К содержимому
RF DataСправочник данных
EN

Предметы

Клиентский Item.edf

Все 47 секций клиентского файла: каждая секция — группа предметов, поля выводятся из серверных таблиц.

Всего 1418 Известно 19 Производное 1297 Не используется 102

Используемые параметры

Поля, которые читает сервер, клиент или которые собираются из других файлов. Описание говорит, что поле значит и как оно действует; под ним — где это установлено.

DataTable\Item.edf клиентский файл

Всего 1418 Известно 19 Производное 1297 Не используется 102
Схема
RF IDE\strs\client\ItemGU.strs
Уровень реестра
производный
Производный из
серверные таблицы предметов 0–36 (script\*Item.dat) + ItemMakeData.dat (секция 44) + рецепты (секция 45)
Свод
47 маркированных секций (items.md §1); номер секции = группа предмета
Поправки к своду
  • items.md: §7.3: подписи struct Weapon в ItemGU.strs частично неверны, уточнены в своде
  • mau.md: §3: разметка деталей MAU в ItemGU.strs после FixPart неверна (DefFrame1/2 — флаги фреймов и выравнивание)

Запись: Face, MakeTools, Bag, Booty, AnimusItem, QuestItem, FireCracker (Tools)

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000nCount
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
7 таблиц m_dwIndex—клиентпроизводное1872 знач.; чаще 0 (0%)
+0x004ID
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
7 таблиц m_strCode — ID (упаковка, 2)—клиентпроизводное1986 знач.; чаще 3271623937 (0%)
+0x008ItemName
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
7 таблиц m_strName — из NDItem.edf—клиентпроизводноевсегда ``
+0x048Model
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
FaceItem m_strModle — hex (models.md); 5 таблиц m_strModel — hex (models.md)—клиентпроизводное185 знач.; чаще 10682935 (74%)
+0x04CIcon
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_nIconIDX—клиентпроизводное1175 знач.; чаще 609 (10%)
+0x050Civil1
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
5 таблиц m_strCivil — байты—клиентпроизводное4 знач.; чаще 16843009 (75%)
+0x054Civil2
маска рас: 5-й символ → байт, дальше 3 нуля
items.md §7.3, §12.1
m_strCivil—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (82%)
+0x058Type
Type — номер группы клиента (константа группы)
items.md §9.1, §12.1
——клиентпроизводное7 знач.; чаще 20 (94%)
+0x059Money
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
5 таблиц m_nMoney — (байт)—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (74%)
+0x05A--
константа 0
items.md §7.3, §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05CPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
5 таблиц m_nStdPrice—клиентпроизводное75 знач.; чаще 1 (59%)
+0x060PvPPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
5 таблиц m_nStdPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x064GoldPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
5 таблиц m_nGoldPoint—клиентпроизводное7 знач.; чаще 0 (89%)
+0x068ProcessPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
5 таблиц m_nProcPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x06CKillPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
5 таблиц m_nKillPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x070StorePrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
5 таблиц m_nStoragePrice—клиентпроизводное54 знач.; чаще 1 (61%)
+0x074Exchange
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
5 таблиц m_bExchange—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (75%)
+0x078Sell
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
5 таблиц m_bSell—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (83%)
+0x07CGround
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
5 таблиц m_bGround—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (76%)
+0x080Store
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
5 таблиц m_bStoragePossible—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (93%)
+0x084Description
номер описания: ключ таблицы описаний группы NDItem.edf; читает 00464870 → 005DC470(+0x58, +0x84) в подсказке групп 0–28, 30–36, 0x2B; у группы 29 подсказки нет
items.md §17.5 (код → номер однозначен по AoP)
m_strTooltipIndex (номер по коду)—клиентпроизводное1865 знач.; чаще 0 (4%)
+0x088IsExist
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
4 таблиц m_bExist—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (95%)
+0x08CIsCash
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BootyItem m_bIsCash—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (51%)
+0x090IsTime
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
3 таблиц m_bIsTime—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (100%)
+0x094UpLvLim
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
MakeToolItem m_nUpLevelLim—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (100%)
+0x0981
константа 0: полей группы в клиенте нет
items.md §12.2, §13 («—»)
——клиентпроизводноевсегда 0

Запись: Upper, Lower, Gauntlet, Shoes, Helmet, Shields (Armor)

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000nCount
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_dwIndex—клиентпроизводное7550 знач.; чаще 0 (0%)
+0x004ID
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_strCode — ID (упаковка, 2)—клиентпроизводное9298 знач.; чаще 3239444537 (0%)
+0x008ItemName
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_strName — из NDItem.edf—клиентпроизводноевсегда ``
+0x048Model
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_strModel — hex (models.md)—клиентпроизводное3192 знач.; чаще 7340727 (0%)
+0x04CIcon
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_nIconIDX—клиентпроизводное246 знач.; чаще 209 (2%)
+0x050Civil1
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_strCivil — байты—клиентпроизводное8 знач.; чаще 0 (34%)
+0x054Civil2
маска рас: 5-й символ → байт, дальше 3 нуля
items.md §7.3, §12.1
m_strCivil—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (66%)
+0x058Type
Type — номер группы клиента (константа группы)
items.md §9.1, §12.1
——клиентпроизводное6 знач.; чаще 5 (20%)
+0x059Money
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_nMoney — (байт)—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (100%)
+0x05A--
константа 0
items.md §7.3, §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05CPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_nStdPrice—клиентпроизводное587 знач.; чаще 0 (3%)
+0x060PvPPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_nStdPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x064GoldPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_nGoldPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x068ProcessPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_nProcPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x06CKillPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_nKillPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x070StorePrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_nStoragePrice—клиентпроизводное518 знач.; чаще 10820 (3%)
+0x074Exchange
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_bExchange—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (95%)
+0x078Sell
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_bSell—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (99%)
+0x07CGround
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_bGround—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (96%)
+0x080Store
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_bStoragePossible—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (98%)
+0x084Description
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_strTooltipIndex — номер описания (9.1)—клиентпроизводное6609 знач.; чаще 6029 (1%)
+0x088IsExist
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_bExist—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (96%)
+0x08CIsCash
кэш-предмет; без поля — 0
items.md §10.2, §12.1
m_bIsCash—клиентпроизводноевсегда 0
+0x090IsTime
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_bIsTime—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (100%)
+0x094UpLvLim
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_nUpLevelLim—клиентпроизводноевсегда -1
+0x098ItemGrade
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_nItemGrade—клиентпроизводное8 знач.; чаще 3 (84%)
+0x09C25
константа 0
items.md §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0A0Upgrade
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_nUpgrade—клиентпроизводное4 знач.; чаще 7 (92%)
+0x0A427
константа 0
items.md §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0A8DurUnit
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_nDurUnit—клиентпроизводное136 знач.; чаще 0 (98%)
+0x0ACLv
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_nLevelLim—клиентпроизводное43 знач.; чаще 50 (6%)
+0x0ADExpert1
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_nExpertID1…2—клиентпроизводное6 знач.; чаще 0 (32%)
+0x0AEExpert2
вид мастерства требования 2 (байт)
items.md §9.1
m_nExpertID2—клиентпроизводноевсегда -1
+0x0AFExpert1Val
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_nExpertLim1…2—клиентпроизводное45 знач.; чаще 99 (33%)
+0x0B0Expert2Val
уровень мастерства требования 2 (байт)
items.md §9.1
m_nExpertLim2—клиентпроизводноевсегда -1
+0x0B1--
константа 0
items.md §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0B2--
константа 0
items.md §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0B3--
константа 0
items.md §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0B4GASpd
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_nGASpd—клиентпроизводное9 знач.; чаще 0 (43%)
+0x0B8AbilityNum
число эффектов с кодом ≠ 0 (сжатие)
items.md §9.1
m_nEff1…4Code—клиентпроизводное5 знач.; чаще 2 (54%)
+0x0B9Ability1
код эффекта N после сжатия (байт)
items.md §9.1
m_nEff1…4Code—клиентпроизводное8 знач.; чаще 3 (33%)
+0x0BAAbility2
код эффекта N после сжатия (байт)
items.md §9.1
m_nEff1…4Code—клиентпроизводное15 знач.; чаще 16 (20%)
+0x0BBAbility3
код эффекта N после сжатия (байт)
items.md §9.1
m_nEff1…4Code—клиентпроизводное7 знач.; чаще 0 (68%)
+0x0BCAbility4
код эффекта N после сжатия (байт)
items.md §9.1
m_nEff1…4Code—клиентпроизводное11 знач.; чаще 0 (82%)
+0x0BD--
константа 0
items.md §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0BE--
константа 0
items.md §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0BF--
константа 0
items.md §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0C0Ability1Val
величина эффекта N после сжатия; при коде 0 — 0
items.md §9.1
m_fEff1…4Unit—клиентпроизводное25 знач.; чаще 5 (30%)
+0x0C4Ability2Val
величина эффекта N после сжатия; при коде 0 — 0
items.md §9.1
m_fEff1…4Unit—клиентпроизводное20 знач.; чаще 0.04 (14%)
+0x0C8Ability3Val
величина эффекта N после сжатия; при коде 0 — 0
items.md §9.1
m_fEff1…4Unit—клиентпроизводное12 знач.; чаще 0 (68%)
+0x0CCAbility4Val
величина эффекта N после сжатия; при коде 0 — 0
items.md §9.1
m_fEff1…4Unit—клиентпроизводное11 знач.; чаще 0 (82%)
+0x0D0DefEffType
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_nDefEffType—клиентпроизводное12 знач.; чаще 0 (47%)
+0x0D4ClassGradeLim
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_nClassGradeLim—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (100%)
+0x0D8DefFc
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_fDefFc — trunc—клиентпроизводное1031 знач.; чаще 936 (1%)
+0x0DCFire
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_fFireTol — trunc; 6 таблиц m_fFireTol — round; 6 таблиц m_fFireTol — …—клиентпроизводное10 знач.; чаще 0 (69%)
+0x0DEWater
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_fWaterTol; 6 таблиц m_fWaterTol — round; 6 таблиц m_fWaterTol — trunc—клиентпроизводное11 знач.; чаще 0 (69%)
+0x0E0Soil
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_fSoilTol; 6 таблиц m_fSoilTol — trunc; 6 таблиц m_fSoilTol — round—клиентпроизводное10 знач.; чаще 0 (69%)
+0x0E2Wind
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_fWindTol; 6 таблиц m_fWindTol — trunc; 6 таблиц m_fWindTol — round—клиентпроизводное10 знач.; чаще 0 (69%)
+0x0E4DefGap
коэффициент G формулы урона, как есть
items.md §9.1
m_fDefGap—клиентпроизводноевсегда 0.5
+0x0E8DefFacing
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
6 таблиц m_fDefFacing—клиентпроизводное133 знач.; чаще 0.0932 (6%)
+0x0EC59
константа 0
items.md §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0

Запись: Weapon

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000nCount
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_dwIndex—клиентпроизводное10098 знач.; чаще 0 (0%)
+0x004ID
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_strCode — ID (упаковка, 2)—клиентпроизводное10098 знач.; чаще 3389849601 (0%)
+0x008ItemName
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_strName — из NDItem.edf—клиентпроизводноевсегда ``
+0x048Model
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_strModel — hex (models.md)—клиентпроизводное1451 знач.; чаще 9506224 (1%)
+0x04CIcon
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_nIconIDX—клиентпроизводное262 знач.; чаще 0 (22%)
+0x050Civil
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_strCivil — байты—клиентпроизводное4 знач.; чаще 16843009 (76%)
+0x054Civil
маска рас: 5-й символ → байт, дальше 3 нуля
items.md §7.3, §12.1
m_strCivil—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (90%)
+0x058Type
Type — номер группы клиента (константа группы)
items.md §9.1, §12.1
——клиентпроизводноевсегда 6
+0x059Money
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_nMoney — (байт)—клиентпроизводное4 знач.; чаще 0 (99%)
+0x05A--
константа 0
items.md §7.3, §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05CStdPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_nStdPrice—клиентпроизводное752 знач.; чаще 0 (2%)
+0x060PvPPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_nStdPoint—клиентпроизводное4 знач.; чаще 0 (100%)
+0x064GoldPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_nGoldPoint—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (100%)
+0x068ProcessPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_nProcPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x06CKillPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_nKillPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x070StorePrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_nStoragePrice—клиентпроизводное672 знач.; чаще 4560 (2%)
+0x074Exhange
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_bExchange—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (96%)
+0x078Sell
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_bSell—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (100%)
+0x07CGround
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_bGround—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (96%)
+0x080Storage
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_bStoragePossible—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (97%)
+0x084Description
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_strTooltipIndex — номер описания (7.3)—клиентпроизводное9729 знач.; чаще 8428 (0%)
+0x088IsExist
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_bExist—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (72%)
+0x08CIsCash
константа 0
items.md §7.3
——клиентпроизводное5 знач.; чаще 0 (100%)
+0x090IsTime
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_bIsTime—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (100%)
+0x094UpLvLim
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_nUpLevelLim—клиентпроизводноевсегда -1
+0x098Grade
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_nItemGrade—клиентпроизводное9 знач.; чаще 3 (51%)
+0x09C25
константа 0
items.md §7.3
——клиентпроизводное5 знач.; чаще 0 (100%)
+0x0A0Upgrade
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_nUpgrade—клиентпроизводное5 знач.; чаще 7 (75%)
+0x0A427
константа 0
items.md §7.3
——клиентпроизводное5 знач.; чаще 0 (100%)
+0x0A8DurUnit
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_nDurUnit—клиентпроизводное14 знач.; чаще 0 (100%)
+0x0ACLvLim
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_nLevelLim—клиентпроизводное57 знач.; чаще 45 (6%)
+0x0ADExpert1
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_nExpertID1…2—клиентпроизводное5 знач.; чаще 0 (46%)
+0x0AEExpert2
вид мастерства 2 (байт)
items.md §7.3
m_nExpertID2—клиентпроизводноевсегда -1
+0x0AFExpert1Val
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_nExpertLim1…2—клиентпроизводное46 знач.; чаще 99 (19%)
+0x0B0Expert2Val
уровень мастерства 2 (байт)
items.md §7.3
m_nExpertLim2—клиентпроизводноевсегда -1
+0x0B1--
константа 0
items.md §7.3
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0B2--
константа 0
items.md §7.3
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0B3--
константа 0
items.md §7.3
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0B4GASpd
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_nGASpd—клиентпроизводное24 знач.; чаще -5 (15%)
+0x0B8EffNum
число эффектов с кодом ≠ 0 (сжатие)
items.md §7.3
m_nEff1…4Code—клиентпроизводное5 знач.; чаще 1 (72%)
+0x0B9Eff1
код эффекта N после сжатия (байт)
items.md §7.3
m_nEff1…4Code—клиентпроизводное15 знач.; чаще 0 (25%)
+0x0BAEff2
код эффекта N после сжатия (байт)
items.md §7.3
m_nEff1…4Code—клиентпроизводное12 знач.; чаще 0 (98%)
+0x0BBEff3
код эффекта N после сжатия (байт)
items.md §7.3
m_nEff1…4Code—клиентпроизводное8 знач.; чаще 0 (99%)
+0x0BCEff4
код эффекта N после сжатия (байт)
items.md §7.3
m_nEff1…4Code—клиентпроизводное6 знач.; чаще 0 (99%)
+0x0BD--
константа 0
items.md §7.3
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0BE--
константа 0
items.md §7.3
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0BF--
константа 0
items.md §7.3
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0C0Eff1Val
величина эффекта N после сжатия; при коде 0 — 0
items.md §7.3
m_fEff1…4Unit—клиентпроизводное21 знач.; чаще 0 (25%)
+0x0C4Eff2Val
величина эффекта N после сжатия; при коде 0 — 0
items.md §7.3
m_fEff1…4Unit—клиентпроизводное16 знач.; чаще 0 (98%)
+0x0C8Eff3Val
величина эффекта N после сжатия; при коде 0 — 0
items.md §7.3
m_fEff1…4Unit—клиентпроизводное17 знач.; чаще 0 (99%)
+0x0CCEff4Val
величина эффекта N после сжатия; при коде 0 — 0
items.md §7.3
m_fEff1…4Unit—клиентпроизводное16 знач.; чаще 0 (99%)
+0x0D0AttEffType
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_nAttEffType—клиентпроизводное30 знач.; чаще 11 (24%)
+0x0D4ClassGradeLim
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_nClassGradeLim—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (100%)
+0x0D8Type
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_nType—клиентпроизводное12 знач.; чаще 7 (22%)
+0x0DCSubType
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_nSubType—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (85%)
+0x0E0ClassLim
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_strClassLim — байты—клиентпроизводное2 знач.; чаще 16843009 (98%)
+0x0E4GADst
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_fGADst—клиентпроизводное80 знач.; чаще 225 (22%)
+0x0E8GAMinAF
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_fGAMinAF — round—клиентпроизводное705 знач.; чаще 1584 (2%)
+0x0ECGAMaxAF
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_fGAMaxAF — round—клиентпроизводное770 знач.; чаще 2714 (2%)
+0x0F0MAMinAF
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_fMAMinAF — round—клиентпроизводное97 знач.; чаще 0 (89%)
+0x0F4MAMaxAF
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_fMAMaxAF — round—клиентпроизводное96 знач.; чаще 0 (89%)
+0x0F9BulType1
буква патрона N номером буква − A
items.md §7.3
m_strBulletType—клиентпроизводное15 знач.; чаще 0 (71%)
+0x0FABulType2
буква патрона N номером буква − A
items.md §7.3
m_strBulletType—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (100%)
+0x0FBBulType3
буква патрона N номером буква − A
items.md §7.3
m_strBulletType—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (100%)
+0x0FCBulType4
буква патрона N номером буква − A
items.md §7.3
m_strBulletType—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (100%)
+0x100BulTypeNum
число букв патронов; -1 → 0
items.md §7.3
m_strBulletType—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (69%)
+0x104ActiveType
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_nActiveType—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (96%)
+0x108ActiveCode
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_strActiveCode_key — hex—клиентпроизводное32 знач.; чаще 4294967295 (96%)
+0x10C68
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
WeaponItem m_strEffBulletType — (7.3)—клиентпроизводноевсегда 4
+0x11068
константа 0
items.md §7.3
——клиентпроизводноевсегда 0

Запись: Cloak

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000nCount
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_dwIndex—клиентпроизводное1983 знач.; чаще 0 (0%)
+0x004ID
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_strCode — ID (упаковка, 2)—клиентпроизводное1518 знач.; чаще 3238068480 (0%)
+0x008ItemName
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_strName — из NDItem.edf—клиентпроизводноевсегда ``
+0x048Model
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_strModel — hex (models.md)—клиентпроизводное740 знач.; чаще 7341568 (21%)
+0x04CIcon
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_nIconIDX—клиентпроизводное13 знач.; чаще 0 (37%)
+0x050Civil1
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_strCivil — байты—клиентпроизводное4 знач.; чаще 257 (33%)
+0x054Civil2
маска рас: 5-й символ → байт, дальше 3 нуля
items.md §7.3, §12.1
m_strCivil—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (66%)
+0x058Type
Type — номер группы клиента (константа группы)
items.md §9.1, §12.1
——клиентпроизводноевсегда 8
+0x059Money
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_nMoney — (байт)—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (100%)
+0x05A--
константа 0
items.md §7.3, §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05CPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_nStdPrice—клиентпроизводное3 знач.; чаще 100000 (61%)
+0x060PvPPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_nStdPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x064GoldPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_nGoldPoint—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (100%)
+0x068ProcessPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_nProcPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x06CKillPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_nKillPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x070StorePrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_nStoragePrice—клиентпроизводное4 знач.; чаще 1000 (61%)
+0x074Exchange
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_bExchange—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (87%)
+0x078Sell
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_bSell—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (87%)
+0x07CGround
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_bGround—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (87%)
+0x080Store
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_bStoragePossible—клиентпроизводноевсегда 0
+0x084Description
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_strTooltipIndex — номер описания (9.1)—клиентпроизводное1518 знач.; чаще 0 (0%)
+0x088IsExist
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_bExist—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (63%)
+0x08CIsCash
кэш-предмет; без поля — 0
items.md §10.2, §12.1
m_bIsCash—клиентпроизводноевсегда 0
+0x090IsTime
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_bIsTime—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (61%)
+0x094UpLvlLim
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_nUpLevelLim—клиентпроизводноевсегда -1
+0x098ItemGrade
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_nItemGrade—клиентпроизводное3 знач.; чаще 5 (62%)
+0x09C25
константа 0
items.md §9.1, §10.1 («как у брони»)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0A0Upgrade
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_nUpgrade—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (98%)
+0x0A427
константа 0
items.md §9.1, §10.1 («как у брони»)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0A8DurUnit
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_nDurUnit—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (100%)
+0x0ACLv
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_nLevelLim—клиентпроизводное5 знач.; чаще 55 (61%)
+0x0ADExpert1
мастерство требования (байт), как у брони
items.md §9.1, §10.1
m_nExpertID1—клиентпроизводноевсегда -1
+0x0AEExpert2
мастерство требования (байт), как у брони
items.md §9.1, §10.1
m_nExpertID2—клиентпроизводноевсегда -1
+0x0AFExpert1Val
мастерство требования (байт), как у брони
items.md §9.1, §10.1
m_nExpertLim1—клиентпроизводноевсегда -1
+0x0B0Expert2Val
мастерство требования (байт), как у брони
items.md §9.1, §10.1
m_nExpertLim2—клиентпроизводноевсегда -1
+0x0B1--
константа 0
items.md §9.1, §10.1 («как у брони»)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0B2--
константа 0
items.md §9.1, §10.1 («как у брони»)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0B3--
константа 0
items.md §9.1, §10.1 («как у брони»)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0B4GASpd
скорость атаки, как у брони
items.md §9.1, §10.1
m_nGASpd—клиентпроизводноевсегда 0
+0x0B8AbilityNum
число эффектов с кодом ≠ 0 (сжатие)
items.md §9.1, §10.1
m_nEff1…4Code—клиентпроизводное4 знач.; чаще 1 (61%)
+0x0B9Ability1
код эффекта N после сжатия (байт)
items.md §9.1, §10.1
m_nEff1…4Code—клиентпроизводное7 знач.; чаще 0 (38%)
+0x0BAAbility2
код эффекта N после сжатия (байт)
items.md §9.1, §10.1
m_nEff1…4Code—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (100%)
+0x0BBAbility3
код эффекта N после сжатия (байт)
items.md §9.1, §10.1
m_nEff1…4Code—клиентпроизводное4 знач.; чаще 0 (100%)
+0x0BCAbility4
код эффекта N после сжатия (байт)
items.md §9.1, §10.1
m_nEff1…4Code—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (100%)
+0x0BD--
константа 0
items.md §9.1, §10.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0BE--
константа 0
items.md §9.1, §10.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0BF--
константа 0
items.md §9.1, §10.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0C0Ability1Val
величина эффекта N после сжатия; при коде 0 — 0
items.md §9.1, §10.1
m_fEff1…4Unit—клиентпроизводное380 знач.; чаще 0 (39%)
+0x0C4Ability2Val
величина эффекта N после сжатия; при коде 0 — 0
items.md §9.1, §10.1
m_fEff1…4Unit—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (100%)
+0x0C8Ability3Val
величина эффекта N после сжатия; при коде 0 — 0
items.md §9.1, §10.1
m_fEff1…4Unit—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (100%)
+0x0CCAbility4Val
величина эффекта N после сжатия; при коде 0 — 0
items.md §9.1, §10.1
m_fEff1…4Unit—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (100%)
+0x0D0DefEffType
материал для звука удара, как у брони
items.md §9.1, §10.1
m_nDefEffType—клиентпроизводноевсегда -1
+0x0D4ClassGradeLim
ступень класса, как у брони
items.md §9.1, §10.1
m_nClassGradeLim—клиентпроизводноевсегда 0
+0x0D8DefFc
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_fDefFc — trunc; cloaKItem m_fDefFc; cloaKItem m_fDefFc — round—клиентпроизводноевсегда 0
+0x0DCFire
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_fFireTol — trunc; cloaKItem m_fFireTol — round; cloaKItem m_fFireTol—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (100%)
+0x0DEWater
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_fWaterTol; cloaKItem m_fWaterTol — round; cloaKItem m_fWaterTol — trunc—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (100%)
+0x0E0Soil
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_fSoilTol; cloaKItem m_fSoilTol — trunc; cloaKItem m_fSoilTol — round—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (100%)
+0x0E2Wind
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_fWindTol; cloaKItem m_fWindTol — trunc; cloaKItem m_fWindTol — round—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (100%)
+0x0E4DefGap
коэффициент G, как у брони
items.md §9.1, §10.1
m_fDefGap—клиентпроизводноевсегда 0
+0x0E8DefFacing
коэффициент F, как у брони
items.md §9.1, §10.1
m_fDefFacing—клиентпроизводноевсегда 0
+0x0ECBoostSpeed
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
cloaKItem m_fBoosterSpeed; cloaKItem m_fBoosterSpeed — round; cloaKItem m_fBoosterSpeed — trunc—клиентпроизводное5 знач.; чаще 9 (62%)

Запись: Ring, Amulet (Jewelry)

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000nCount
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RingItem, AmuletItem m_dwIndex—клиентпроизводное1187 знач.; чаще 0 (0%)
+0x004ID
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RingItem, AmuletItem m_strCode — ID (упаковка, 2)—клиентпроизводное1338 знач.; чаще 3238068225 (0%)
+0x008ItemName
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RingItem, AmuletItem m_strName — из NDItem.edf—клиентпроизводноевсегда ``
+0x048Model
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RingItem, AmuletItem m_strModel — hex (models.md)—клиентпроизводное1550 знач.; чаще 7342431 (5%)
+0x04CIcon
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RingItem, AmuletItem m_nIconIDX—клиентпроизводное168 знач.; чаще 0 (33%)
+0x050Civil1
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RingItem, AmuletItem m_strCivil — байты—клиентпроизводное4 знач.; чаще 0 (33%)
+0x054Civil2
маска рас: 5-й символ → байт, дальше 3 нуля
items.md §7.3, §12.1
m_strCivil—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (62%)
+0x058Type
Type — номер группы клиента (константа группы)
items.md §9.1, §12.1
——клиентпроизводное2 знач.; чаще 9 (52%)
+0x059Money
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RingItem, AmuletItem m_nMoney — (байт)—клиентпроизводное3 знач.; чаще 1 (86%)
+0x05A--
константа 0
items.md §7.3, §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05CPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RingItem, AmuletItem m_nStdPrice—клиентпроизводное18 знач.; чаще 0 (37%)
+0x060PvPPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RingItem, AmuletItem m_nStdPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x064GoldPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RingItem, AmuletItem m_nGoldPoint—клиентпроизводное4 знач.; чаще 0 (98%)
+0x068ProcessPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RingItem, AmuletItem m_nProcPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x06CKillPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RingItem, AmuletItem m_nKillPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x070StorePrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RingItem, AmuletItem m_nStoragePrice—клиентпроизводное18 знач.; чаще 0 (36%)
+0x074Exchange
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RingItem, AmuletItem m_bExchange—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (93%)
+0x078Sell
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RingItem, AmuletItem m_bSell—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (95%)
+0x07CGround
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RingItem, AmuletItem m_bGround—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (94%)
+0x080Store
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RingItem, AmuletItem m_bStoragePossible—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (98%)
+0x084Description
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RingItem m_strTooltipIndex — номер описания (7.3); AmuletItem m_strTooltipIndex — номер описания (9.1)—клиентпроизводное1175 знач.; чаще -1 (0%)
+0x088IsExist
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RingItem, AmuletItem m_bExist—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (67%)
+0x08CIsCash
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RingItem, AmuletItem m_bIsCash—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (99%)
+0x090IsTime
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RingItem, AmuletItem m_bIsTime—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (98%)
+0x094UpLvLim
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RingItem, AmuletItem m_nUpLevelLim—клиентпроизводноевсегда -1
+0x098ItemGrade
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RingItem ItemGrade; AmuletItem m_nItemGrade—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (94%)
+0x09C25
константа 0
items.md §9.1, §10.2 («как у брони»)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0A0Upgrade
число гнёзд улучшения (как Upgrade брони): клиент читает при группе 1–10 (004632C0) — 00463450, 00463490, 00464AB0, 005DC100; в AoP у колец и амулетов 0 — гнёзд нет
items.md §17.6
———известновсегда 0
+0x0A427
константа 0
items.md §9.1, §10.2 («как у брони»)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0ACLv
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RingItem, AmuletItem m_nLevelLim—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (97%)
+0x0ADExpert1
мастерство: у колец и амулетов константа 0 (у брони −1)
items.md §10.2
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0AEExpert2
мастерство: у колец и амулетов константа 0 (у брони −1)
items.md §10.2
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0AFExpert1Val
мастерство: у колец и амулетов константа 0 (у брони −1)
items.md §10.2
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0B0Expert2Val
мастерство: у колец и амулетов константа 0 (у брони −1)
items.md §10.2
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0B1--
константа 0
items.md §9.1, §10.2 («как у брони»)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0B2--
константа 0
items.md §9.1, §10.2 («как у брони»)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0B3--
константа 0
items.md §9.1, §10.2 («как у брони»)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0B8AbilityNum
число эффектов с кодом ≠ 0 (сжатие)
items.md §10.2
m_nEff1…4Code—клиентпроизводное5 знач.; чаще 0 (46%)
+0x0B9Ability1
код эффекта N после сжатия (байт)
items.md §10.2
m_nEff1…4Code—клиентпроизводное13 знач.; чаще 0 (46%)
+0x0BAAbility2
код эффекта N после сжатия (байт)
items.md §10.2
m_nEff1…4Code—клиентпроизводное13 знач.; чаще 0 (65%)
+0x0BBAbility3
код эффекта N после сжатия (байт)
items.md §10.2
m_nEff1…4Code—клиентпроизводное12 знач.; чаще 0 (87%)
+0x0BCAbility4
код эффекта N после сжатия (байт)
items.md §10.2
m_nEff1…4Code—клиентпроизводное5 знач.; чаще 0 (100%)
+0x0BD--
константа 0
items.md §10.2
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0BE--
константа 0
items.md §10.2
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0BF--
константа 0
items.md §10.2
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0C0Ability1Val
величина эффекта N после сжатия; при коде 0 — 0
items.md §10.2
m_fEff1…4Unit—клиентпроизводное40 знач.; чаще 0 (46%)
+0x0C4Ability2Val
величина эффекта N после сжатия; при коде 0 — 0
items.md §10.2
m_fEff1…4Unit—клиентпроизводное47 знач.; чаще 0 (65%)
+0x0C8Ability3Val
величина эффекта N после сжатия; при коде 0 — 0
items.md §10.2
m_fEff1…4Unit—клиентпроизводное38 знач.; чаще 0 (87%)
+0x0CCAbility4Val
величина эффекта N после сжатия; при коде 0 — 0
items.md §10.2
m_fEff1…4Unit—клиентпроизводное5 знач.; чаще 0 (100%)
+0x0D8Fire
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RingItem, AmuletItem m_fFireTol — trunc; RingItem, AmuletItem m_fFireTol; RingItem, AmuletItem m_fFireTol — round—клиентпроизводное10 знач.; чаще 0 (55%)
+0x0DAWater
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RingItem, AmuletItem m_fWaterTol — trunc; RingItem, AmuletItem m_fWaterTol; RingItem, AmuletItem m_fWaterTol — round—клиентпроизводное10 знач.; чаще 0 (56%)
+0x0DCSoil
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RingItem, AmuletItem m_fSoilTol — trunc; RingItem, AmuletItem m_fSoilTol — round; RingItem, AmuletItem m_fSoilTol—клиентпроизводное10 знач.; чаще 0 (57%)
+0x0DEWind
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RingItem, AmuletItem m_fWindTol; RingItem, AmuletItem m_fWindTol — round; RingItem, AmuletItem m_fWindTol — trunc—клиентпроизводное10 знач.; чаще 0 (57%)

Запись: Bullet (Ammo)

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000nCount
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BulletItem m_dwIndex—клиентпроизводное395 знач.; чаще 0 (0%)
+0x004ID
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BulletItem m_strCode — ID (упаковка, 2)—клиентпроизводное395 знач.; чаще 3238925825 (0%)
+0x008ItemName
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BulletItem m_strName — из NDItem.edf—клиентпроизводноевсегда ``
+0x048Model
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BulletItem m_strModel — hex (models.md)—клиентпроизводное252 знач.; чаще 10617779 (2%)
+0x04CIcon
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BulletItem m_nIconIDX—клиентпроизводное115 знач.; чаще 0 (17%)
+0x050Civil1
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BulletItem m_strCivil — байты—клиентпроизводное2 знач.; чаще 16843009 (64%)
+0x054Civil2
маска рас: 5-й символ → байт, дальше 3 нуля
items.md §7.3, §12.1
m_strCivil—клиентпроизводноевсегда 1
+0x058Type
Type — номер группы клиента (константа группы)
items.md §9.1, §12.1
——клиентпроизводноевсегда 11
+0x059Money
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BulletItem m_nMoney — (байт)—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (99%)
+0x05A--
константа 0
items.md §7.3, §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05CPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BulletItem m_nStdPrice—клиентпроизводное24 знач.; чаще 400 (24%)
+0x060PvPPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BulletItem m_nStdPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x064GoldPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BulletItem m_nGoldPoint—клиентпроизводное5 знач.; чаще 0 (99%)
+0x068ProcessPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BulletItem m_nProcPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x06CKillPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BulletItem m_nKillPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x070StorePrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BulletItem m_nStoragePrice—клиентпроизводное24 знач.; чаще 20 (24%)
+0x074Exchange
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BulletItem m_bExchange—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (81%)
+0x078Sell
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BulletItem m_bSell—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (99%)
+0x07CGround
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BulletItem m_bGround—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (81%)
+0x080Store
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BulletItem m_bStoragePossible—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (63%)
+0x084Description
номер описания: ключ таблицы описаний группы NDItem.edf; читает 00464870 → 005DC470(+0x58, +0x84) в подсказке групп 0–28, 30–36, 0x2B; у группы 29 подсказки нет
items.md §17.5 (код → номер однозначен по AoP)
m_strTooltipIndex (номер по коду)—клиентпроизводное395 знач.; чаще 0 (0%)
+0x088IsExist
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BulletItem m_bExist—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (82%)
+0x08CIsCash
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BulletItem m_bIsCash—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (76%)
+0x090IsTime
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BulletItem m_bIsTime—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (100%)
+0x094UpLvlLim
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BulletItem m_nUpLevelLim—клиентпроизводноевсегда -1
+0x098Element
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BulletItem m_nProperty—клиентпроизводное5 знач.; чаще -1 (51%)
+0x099--
выравнивание после байта, константа 0
items.md §11.1 (раскладка: байт + i32 со следующего кратного 4)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x09A--
выравнивание после байта, константа 0
items.md §11.1 (раскладка: байт + i32 со следующего кратного 4)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x09B--
выравнивание после байта, константа 0
items.md §11.1 (раскладка: байт + i32 со следующего кратного 4)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x09CPower
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BulletItem m_fGAAF—клиентпроизводное10 знач.; чаще 1 (49%)
+0x0A0Quantity
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BulletItem m_nDurUnit—клиентпроизводное15 знач.; чаще 100 (32%)
+0x0A4TypeNum
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BulletItem m_strBulletType — …+0xA8 буквы (11.1)—клиентпроизводное5 знач.; чаще 1 (61%)
+0x0A5Type1
буква патрона N: буква − A
items.md §11.1
m_strBulletType—клиентпроизводное12 знач.; чаще 0 (30%)
+0x0A6Type2
буква патрона N: буква − A
items.md §11.1
m_strBulletType—клиентпроизводное9 знач.; чаще 0 (62%)
+0x0A7Type3
буква патрона N: буква − A
items.md §11.1
m_strBulletType—клиентпроизводное5 знач.; чаще 0 (90%)
+0x0A8Type4
буква патрона N: буква − A
items.md §11.1
m_strBulletType—клиентпроизводное4 знач.; чаще 0 (94%)
+0x0A9--
выравнивание после байта, константа 0
items.md §11.1 (раскладка: байт + i32 со следующего кратного 4)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0AA--
выравнивание после байта, константа 0
items.md §11.1 (раскладка: байт + i32 со следующего кратного 4)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0AB--
выравнивание после байта, константа 0
items.md §11.1 (раскладка: байт + i32 со следующего кратного 4)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0D8Debuff
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BulletItem m_strEffectIndex — hex—клиентпроизводное20 знач.; чаще -1 (85%)
+0x0E021
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BulletItem m_strEffBulletType — (11.1)—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (99%)

Запись: Potion

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000nCount
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_dwIndex—клиентпроизводное501 знач.; чаще 0 (0%)
+0x004ID
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_strCode — ID (упаковка, 2)—клиентпроизводное501 знач.; чаще 3238465281 (0%)
+0x008ItemName
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_strName — из NDItem.edf—клиентпроизводноевсегда ``
+0x048Model
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_strModel — hex (models.md)—клиентпроизводное132 знач.; чаще 10618223 (14%)
+0x04CIcon
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_nIconIDX—клиентпроизводное319 знач.; чаще 268 (4%)
+0x050Civil1
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_strCivil — байты—клиентпроизводное5 знач.; чаще 16843009 (37%)
+0x054Civil2
маска рас: 5-й символ → байт, дальше 3 нуля
items.md §7.3, §12.1
m_strCivil—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (58%)
+0x058Type
Type — номер группы клиента (константа группы)
items.md §9.1, §12.1
——клиентпроизводноевсегда 13
+0x059Money
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_nMoney — (байт)—клиентпроизводное4 знач.; чаще 0 (96%)
+0x05A--
константа 0
items.md §7.3, §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05CPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_nStdPrice—клиентпроизводное48 знач.; чаще 1 (45%)
+0x060PvPPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_nStdPoint—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (99%)
+0x064GoldPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_nGoldPoint—клиентпроизводное4 знач.; чаще 0 (98%)
+0x068ProcessPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_nProcPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x06CKillPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_nKillPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x070StorePrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_nStoragePrice—клиентпроизводное35 знач.; чаще 1 (50%)
+0x074Exchange
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_bExchange—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (76%)
+0x078Sell
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_bSell—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (94%)
+0x07CGround
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_bGround—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (64%)
+0x080Store
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_bStoragePossible—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (74%)
+0x084Description
номер описания: ключ таблицы описаний группы NDItem.edf; читает 00464870 → 005DC470(+0x58, +0x84) в подсказке групп 0–28, 30–36, 0x2B; у группы 29 подсказки нет
items.md §17.5 (код → номер однозначен по AoP)
m_strTooltipIndex (номер по коду)—клиентпроизводное491 знач.; чаще -1 (2%)
+0x088IsExist
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_bExist—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (99%)
+0x08CIsCashItem
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_bIsCash—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (70%)
+0x090IsTime
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_bIsTime—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (96%)
+0x094UpLvLim
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_nUpLevelLim—клиентпроизводное2 знач.; чаще -1 (99%)
+0x098LvLim
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_nLevelLim—клиентпроизводное3 знач.; чаще 1 (98%)
+0x09CActDelay
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_fActDelay — round; PotionItem m_fActDelay; PotionItem m_fActDelay — trunc—клиентпроизводное24 знач.; чаще 10000 (27%)
+0x0A0UseState
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_nUseState—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (98%)
+0x0A4ActTarget
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_strActTaget — байты—клиентпроизводное5 знач.; чаще 1 (96%)
+0x0A8ActTarget
цель применения: 5-й символ (байт на символ)
items.md §11.2
m_strActTaget—клиентпроизводноевсегда 0
+0x0AC29
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_strTargetEff — dec; PotionItem m_strTargetEff — hex—клиентпроизводное2 знач.; чаще -1 (100%)
+0x0B0DelayType
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_nDelayType—клиентпроизводное35 знач.; чаще 4 (23%)
+0x0B4UseRange
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_nUseRange—клиентпроизводное4 знач.; чаще 0 (95%)
+0x0B8EffCode
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_strEffCode — hex—клиентпроизводное500 знач.; чаще 567 (0%)
+0x0BCEffArea
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_nEffArea—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (100%)
+0x0C0EffAreaVal
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
PotionItem m_nEffAreaVal—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (100%)

Запись: Battery (Mining)

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000nCount
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
baTteryItem m_dwIndex—клиентпроизводное10 знач.; чаще 0 (10%)
+0x004ID
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
baTteryItem m_strCode — ID (упаковка, 2)—клиентпроизводное10 знач.; чаще 3541242624 (10%)
+0x008ItemName
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
baTteryItem m_strName — из NDItem.edf—клиентпроизводноевсегда ``
+0x048Model
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
baTteryItem m_strModel — hex (models.md)—клиентпроизводное6 знач.; чаще 10683904 (20%)
+0x04CIcon
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
baTteryItem m_nIconIDX—клиентпроизводное8 знач.; чаще 1 (20%)
+0x050Civil1
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
baTteryItem m_strCivil — байты—клиентпроизводноевсегда 16843009
+0x054Civil2
маска рас: 5-й символ → байт, дальше 3 нуля
items.md §7.3, §12.1
m_strCivil—клиентпроизводноевсегда 1
+0x058Type
Type — номер группы клиента (константа группы)
items.md §9.1, §12.1
——клиентпроизводноевсегда 15
+0x059Money
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
baTteryItem m_nMoney — (байт)—клиентпроизводноевсегда 0
+0x05A--
константа 0
items.md §7.3, §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05CPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
baTteryItem m_nStdPrice—клиентпроизводное6 знач.; чаще 30 (20%)
+0x060PvPPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
baTteryItem m_nStdPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x064GoldPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
baTteryItem m_nGoldPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x068ProcessPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
baTteryItem m_nProcPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x06CKillPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
baTteryItem m_nKillPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x070StorePrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
baTteryItem m_nStoragePrice—клиентпроизводное7 знач.; чаще 600 (40%)
+0x074Exchange
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
baTteryItem m_bExchange—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (70%)
+0x078Sell
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
baTteryItem m_bSell—клиентпроизводноевсегда 1
+0x07CGround
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
baTteryItem m_bGround—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (70%)
+0x080Store
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
baTteryItem m_bStoragePossible—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (90%)
+0x084Description
номер описания: ключ таблицы описаний группы NDItem.edf; читает 00464870 → 005DC470(+0x58, +0x84) в подсказке групп 0–28, 30–36, 0x2B; у группы 29 подсказки нет
items.md §17.5 (код → номер однозначен по AoP)
m_strTooltipIndex (номер по коду)—клиентпроизводное10 знач.; чаще 0 (10%)
+0x088IsExist
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
baTteryItem m_bExist—клиентпроизводноевсегда 1
+0x08CIsCash
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
baTteryItem m_bIsCash—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (80%)
+0x090IsTime
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
baTteryItem m_bIsTime—клиентпроизводноевсегда 0
+0x094UpLvLim
потолок уровня; без поля — 0
items.md §12.1
m_nUpLevelLim—клиентпроизводноевсегда 0
+0x098TimeMining
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
baTteryItem m_nDurUnit—клиентпроизводное8 знач.; чаще 1800 (20%)

Запись: Ore

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000nCount
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
OreItem m_dwIndex—клиентпроизводное22 знач.; чаще 0 (5%)
+0x004ID
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
OreItem m_strCode — ID (упаковка, 2)—клиентпроизводное22 знач.; чаще 3238728707 (5%)
+0x008ItemName
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
OreItem m_strName — из NDItem.edf—клиентпроизводноевсегда ``
+0x048Model
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
OreItem m_strModel — hex (models.md)—клиентпроизводное20 знач.; чаще 10682386 (14%)
+0x04CIcon
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
OreItem m_nIconIDX—клиентпроизводное22 знач.; чаще 1 (5%)
+0x050Civil1
маска рас: символ 0/1 → байт (символы 1–4)
items.md §7.3, §12.1
m_strCivil—клиентпроизводноевсегда 16843009
+0x054Civil2
маска рас: 5-й символ → байт, дальше 3 нуля
items.md §7.3, §12.1
m_strCivil—клиентпроизводноевсегда 1
+0x058Type
Type — номер группы клиента (константа группы)
items.md §9.1, §12.1
——клиентпроизводноевсегда 16
+0x059Money
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
OreItem m_nMoney — (байт)—клиентпроизводноевсегда 0
+0x05A--
константа 0
items.md §7.3, §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05CPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
OreItem m_nStdPrice—клиентпроизводное4 знач.; чаще 1 (32%)
+0x060PvPPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
OreItem m_nStdPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x064GoldPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
OreItem m_nGoldPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x068ProcessPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
OreItem m_nProcPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x06CKillPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
OreItem m_nKillPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x070StorePrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
OreItem m_nStoragePrice—клиентпроизводное4 знач.; чаще 0 (32%)
+0x074Exchange
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
OreItem m_bExchange—клиентпроизводноевсегда 1
+0x078Sell
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
OreItem m_bSell—клиентпроизводноевсегда 1
+0x07CGround
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
OreItem m_bGround—клиентпроизводноевсегда 0
+0x080Store
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
OreItem m_bStoragePossible—клиентпроизводноевсегда 0
+0x084Description
номер описания: ключ таблицы описаний группы NDItem.edf; читает 00464870 → 005DC470(+0x58, +0x84) в подсказке групп 0–28, 30–36, 0x2B; у группы 29 подсказки нет
items.md §17.5 (код → номер однозначен по AoP)
m_strTooltipIndex (номер по коду)—клиентпроизводное22 знач.; чаще 0 (5%)
+0x088IsExist
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
OreItem m_bExist—клиентпроизводноевсегда 1
+0x08CIsCash
кэш-предмет; без поля — 0
items.md §10.2, §12.1
m_bIsCash—клиентпроизводноевсегда 0
+0x090IsTime
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
OreItem m_bIsTime—клиентпроизводноевсегда 0
+0x094UpLvLim
потолок уровня; без поля — 0
items.md §12.1
m_nUpLevelLim—клиентпроизводноевсегда 0
+0x098MinCRand
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
OreItem m_nmin_C_random—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (91%)
+0x099MaxCRand
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
OreItem m_nmax_C_random—клиентпроизводное4 знач.; чаще 3 (45%)
+0x09CprocPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
OreItem m_nProcessPrice—клиентпроизводное4 знач.; чаще 6850 (32%)
+0x0A0OreList
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
OreItem m_nOre_List—клиентпроизводное6 знач.; чаще 0 (18%)

Запись: Resource

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000nCount
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ResourceItem m_dwIndex—клиентпроизводное354 знач.; чаще 0 (0%)
+0x004ID
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ResourceItem m_strCode — ID (упаковка, 2)—клиентпроизводное354 знач.; чаще 3506967553 (0%)
+0x008ItemName
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ResourceItem m_strName — из NDItem.edf—клиентпроизводноевсегда ``
+0x048Model
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ResourceItem m_strModel — hex (models.md)—клиентпроизводное192 знач.; чаще 10682673 (6%)
+0x04CIcon
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ResourceItem m_nIconIDX—клиентпроизводное162 знач.; чаще 167 (5%)
+0x050Civil1
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ResourceItem m_strCivil — байты—клиентпроизводное3 знач.; чаще 16843009 (96%)
+0x054Civil2
маска рас: 5-й символ → байт, дальше 3 нуля
items.md §7.3, §12.1
m_strCivil—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (96%)
+0x058Type
Type — номер группы клиента (константа группы)
items.md §9.1, §12.1
——клиентпроизводноевсегда 17
+0x059Money
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ResourceItem m_nMoney — (байт)—клиентпроизводное4 знач.; чаще 0 (68%)
+0x05A--
константа 0
items.md §7.3, §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05CPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ResourceItem m_nAncStdPrice — ~; ResourceItem m_nExStdPrice — ~; ResourceItem m_nMecaStdPrice — ~—клиентпроизводное13 знач.; чаще 1 (65%)
+0x060PvPPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ResourceItem m_nStdPoint—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (82%)
+0x064GoldPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ResourceItem m_nGoldPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x068ProcessPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ResourceItem m_nProcPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x06CKillPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ResourceItem m_nKillPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x070StorePrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ResourceItem m_nStoragePrice—клиентпроизводное9 знач.; чаще 0 (30%)
+0x074Exchange
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ResourceItem m_bExchange—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (75%)
+0x078Sell
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ResourceItem m_bSell—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (59%)
+0x07CGround
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ResourceItem m_bGround—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (75%)
+0x080Store
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ResourceItem m_bStoragePossible—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (79%)
+0x084Description
номер описания: ключ таблицы описаний группы NDItem.edf; читает 00464870 → 005DC470(+0x58, +0x84) в подсказке групп 0–28, 30–36, 0x2B; у группы 29 подсказки нет
items.md §17.5 (код → номер однозначен по AoP)
m_strTooltipIndex (номер по коду)—клиентпроизводное350 знач.; чаще -1 (1%)
+0x088IsExist
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ResourceItem m_bExist—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (94%)
+0x08CIsCash
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ResourceItem m_bIsCash—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (60%)
+0x090IsTime
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ResourceItem m_bIsTime—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (61%)
+0x094UpLvLim
потолок уровня; без поля — 0
items.md §12.1
m_nUpLevelLim—клиентпроизводноевсегда 0
+0x098EffNum
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ResourceItem m_nEffectDataNum—клиентпроизводное6 знач.; чаще 1 (56%)
+0x09CAbility1
эффект 1: код (байт), без сжатия
items.md §12.2
m_nEff1Code—клиентпроизводное32 знач.; чаще -1 (33%)
+0x09D-----
выравнивание после байта кода, константа 0
items.md §12.2 (код — байт, величины с +4)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x09E-----
выравнивание после байта кода, константа 0
items.md §12.2 (код — байт, величины с +4)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0A01 value1
эффект 1: величина
items.md §12.2
m_fEff1Unit—клиентпроизводное42 знач.; чаще -1 (33%)
+0x0A4max Value1
эффект 1: максимум
items.md §12.2
m_fEff1UnitMax—клиентпроизводное38 знач.; чаще -1 (33%)
+0x0A8Ability2
эффект 2: код (байт), без сжатия
items.md §12.2
m_nEff2Code—клиентпроизводное9 знач.; чаще -1 (88%)
+0x0A9-----
выравнивание после байта кода, константа 0
items.md §12.2 (код — байт, величины с +4)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0AA-----
выравнивание после байта кода, константа 0
items.md §12.2 (код — байт, величины с +4)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0AC1 value2
эффект 2: величина
items.md §12.2
m_fEff2Unit—клиентпроизводное29 знач.; чаще -1 (88%)
+0x0B0max Value2
эффект 2: максимум
items.md §12.2
m_fEff2UnitMax—клиентпроизводное27 знач.; чаще -1 (88%)
+0x0B4Ability3
эффект 3: код (байт), без сжатия
items.md §12.2
m_nEff3Code—клиентпроизводное5 знач.; чаще -1 (91%)
+0x0B5-----
выравнивание после байта кода, константа 0
items.md §12.2 (код — байт, величины с +4)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0B6-----
выравнивание после байта кода, константа 0
items.md §12.2 (код — байт, величины с +4)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0B81 value3
эффект 3: величина
items.md §12.2
m_fEff3Unit—клиентпроизводное4 знач.; чаще -1 (91%)
+0x0BCmax Value3
эффект 3: максимум
items.md §12.2
m_fEff3UnitMax—клиентпроизводное4 знач.; чаще -1 (91%)
+0x0C0Ability4
эффект 4: код (байт), без сжатия
items.md §12.2
m_nEff4Code—клиентпроизводное5 знач.; чаще -1 (91%)
+0x0C1-----
выравнивание после байта кода, константа 0
items.md §12.2 (код — байт, величины с +4)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0C2-----
выравнивание после байта кода, константа 0
items.md §12.2 (код — байт, величины с +4)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0C41 value4
эффект 4: величина
items.md §12.2
m_fEff4Unit—клиентпроизводное4 знач.; чаще -1 (91%)
+0x0C8max Value4
эффект 4: максимум
items.md §12.2
m_fEff4UnitMax—клиентпроизводное4 знач.; чаще -1 (91%)
+0x0CCAbility5
эффект 5: код (байт), без сжатия
items.md §12.2
m_nEff5Code—клиентпроизводное3 знач.; чаще -1 (97%)
+0x0CD-----
выравнивание после байта кода, константа 0
items.md §12.2 (код — байт, величины с +4)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0CE-----
выравнивание после байта кода, константа 0
items.md §12.2 (код — байт, величины с +4)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0D01 value5
эффект 5: величина
items.md §12.2
m_fEff5Unit—клиентпроизводное3 знач.; чаще -1 (97%)
+0x0D4max Value5
эффект 5: максимум
items.md §12.2
m_fEff5UnitMax—клиентпроизводное3 знач.; чаще -1 (97%)
+0x0D8IsUpgrade
1, если строка есть
items.md §12.3 (строка свода)
———известно2 знач.; чаще 0 (89%)
+0x0DCUpgradeType
0 → 1 (талик), 1 → 2 (рубин), 2 → 3 (кристалл), 4 → 4 (топаз), 8 → 5 (обсидиан), 10 → −1 (камень мастера)
items.md §12.3 (строка свода)
———известно6 знач.; чаще 0 (89%)
+0x0E0Upper
куда можно вставить: из ItemUpgrade.dat по коду (порядок щита и ближнего оружия другой)
items.md §12.3
ItemUpgrade.m_nUpperUp—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (92%)
+0x0E1Lower
куда можно вставить: из ItemUpgrade.dat по коду (порядок щита и ближнего оружия другой)
items.md §12.3
ItemUpgrade.m_nLowerUp—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (92%)
+0x0E2Gloves
куда можно вставить: из ItemUpgrade.dat по коду (порядок щита и ближнего оружия другой)
items.md §12.3
ItemUpgrade.m_nGauntletUp—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (92%)
+0x0E3Shoes
куда можно вставить: из ItemUpgrade.dat по коду (порядок щита и ближнего оружия другой)
items.md §12.3
ItemUpgrade.m_nShoeUp—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (92%)
+0x0E4Helmet
куда можно вставить: из ItemUpgrade.dat по коду (порядок щита и ближнего оружия другой)
items.md §12.3
ItemUpgrade.m_nHelmetUp—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (92%)
+0x0E5Meele
куда можно вставить: из ItemUpgrade.dat по коду (порядок щита и ближнего оружия другой)
items.md §12.3
ItemUpgrade.m_nMeleeUp—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (91%)
+0x0E6Shield
куда можно вставить: из ItemUpgrade.dat по коду (порядок щита и ближнего оружия другой)
items.md §12.3
ItemUpgrade.m_nShieldUp—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (92%)
+0x0E7Missile
куда можно вставить: из ItemUpgrade.dat по коду (порядок щита и ближнего оружия другой)
items.md §12.3
ItemUpgrade.m_nMissileUp—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (92%)
+0x0E8Unit
куда можно вставить: из ItemUpgrade.dat по коду (порядок щита и ближнего оружия другой)
items.md §12.3
ItemUpgrade.m_nUnitUp—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (92%)
+0x0E9Cloack
куда можно вставить: из ItemUpgrade.dat по коду (порядок щита и ближнего оружия другой)
items.md §12.3
ItemUpgrade.m_nClockUp—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (92%)
+0x0EAUpgEffect
эффект улучшения: номер строки + 1 у таликов, 0 у камней
items.md §12.3
ItemUpgrade.m_nDataEffect—клиентпроизводное15 знач.; чаще 0 (96%)
+0x0EC--+1--
величина улучшения на уровне 1
items.md §12.3
ItemUpgrade.m_fUp1—клиентпроизводное6 знач.; чаще 0 (96%)
+0x0F0--+2--
величина улучшения на уровне 2
items.md §12.3
ItemUpgrade.m_fUp2—клиентпроизводное7 знач.; чаще 0 (96%)
+0x0F4--+3--
величина улучшения на уровне 3
items.md §12.3
ItemUpgrade.m_fUp3—клиентпроизводное7 знач.; чаще 0 (96%)
+0x0F8--+4--
величина улучшения на уровне 4
items.md §12.3
ItemUpgrade.m_fUp4—клиентпроизводное7 знач.; чаще 0 (96%)
+0x0FC--+5--
величина улучшения на уровне 5
items.md §12.3
ItemUpgrade.m_fUp5—клиентпроизводное6 знач.; чаще 0 (96%)
+0x100--+6--
величина улучшения на уровне 6
items.md §12.3
ItemUpgrade.m_fUp6—клиентпроизводное7 знач.; чаще 0 (96%)
+0x104--+7--
величина улучшения на уровне 7
items.md §12.3
ItemUpgrade.m_fUp7—клиентпроизводное6 знач.; чаще 0 (96%)
+0x108JewelRate
как есть
items.md §12.3
ItemUpgrade.m_fJewelFieldValue—клиентпроизводное7 знач.; чаще 0 (93%)
+0x10CEffType1
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ResourceItem m_nEffType1…1—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (71%)
+0x110UiPrint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ResourceItem m_nUIPrint—клиентпроизводное5 знач.; чаще -1 (41%)
+0x114ItemUITip
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ResourceItem m_nItemUiTip—клиентпроизводное26 знач.; чаще -1 (44%)
+0x118-----
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ResourceItem m_nUsePCCash—клиентпроизводноевсегда 0
+0x11C-----
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ResourceItem m_nItemSerise—клиентпроизводное149 знач.; чаще 50 (6%)

Запись: ForceItem (Force)

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000nCount
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ForceItem m_dwIndex—клиентпроизводное94 знач.; чаще 0 (1%)
+0x004ID
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ForceItem m_strCode — ID (упаковка, 2)—клиентпроизводное94 знач.; чаще 3305832448 (1%)
+0x008ItemName
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ForceItem m_strName — из NDItem.edf—клиентпроизводноевсегда ``
+0x048Model
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ForceItem m_strModel — hex (models.md)—клиентпроизводное88 знач.; чаще 9699864 (2%)
+0x04CIcon
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ForceItem m_nIconIDX—клиентпроизводное90 знач.; чаще 25 (2%)
+0x050Civil1
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ForceItem m_strCivil — байты—клиентпроизводное3 знач.; чаще 16843009 (74%)
+0x054Civil2
маска рас: 5-й символ → байт, дальше 3 нуля
items.md §7.3, §12.1
m_strCivil—клиентпроизводноевсегда 0
+0x058Type
Type — номер группы клиента (константа группы)
items.md §9.1, §12.1
——клиентпроизводноевсегда 18
+0x059Money
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ForceItem m_nMoney — (байт)—клиентпроизводноевсегда 0
+0x05A--
константа 0
items.md §7.3, §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05CPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ForceItem m_nStdPrice—клиентпроизводное6 знач.; чаще 50000 (23%)
+0x060PvPPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ForceItem m_nStdPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x064GoldPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ForceItem m_nGoldPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x068ProcessPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ForceItem m_nProcPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x06CKillPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ForceItem m_nKillPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x070StorePrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ForceItem m_nStoragePrice—клиентпроизводное5 знач.; чаще 500 (23%)
+0x074Exchange
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ForceItem m_bExchange—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (96%)
+0x078Sell
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ForceItem m_bSell—клиентпроизводноевсегда 1
+0x07CGround
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ForceItem m_bGround—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (96%)
+0x080Store
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ForceItem m_bStoragePossible—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (96%)
+0x084Description
номер описания: ключ таблицы описаний группы NDItem.edf; читает 00464870 → 005DC470(+0x58, +0x84) в подсказке групп 0–28, 30–36, 0x2B; у группы 29 подсказки нет
items.md §17.5 (код → номер однозначен по AoP)
m_strTooltipIndex (номер по коду)—клиентпроизводное94 знач.; чаще 0 (1%)
+0x088IsExist
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ForceItem m_bExist—клиентпроизводноевсегда 1
+0x08CIsCash
кэш-предмет; без поля — 0
items.md §10.2, §12.1
m_bIsCash—клиентпроизводноевсегда 0
+0x090IsTime
предмет со сроком; без поля — 0
items.md §12.1, §13 (BoxItem)
m_bIsTime—клиентпроизводноевсегда 0
+0x094UpLvLim
потолок уровня; без поля — 0
items.md §12.1
m_nUpLevelLim—клиентпроизводноевсегда 0
+0x098ForceKey
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
ForceItem m_strForce_Codekey — hex—клиентпроизводное88 знач.; чаще 37376 (2%)

Запись: UnitKey (Mau)

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000nCount
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UnitKeyItem m_dwIndex — ~; UnitKeyItem m_nFRAType — ~—клиентпроизводное4 знач.; чаще 0 (25%)
+0x004ID
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UnitKeyItem m_strCode — ID (упаковка, 2)—клиентпроизводное4 знач.; чаще 3238068481 (25%)
+0x008ItemName
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UnitKeyItem m_strName — из NDItem.edf—клиентпроизводноевсегда ``
+0x048Model
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UnitKeyItem m_strModel — hex (models.md)—клиентпроизводное4 знач.; чаще 7538432 (25%)
+0x04CIcon
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UnitKeyItem m_nIconIDX—клиентпроизводное4 знач.; чаще 1 (25%)
+0x050Civil1
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UnitKeyItem m_strCivil — байты—клиентпроизводноевсегда 257
+0x054Civil2
маска рас: 5-й символ → байт, дальше 3 нуля
items.md §7.3, §12.1
m_strCivil—клиентпроизводноевсегда 0
+0x058Type
Type — номер группы клиента (константа группы)
items.md §9.1, §12.1
——клиентпроизводноевсегда 19
+0x059Money
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05A--
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05CPrice
цена: m_nStdPrice фрейма
mau.md §3
UnitFrame.m_nStdPrice—клиентпроизводноевсегда 1000000
+0x060PvPPrice
цена в очках PvP (m_nStdPoint): общая функция цены 00464730
items.md §17.6
———известновсегда 0
+0x064GoldPoint
цена в золотых очках (m_nGoldPoint): общая функция цены 004644E0 (валюта 6)
items.md §17.6
———известновсегда 0
+0x068ProcessPoint
цена в очках обработки (m_nProcPoint): общая функция цены 00464440 (валюта 4)
items.md §17.6
———известновсегда 0
+0x06CKillPoint
цена в очках убийств (m_nKillPoint): общая функция цены 00464490 (валюта 5)
items.md §17.6
———известновсегда 0
+0x070StorePrice
цена хранения (m_nStoragePrice): общая функция цены 00464600
items.md §17.6
———известновсегда 0
+0x074Exchange
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x078Sell
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 1
+0x07CGround
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x080Store
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x084Description
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UnitKeyItem m_nFRAType—клиентпроизводное4 знач.; чаще 0 (25%)
+0x088IsExist
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 1
+0x08CIsCash
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x090IsTime
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x094UpLvLim
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x098Type
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UnitKeyItem m_nFRAType—клиентпроизводное4 знач.; чаще 0 (25%)
+0x09C---
скорость ходьбы = m_fMoveRate_Seed
mau.md §3, §6.3
UnitFrame.m_fMoveRate_Seed—клиентпроизводноевсегда 2.5
+0x0A0---
скорость бега = m_fMoveRate_Seed
mau.md §3, §6.3
UnitFrame.m_fMoveRate_Seed—клиентпроизводноевсегда 2.5
+0x0A4height
высота (u8)
mau.md §3
UnitFrame.m_fHeight—клиентпроизводноевсегда 25
+0x0A5width
ширина (u8)
mau.md §3
UnitFrame.m_fWidth—клиентпроизводноевсегда 15
+0x0A8HP
HP фрейма
mau.md §3
UnitFrame.m_nUnit_HP—клиентпроизводное3 знач.; чаще 110000 (50%)
+0x0ACRepPrice
цена ремонта
mau.md §3
UnitFrame.m_nRepPrice—клиентпроизводноевсегда 1
+0x0B0Head
деталь по умолчанию: индекс строки
mau.md §3
UnitFrame.m_strDFHead—клиентпроизводное4 знач.; чаще 0 (25%)
+0x0B4Upper
деталь по умолчанию: индекс строки
mau.md §3
UnitFrame.m_strDFUpper—клиентпроизводное4 знач.; чаще 0 (25%)
+0x0B8Lower
деталь по умолчанию: индекс строки
mau.md §3
UnitFrame.m_strDFLower—клиентпроизводное4 знач.; чаще 0 (25%)
+0x0BCArms
деталь по умолчанию: индекс строки
mau.md §3
UnitFrame.m_strDFArms—клиентпроизводное4 знач.; чаще 0 (25%)
+0x0C0Shoulder
деталь по умолчанию: индекс строки
mau.md §3
UnitFrame.m_strDFShoulder—клиентпроизводное4 знач.; чаще 0 (25%)
+0x0C4Back
деталь по умолчанию: индекс строки
mau.md §3
UnitFrame.m_strDFBack—клиентпроизводное4 знач.; чаще 0 (25%)
+0x0C8Bullet
патрон A по умолчанию: индекс строки
mau.md §3
UnitFrame.m_strDFBtA—клиентпроизводное4 знач.; чаще 1 (25%)
+0x0CCBullet
патрон S по умолчанию: индекс строки
mau.md §3
UnitFrame.m_strDFBtS—клиентпроизводное4 знач.; чаще 0 (25%)
+0x0D0IsDestroy
«ключ уничтожен» (IsDestroy): при вызове MAU по ключу (00474630 → 00475510) значение 1 даёт сообщение 0xFDE вместо 0xFDF; подсказка ключа (00422240) передаёт поле построителю
items.md §17.6
———известновсегда 0

Запись: MapItem (Tcard)

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000nCount
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
MapItem m_dwIndex—клиентпроизводное18 знач.; чаще 0 (6%)
+0x004ID
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
MapItem m_strCode — ID (упаковка, 2)—клиентпроизводное18 знач.; чаще 3238068480 (6%)
+0x008ItemName
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
MapItem m_strName — из NDItem.edf—клиентпроизводноевсегда ``
+0x048Model
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
MapItem m_strModel — hex (models.md)—клиентпроизводное11 знач.; чаще 10685195 (28%)
+0x04CIcon
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
MapItem m_nIconIDX—клиентпроизводноевсегда 1
+0x050Civil1
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
MapItem m_strCivil — байты—клиентпроизводноевсегда 16843009
+0x054Civil2
маска рас: 5-й символ → байт, дальше 3 нуля
items.md §7.3, §12.1
m_strCivil—клиентпроизводноевсегда 1
+0x058Type
Type — номер группы клиента (константа группы)
items.md §9.1, §12.1
——клиентпроизводноевсегда 21
+0x059Money
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
MapItem m_nMoney — (байт)—клиентпроизводноевсегда 0
+0x05A--
константа 0
items.md §7.3, §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05CPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
MapItem m_nStdPrice—клиентпроизводное5 знач.; чаще 10000 (33%)
+0x060PvPPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
MapItem m_nStdPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x064GoldPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
MapItem m_nGoldPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x068ProcessPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
MapItem m_nProcPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x06CKillPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
MapItem m_nKillPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x070StorePrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
MapItem m_nStoragePrice—клиентпроизводное5 знач.; чаще 500 (33%)
+0x074Exchange
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
MapItem m_bExchange—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (83%)
+0x078Sell
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
MapItem m_bSell—клиентпроизводноевсегда 1
+0x07CGround
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
MapItem m_bGround—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (83%)
+0x080Store
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
MapItem m_bStoragePossible—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (83%)
+0x084Description
номер описания: ключ таблицы описаний группы NDItem.edf; читает 00464870 → 005DC470(+0x58, +0x84) в подсказке групп 0–28, 30–36, 0x2B; у группы 29 подсказки нет
items.md §17.5 (код → номер однозначен по AoP)
m_strTooltipIndex (номер по коду)—клиентпроизводное17 знач.; чаще -1 (11%)
+0x088IsExist
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
MapItem m_bExist—клиентпроизводноевсегда 1
+0x08CIsCash
кэш-предмет; без поля — 0
items.md §10.2, §12.1
m_bIsCash—клиентпроизводноевсегда 0
+0x090IsTime
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
MapItem m_bIsTime—клиентпроизводноевсегда 0
+0x094UpLvLim
потолок уровня; без поля — 0
items.md §12.1
m_nUpLevelLim—клиентпроизводноевсегда 0
+0x098MapName
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
MapItem m_strMapCode — строка—клиентпроизводное13 знач.; чаще Cauldron01 (17%)

Запись: TownItem (TcardDesc)

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000nCount
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TOWNItem m_dwIndex—клиентпроизводное78 знач.; чаще 0 (1%)
+0x004ID
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TOWNItem m_strCode — ID (упаковка, 2)—клиентпроизводное78 знач.; чаще 3238068480 (1%)
+0x008ItemName
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TOWNItem m_strName — из NDItem.edf—клиентпроизводноевсегда ``
+0x048Model
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TOWNItem m_strModel — hex (models.md)—клиентпроизводное15 знач.; чаще 10685454 (23%)
+0x04CIcon
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TOWNItem m_nIconIDX—клиентпроизводное59 знач.; чаще 3 (13%)
+0x050Civil1
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TOWNItem m_strCivil — байты—клиентпроизводное4 знач.; чаще 257 (27%)
+0x054Civil2
маска рас: 5-й символ → байт, дальше 3 нуля
items.md §7.3, §12.1
m_strCivil—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (53%)
+0x058Type
Type — номер группы клиента (константа группы)
items.md §9.1, §12.1
——клиентпроизводноевсегда 22
+0x059Money
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TOWNItem m_nMoney — (байт)—клиентпроизводноевсегда 0
+0x05A--
константа 0
items.md §7.3, §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05CPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TOWNItem m_nStdPrice—клиентпроизводное9 знач.; чаще 1 (69%)
+0x060PvPPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TOWNItem m_nStdPoint—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (99%)
+0x064GoldPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TOWNItem m_nGoldPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x068ProcessPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TOWNItem m_nProcPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x06CKillPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TOWNItem m_nKillPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x070StorePrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TOWNItem m_nStoragePrice—клиентпроизводное7 знач.; чаще 0 (76%)
+0x074Exchange
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TOWNItem m_bExchange—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (72%)
+0x078Sell
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TOWNItem m_bSell—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (95%)
+0x07CGround
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TOWNItem m_bGround—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (87%)
+0x080Store
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TOWNItem m_bStoragePossible—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (91%)
+0x084Description
номер описания: ключ таблицы описаний группы NDItem.edf; читает 00464870 → 005DC470(+0x58, +0x84) в подсказке групп 0–28, 30–36, 0x2B; у группы 29 подсказки нет
items.md §17.5 (код → номер однозначен по AoP)
m_strTooltipIndex (номер по коду)—клиентпроизводное78 знач.; чаще 0 (1%)
+0x088IsExist
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TOWNItem m_bExist—клиентпроизводноевсегда 1
+0x08CIsCash
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TOWNItem m_bIsCash—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (69%)
+0x090IsTime
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TOWNItem m_bIsTime—клиентпроизводноевсегда 0
+0x094UpLvLim
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TOWNItem m_nUpLevelLim—клиентпроизводноевсегда -1
+0x098MapName
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TOWNItem m_strMapCode — строка—клиентпроизводное16 знач.; чаще Elan (12%)
+0x0B8MapName
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TOWNItem m_strDummyName — строка—клиентпроизводное59 знач.; чаще dpfrom_resources (12%)
+0x0D8PortLvLim
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TOWNItem m_nLV—клиентпроизводное8 знач.; чаще 0 (71%)

Запись: DungeonKey (Dangeon)

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000nCount
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BattleDungeonItem m_dwIndex—клиентпроизводное46 знач.; чаще 0 (2%)
+0x004ID
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BattleDungeonItem m_strCode — ID (упаковка, 2)—клиентпроизводное46 знач.; чаще 3238202661 (2%)
+0x008ItemName
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BattleDungeonItem m_strName — из NDItem.edf—клиентпроизводноевсегда ``
+0x048Model
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BattleDungeonItem m_strModel — hex (models.md)—клиентпроизводное40 знач.; чаще 10685696 (7%)
+0x04CIcon
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BattleDungeonItem m_nIconIDX—клиентпроизводное3 знач.; чаще 2 (52%)
+0x050Civil1
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BattleDungeonItem m_strCivil — байты—клиентпроизводноевсегда 16843009
+0x054Civil2
маска рас: 5-й символ → байт, дальше 3 нуля
items.md §7.3, §12.1
m_strCivil—клиентпроизводноевсегда 1
+0x058Type
Type — номер группы клиента (константа группы)
items.md §9.1, §12.1
——клиентпроизводноевсегда 23
+0x059Money
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BattleDungeonItem m_nMoney — (байт)—клиентпроизводноевсегда 0
+0x05A--
константа 0
items.md §7.3, §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05CPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BattleDungeonItem m_nStdPrice—клиентпроизводное12 знач.; чаще 10000 (22%)
+0x060PvPPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BattleDungeonItem m_nStdPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x064GoldPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BattleDungeonItem m_nGoldPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x068ProcessPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BattleDungeonItem m_nProcPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x06CKillPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BattleDungeonItem m_nKillPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x070StorePrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BattleDungeonItem m_nStoragePrice—клиентпроизводное2 знач.; чаще 100 (78%)
+0x074Exchange
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BattleDungeonItem m_bExchange—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (93%)
+0x078Sell
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BattleDungeonItem m_bSell; BattleDungeonItem m_bUseableNormalAcc — ~—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (93%)
+0x07CGround
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BattleDungeonItem m_bGround—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (87%)
+0x080Store
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BattleDungeonItem m_bStoragePossible—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (85%)
+0x084Description
номер описания: ключ таблицы описаний группы NDItem.edf; читает 00464870 → 005DC470(+0x58, +0x84) в подсказке групп 0–28, 30–36, 0x2B; у группы 29 подсказки нет
items.md §17.5 (код → номер однозначен по AoP)
m_strTooltipIndex (номер по коду)—клиентпроизводное46 знач.; чаще 0 (2%)
+0x088IsExist
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BattleDungeonItem m_bExist—клиентпроизводноевсегда 1
+0x08CIsCash
кэш-предмет; без поля — 0
items.md §10.2, §12.1
m_bIsCash—клиентпроизводноевсегда 0
+0x090IsTime
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BattleDungeonItem m_bIsTime—клиентпроизводноевсегда 0
+0x094UpLvLim
потолок уровня; без поля — 0
items.md §12.1
m_nUpLevelLim—клиентпроизводноевсегда 0
+0x098IsQualification
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BattleDungeonItem m_bQualification—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (89%)
+0x09CTerminateTime
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BattleDungeonItem m_nTerminateTime—клиентпроизводное2 знач.; чаще 300 (93%)
+0x0A0EndIF
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BattleDungeonItem m_nEndIF—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (98%)
+0x0A4MobID
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BattleDungeonItem m_strMobID — hex—клиентпроизводное2 знач.; чаще 4294967295 (98%)
+0x0A8MobCount
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BattleDungeonItem m_nMobCount—клиентпроизводное3 знач.; чаще 300 (93%)
+0x0B0Dalant
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BattleDungeonItem m_nDalant—клиентпроизводное4 знач.; чаще 10000 (87%)

Запись: Tower

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000nCount
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_dwIndex—клиентпроизводное63 знач.; чаще 0 (2%)
+0x004ID
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_strCode — ID (упаковка, 2)—клиентпроизводное63 знач.; чаще 2701197312 (2%)
+0x008ItemName
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_strName — из NDItem.edf—клиентпроизводноевсегда ``
+0x048Model
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_strModle — hex (models.md)—клиентпроизводное3 знач.; чаще 7540224 (33%)
+0x04CIcon
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_nIconIDX—клиентпроизводное3 знач.; чаще 1 (33%)
+0x050Civil1
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_strCivil — байты—клиентпроизводное3 знач.; чаще 257 (33%)
+0x054Civil2
маска рас: 5-й символ → байт, дальше 3 нуля
items.md §7.3, §12.1
m_strCivil—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (67%)
+0x058Type
Type — номер группы клиента (константа группы)
items.md §9.1, §12.1
——клиентпроизводноевсегда 25
+0x059Money
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_nMoney — (байт)—клиентпроизводноевсегда 0
+0x05A--
константа 0
items.md §7.3, §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05CPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_nStdPrice—клиентпроизводное11 знач.; чаще 50000 (29%)
+0x060PvPPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_nStdPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x064GoldPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_nGoldPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x068ProcessPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_nProcPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x06CKillPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_nKillPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x070StorePrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_nStoragePrice—клиентпроизводное10 знач.; чаще 2500 (29%)
+0x074Exchange
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_bExchange—клиентпроизводноевсегда 1
+0x078Sell
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_bSell—клиентпроизводноевсегда 1
+0x07CGround
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_bGround—клиентпроизводноевсегда 1
+0x080Store
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_bStoragePossible—клиентпроизводноевсегда 1
+0x084Description
номер описания: ключ таблицы описаний группы NDItem.edf; читает 00464870 → 005DC470(+0x58, +0x84) в подсказке групп 0–28, 30–36, 0x2B; у группы 29 подсказки нет
items.md §17.5 (код → номер однозначен по AoP)
m_strTooltipIndex (номер по коду)—клиентпроизводное63 знач.; чаще 0 (2%)
+0x088IsExist
строка существует
items.md §12.1
m_bExist—клиентпроизводноевсегда 1
+0x08CIsCash
кэш-предмет; без поля — 0
items.md §10.2, §12.1
m_bIsCash—клиентпроизводноевсегда 0
+0x090IsTime
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_bIsTime—клиентпроизводноевсегда 0
+0x094UpLvLim
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_nUpLevelLim—клиентпроизводноевсегда -1
+0x098LvL
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_nLevel—клиентпроизводное13 знач.; чаще 55 (14%)
+0x09CMeshID
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_strCharMeshID — hex—клиентпроизводное3 знач.; чаще 28672 (33%)
+0x0A0MaxHP
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_nMaxHP—клиентпроизводное13 знач.; чаще 28610 (14%)
+0x0A4LvLim
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_nLevelLim—клиентпроизводное12 знач.; чаще 50 (14%)
+0x0A8AttRadius
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_nGADst—клиентпроизводное2 знач.; чаще 450 (67%)
+0x0ACStartTime
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_nExpTime—клиентпроизводное3 знач.; чаще 10 (81%)
+0x0BCHeight
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_nHeight — (байт)—клиентпроизводноевсегда 30
+0x0BDWidth
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_nWidth — (байт)—клиентпроизводноевсегда 20
+0x0C0AttackMin
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_nGAMinAF—клиентпроизводное18 знач.; чаще 33 (14%)
+0x0C4AttackMax
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_nGAMaxAF—клиентпроизводное18 знач.; чаще 44 (14%)
+0x0CCDefFc
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_nDefFc—клиентпроизводное11 знач.; чаще 4136 (14%)
+0x0D0fire
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_nFireTol — (байт)—клиентпроизводное3 знач.; чаще 20 (81%)
+0x0D1water
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_nWaterTol — (байт)—клиентпроизводное3 знач.; чаще 20 (81%)
+0x0D2soil
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_nSoilTol — (байт)—клиентпроизводное3 знач.; чаще 20 (81%)
+0x0D3wind
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_nWindTol — (байт)—клиентпроизводное3 знач.; чаще 20 (81%)
+0x0D4Speed
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_nGASpd—клиентпроизводное4 знач.; чаще 1500 (57%)
+0x0D8NumItem
число материалов
items.md §13
GuardTowerItem.m_strMaterialCode—клиентпроизводное3 знач.; чаще 3 (67%)
+0x0D9Item1Type(7)
материал 1: группа
items.md §13 (сходится у 60 из 63 строк)
GuardTowerItem.m_strMaterialCode[0]—клиентпроизводное3 знач.; чаще 20 (67%)
+0x0DAItem2Type(7)
материал 2: группа
items.md §13 (сходится у 60 из 63 строк)
GuardTowerItem.m_strMaterialCode[1]—клиентпроизводное3 знач.; чаще 20 (67%)
+0x0DBItem3Type(7)
материал 3: группа
items.md §13 (сходится у 60 из 63 строк)
GuardTowerItem.m_strMaterialCode[2]—клиентпроизводное2 знач.; чаще 20 (67%)
+0x0DCItem4Type(7)?
материал 4: группа
items.md §13 (сходится у 60 из 63 строк)
GuardTowerItem.m_strMaterialCode[3]—клиентпроизводноевсегда -1
+0x0DDItem5Type(7)?
материал 5: группа
items.md §13 (сходится у 60 из 63 строк)
GuardTowerItem.m_strMaterialCode[4]—клиентпроизводноевсегда -1
+0x0E0Item1Index
материал 1: номер строки
items.md §13
GuardTowerItem.m_strMaterialCode[0]—клиентпроизводное5 знач.; чаще 24 (48%)
+0x0E4Item2Index
материал 2: номер строки
items.md §13
GuardTowerItem.m_strMaterialCode[1]—клиентпроизводное9 знач.; чаще 25 (48%)
+0x0E8Item3Index
материал 3: номер строки
items.md §13
GuardTowerItem.m_strMaterialCode[2]—клиентпроизводное10 знач.; чаще 0 (33%)
+0x0ECItem4Index?
материал 4: номер строки
items.md §13
GuardTowerItem.m_strMaterialCode[3]—клиентпроизводноевсегда 0
+0x0F0Item5Index?
материал 5: номер строки
items.md §13
GuardTowerItem.m_strMaterialCode[4]—клиентпроизводноевсегда 0
+0x0F4Item1Code
материал 1: ID
items.md §13
GuardTowerItem.m_strMaterialCode[0]—клиентпроизводное5 знач.; чаще 3625457701 (48%)
+0x0F8Item2Code
материал 2: ID
items.md §13
GuardTowerItem.m_strMaterialCode[1]—клиентпроизводное9 знач.; чаще 3625457702 (48%)
+0x0FCItem3Code
материал 3: ID
items.md §13
GuardTowerItem.m_strMaterialCode[2]—клиентпроизводное11 знач.; чаще 4294967295 (24%)
+0x100Item4Code?
материал 4: ID
items.md §13
GuardTowerItem.m_strMaterialCode[3]—клиентпроизводноевсегда 0
+0x104Item5Code?
материал 5: ID
items.md §13
GuardTowerItem.m_strMaterialCode[4]—клиентпроизводноевсегда 0
+0x108Item1Num
материал 1: количество
items.md §13
GuardTowerItem.m_nMaterialNum[0]—клиентпроизводное13 знач.; чаще 2 (14%)
+0x10CItem2Num
материал 2: количество
items.md §13
GuardTowerItem.m_nMaterialNum[1]—клиентпроизводное14 знач.; чаще 0 (14%)
+0x110Item3Num
материал 3: количество
items.md §13
GuardTowerItem.m_nMaterialNum[2]—клиентпроизводное6 знач.; чаще 1 (48%)
+0x114Item4Num?
материал 4: количество
items.md §13
GuardTowerItem.m_nMaterialNum[3]—клиентпроизводноевсегда 0
+0x118Item5Num?
материал 5: количество
items.md §13
GuardTowerItem.m_nMaterialNum[4]—клиентпроизводноевсегда 0
+0x11CAttEff
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_nAttEffType—клиентпроизводное3 знач.; чаще 11 (33%)
+0x120DefEff
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
GuardTowerItem m_nDefEffType—клиентпроизводноевсегда 2

Запись: Trap

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000nCount
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TrapItem m_dwIndex—клиентпроизводное53 знач.; чаще 0 (2%)
+0x004ID
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TrapItem m_strCode — ID (упаковка, 2)—клиентпроизводное53 знач.; чаще 1895825408 (2%)
+0x008ItemName
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TrapItem m_strName — из NDItem.edf—клиентпроизводноевсегда ``
+0x048Model
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TrapItem m_strModel — hex (models.md)—клиентпроизводное5 знач.; чаще 10686248 (25%)
+0x04CIcon
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TrapItem m_nIconIDX—клиентпроизводное8 знач.; чаще 1 (32%)
+0x050Civil1
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TrapItem m_strCivil — байты—клиентпроизводное4 знач.; чаще 16843009 (94%)
+0x054Civil2
маска рас: 5-й символ → байт, дальше 3 нуля
items.md §7.3, §12.1
m_strCivil—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (96%)
+0x058Type
Type — номер группы клиента (константа группы)
items.md §9.1, §12.1
——клиентпроизводноевсегда 26
+0x059Money
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TrapItem m_nMoney — (байт)—клиентпроизводноевсегда 0
+0x05A--
константа 0
items.md §7.3, §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05CPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TrapItem m_nStdPrice—клиентпроизводное15 знач.; чаще 2500 (62%)
+0x060PvPPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TrapItem m_nStdPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x064GoldPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TrapItem m_nGoldPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x068ProcessPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TrapItem m_nProcPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x06CKillPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TrapItem m_nKillPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x070StorePrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TrapItem m_nStoragePrice—клиентпроизводное15 знач.; чаще 125 (62%)
+0x074Exchange
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TrapItem m_bExchange—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (98%)
+0x078Sell
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TrapItem m_bSell—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (98%)
+0x07CGround
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TrapItem m_bGround—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (92%)
+0x080Store
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TrapItem m_bStoragePossible—клиентпроизводноевсегда 1
+0x084Description
номер описания: ключ таблицы описаний группы NDItem.edf; читает 00464870 → 005DC470(+0x58, +0x84) в подсказке групп 0–28, 30–36, 0x2B; у группы 29 подсказки нет
items.md §17.5 (код → номер однозначен по AoP)
m_strTooltipIndex (номер по коду)—клиентпроизводное53 знач.; чаще 0 (2%)
+0x088IsExist
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TrapItem m_bExist—клиентпроизводноевсегда 1
+0x08CIsCash
кэш-предмет; без поля — 0
items.md §10.2, §12.1
m_bIsCash—клиентпроизводноевсегда 0
+0x090IsTime
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TrapItem m_bIsTime—клиентпроизводноевсегда 0
+0x094UpLvLim
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TrapItem m_nUpLevelLim—клиентпроизводноевсегда -1
+0x098Lv
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TrapItem m_nLevel—клиентпроизводное12 знач.; чаще 35 (68%)
+0x09CMesh
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TrapItem m_strCharMeshID — hex—клиентпроизводное5 знач.; чаще 41256 (25%)
+0x0A4LvLim
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TrapItem m_nLevelLim—клиентпроизводное12 знач.; чаще 35 (68%)
+0x0A5ExpLim
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TrapItem m_nExpertLim — (байт)—клиентпроизводноевсегда 10
+0x0A8GaDst
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TrapItem m_fGADst; TrapItem m_fGADst — round; TrapItem m_fGADst — trunc—клиентпроизводное6 знач.; чаще 30 (75%)
+0x0ACExpTimeSec
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TrapItem m_nExpTimeSec—клиентпроизводное2 знач.; чаще 10 (94%)
+0x0B4IsUseEffect
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TrapItem m_nType—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (94%)
+0x0B8EffectCode
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TrapItem m_strEffcode — hex—клиентпроизводное2 знач.; чаще -1 (94%)

Запись: Siege Kit (Siege)

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000nCount
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_dwIndex—клиентпроизводное31 знач.; чаще 0 (3%)
+0x004ID
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_strCode — ID (упаковка, 2)—клиентпроизводное31 знач.; чаще 1796473088 (3%)
+0x008ItemName
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_strName — из NDItem.edf—клиентпроизводноевсегда ``
+0x048Model
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_strModel — hex (models.md)—клиентпроизводное21 знач.; чаще 4267265 (16%)
+0x04CIcon
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_nIconIDX—клиентпроизводное5 знач.; чаще 1 (65%)
+0x050Civil1
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_strCivil — байты—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (97%)
+0x054Civil2
маска рас: 5-й символ → байт, дальше 3 нуля
items.md §7.3, §12.1
m_strCivil—клиентпроизводноевсегда 1
+0x058Type
Type — номер группы клиента (константа группы)
items.md §9.1, §12.1
——клиентпроизводноевсегда 27
+0x059Money
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_nMoney — (байт)—клиентпроизводноевсегда 0
+0x05A--
константа 0
items.md §7.3, §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05CPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_nStdPrice—клиентпроизводное8 знач.; чаще 150000 (55%)
+0x060PvPPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_nStdPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x064GoldPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_nGoldPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x068ProcessPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_nProcPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x06CKillPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_nKillPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x070StorePrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_nStoragePrice—клиентпроизводное8 знач.; чаще 7500 (55%)
+0x074Exchange
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_bExchange—клиентпроизводноевсегда 1
+0x078Sell
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_bSell—клиентпроизводноевсегда 1
+0x07CGround
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_bGround—клиентпроизводноевсегда 1
+0x080Store
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_bStoragePossible—клиентпроизводноевсегда 1
+0x084Description
номер описания: ключ таблицы описаний группы NDItem.edf; читает 00464870 → 005DC470(+0x58, +0x84) в подсказке групп 0–28, 30–36, 0x2B; у группы 29 подсказки нет
items.md §17.5 (код → номер однозначен по AoP)
m_strTooltipIndex (номер по коду)—клиентпроизводное31 знач.; чаще 0 (3%)
+0x088IsExist
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_bExist—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (52%)
+0x08CIsCash
кэш-предмет; без поля — 0
items.md §10.2, §12.1
m_bIsCash—клиентпроизводноевсегда 0
+0x090IsTime
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_bIsTime—клиентпроизводноевсегда 0
+0x094UpLvLim
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_nUpLevelLim—клиентпроизводноевсегда -1
+0x098ItemGrade
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_nItemGrade—клиентпроизводноевсегда 0
+0x09C25
константа 0
items.md §9.1, §13 («как у брони»)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0A427
константа 0
items.md §9.1, §13 («как у брони»)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0A8DurUnit
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_nDurUnit—клиентпроизводное4 знач.; чаще 1000 (65%)
+0x0ACLv
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_nLevelLim—клиентпроизводное7 знач.; чаще 30 (58%)
+0x0ADExpert1
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_nExpertID1…2—клиентпроизводное2 знач.; чаще -1 (81%)
+0x0AEExpert2
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_nExpertID1…2—клиентпроизводное2 знач.; чаще -1 (81%)
+0x0AFExpert1Val
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_nExpertLim1…2 — ~—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (81%)
+0x0B0Expert2Val
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_nExpertLim1…2 — ~—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (81%)
+0x0B1--
константа 0
items.md §9.1, §13 («как у брони»)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0B2--
константа 0
items.md §9.1, §13 («как у брони»)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0B3--
константа 0
items.md §9.1, §13 («как у брони»)
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0B8AbilityNum
число эффектов с кодом ≠ 0 (сжатие)
items.md §9.1, §13
m_nEff1…4Code—клиентпроизводное4 знач.; чаще 1 (65%)
+0x0B9Ability1
код эффекта N после сжатия (байт)
items.md §9.1, §13
m_nEff1…4Code—клиентпроизводное4 знач.; чаще 21 (55%)
+0x0BAAbility2
код эффекта N после сжатия (байт)
items.md §9.1, §13
m_nEff1…4Code—клиентпроизводное4 знач.; чаще 0 (68%)
+0x0BBAbility3
код эффекта N после сжатия (байт)
items.md §9.1, §13
m_nEff1…4Code—клиентпроизводное4 знач.; чаще 0 (68%)
+0x0BCAbility4
код эффекта N после сжатия (байт)
items.md §9.1, §13
m_nEff1…4Code—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (71%)
+0x0BD--
константа 0
items.md §9.1, §13
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0BE--
константа 0
items.md §9.1, §13
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0BF--
константа 0
items.md §9.1, §13
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0C0Ability1Val
величина эффекта N после сжатия; при коде 0 — 0
items.md §9.1, §13
m_fEff1…4Unit—клиентпроизводное9 знач.; чаще 0.2 (55%)
+0x0C4Ability2Val
величина эффекта N после сжатия; при коде 0 — 0
items.md §9.1, §13
m_fEff1…4Unit—клиентпроизводное6 знач.; чаще 0 (68%)
+0x0C8Ability3Val
величина эффекта N после сжатия; при коде 0 — 0
items.md §9.1, §13
m_fEff1…4Unit—клиентпроизводное7 знач.; чаще 0 (68%)
+0x0CCAbility4Val
величина эффекта N после сжатия; при коде 0 — 0
items.md §9.1, §13
m_fEff1…4Unit—клиентпроизводное4 знач.; чаще 0 (71%)
+0x0D0AttEffType
эффект и звук попадания
items.md §13
SiegeKitItem.m_nAttEffType—клиентпроизводноевсегда 11
+0x0D8UseType
вид совместимости (u8)
items.md §13
SiegeKitItem.m_nUsableType—клиентпроизводноевсегда 7
+0x0D9SubType
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_nSubType—клиентпроизводное3 знач.; чаще 2 (35%)
+0x0DCMinDst
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_fMinDst — trunc; SiegeKitItem m_fMinDst — round; SiegeKitItem m_fMinDst—клиентпроизводное3 знач.; чаще 1 (94%)
+0x0E0MaxDst
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_fMaxDst; SiegeKitItem m_fMaxDst — trunc; SiegeKitItem m_fMaxDst — round—клиентпроизводное3 знач.; чаще 50 (94%)
+0x0E4GAAF
множитель силы атаки
items.md §13
SiegeKitItem.m_fGAAF—клиентпроизводноевсегда 1
+0x0E8GAcorSpd
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
SiegeKitItem m_nGACorSpd—клиентпроизводное2 знач.; чаще -550 (97%)

Запись: Ticket

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000nCount
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TicketItem m_dwIndex—клиентпроизводное12 знач.; чаще 0 (8%)
+0x004ID
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TicketItem m_strCode — ID (упаковка, 2)—клиентпроизводное12 знач.; чаще 1896808448 (8%)
+0x008ItemName
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TicketItem m_strName — из NDItem.edf—клиентпроизводноевсегда ``
+0x048Model
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TicketItem m_strModel — hex (models.md)—клиентпроизводное6 знач.; чаще 7540736 (17%)
+0x04CIcon
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TicketItem m_nIconIDX—клиентпроизводноевсегда 1
+0x050Civil1
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TicketItem m_strCivil — байты—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (67%)
+0x054Civil2
маска рас: 5-й символ → байт, дальше 3 нуля
items.md §7.3, §12.1
m_strCivil—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (83%)
+0x058Type
Type — номер группы клиента (константа группы)
items.md §9.1, §12.1
——клиентпроизводноевсегда 28
+0x059Money
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TicketItem m_nMoney — (байт)—клиентпроизводноевсегда 0
+0x05A--
константа 0
items.md §7.3, §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05CPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TicketItem m_nStdPrice—клиентпроизводное2 знач.; чаще 10000 (50%)
+0x060PvPPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TicketItem m_nStdPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x064GoldPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TicketItem m_nGoldPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x068ProcessPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TicketItem m_nProcPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x06CKillPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TicketItem m_nKillPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x070StorePrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TicketItem m_nStoragePrice—клиентпроизводноевсегда 0
+0x074Exchange
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TicketItem m_bExchange—клиентпроизводноевсегда 1
+0x078Sell
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TicketItem m_bSell—клиентпроизводноевсегда 1
+0x07CGround
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TicketItem m_bGround—клиентпроизводноевсегда 0
+0x080Store
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TicketItem m_bStoragePossible—клиентпроизводноевсегда 0
+0x084Description
номер описания: ключ таблицы описаний группы NDItem.edf; читает 00464870 → 005DC470(+0x58, +0x84) в подсказке групп 0–28, 30–36, 0x2B; у группы 29 подсказки нет
items.md §17.5 (код → номер однозначен по AoP)
m_strTooltipIndex (номер по коду)—клиентпроизводное12 знач.; чаще 0 (8%)
+0x088IsExist
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TicketItem m_bExist—клиентпроизводноевсегда 1
+0x08CIsCash
кэш-предмет; без поля — 0
items.md §10.2, §12.1
m_bIsCash—клиентпроизводноевсегда 0
+0x090IsTime
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TicketItem m_bIsTime—клиентпроизводноевсегда 0
+0x094UpLvLim
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TicketItem m_nUpLevelLim—клиентпроизводноевсегда -1
+0x098lable
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TicketItem m_strMapCode — # + строка—клиентпроизводное4 знач.; чаще #Platform01 (50%)
+0x0B9lable
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
TicketItem m_strDummyName — строка—клиентпроизводное6 знач.; чаще dpfrom_neutralb (17%)

Запись: Recovery

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000nCount
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RecoveryItem m_dwIndex—клиентпроизводное12 знач.; чаще 0 (8%)
+0x004ID
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RecoveryItem m_strCode — ID (упаковка, 2)—клиентпроизводное12 знач.; чаще 1359020289 (8%)
+0x008ItemName
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RecoveryItem m_strName — из NDItem.edf—клиентпроизводноевсегда ``
+0x048Model
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RecoveryItem m_strModel — hex (models.md)—клиентпроизводное11 знач.; чаще 10618635 (17%)
+0x04CIcon
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RecoveryItem m_nIconIDX—клиентпроизводное7 знач.; чаще 83 (17%)
+0x050Civil1
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RecoveryItem m_strCivil — байты—клиентпроизводноевсегда 16843009
+0x054Civil2
маска рас: 5-й символ → байт, дальше 3 нуля
items.md §7.3, §12.1
m_strCivil—клиентпроизводноевсегда 1
+0x058Type
Type — номер группы клиента (константа группы)
items.md §9.1, §12.1
——клиентпроизводноевсегда 30
+0x059Money
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RecoveryItem m_nMoney — (байт)—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (92%)
+0x05A--
константа 0
items.md §7.3, §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05CPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RecoveryItem m_nStdPrice—клиентпроизводное4 знач.; чаще 10 (50%)
+0x060PvPPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RecoveryItem m_nStdPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x064GoldPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RecoveryItem m_nGoldPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x068ProcessPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RecoveryItem m_nProcPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x06CKillPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RecoveryItem m_nKillPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x070StorePrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RecoveryItem m_nStoragePrice—клиентпроизводное3 знач.; чаще 50 (58%)
+0x074Exchange
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RecoveryItem m_bExchange—клиентпроизводноевсегда 1
+0x078Sell
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RecoveryItem m_bSell—клиентпроизводноевсегда 1
+0x07CGround
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RecoveryItem m_bGround—клиентпроизводноевсегда 1
+0x080Store
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RecoveryItem m_bStoragePossible—клиентпроизводноевсегда 1
+0x084Description
номер описания: ключ таблицы описаний группы NDItem.edf; читает 00464870 → 005DC470(+0x58, +0x84) в подсказке групп 0–28, 30–36, 0x2B; у группы 29 подсказки нет
items.md §17.5 (код → номер однозначен по AoP)
m_strTooltipIndex (номер по коду)—клиентпроизводное12 знач.; чаще 0 (8%)
+0x088IsExist
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RecoveryItem m_bExist—клиентпроизводноевсегда 1
+0x08CIsCash
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RecoveryItem m_bIsCash—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (92%)
+0x090IsTime
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RecoveryItem m_bIsTime—клиентпроизводноевсегда 0
+0x094UpLvLim
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RecoveryItem m_nUpLevelLim—клиентпроизводноевсегда -1
+0x098Min
минимум восстановления
items.md §13
RecoveryItem.m_nMinRecoveryPro (+0x138)—клиентпроизводное6 знач.; чаще 10 (33%)
+0x09CMax
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RecoveryItem m_nMinRecoveryPro ×2`—клиентпроизводное5 знач.; чаще 100 (42%)

Запись: Box

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000nCount
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BoxItem m_dwIndex—клиентпроизводное457 знач.; чаще 0 (0%)
+0x004ID
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BoxItem m_strCode — ID (упаковка, 2)—клиентпроизводное457 знач.; чаще 1527649793 (0%)
+0x008ItemName
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BoxItem m_strName — из NDItem.edf—клиентпроизводноевсегда ``
+0x048Model
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BoxItem m_strModel — hex (models.md)—клиентпроизводное14 знач.; чаще 10618898 (89%)
+0x04CIcon
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BoxItem m_nIconIDX—клиентпроизводное118 знач.; чаще 266 (18%)
+0x050Civil1
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BoxItem m_strCivil — байты—клиентпроизводное4 знач.; чаще 16843009 (41%)
+0x054Civil2
маска рас: 5-й символ → байт, дальше 3 нуля
items.md §7.3, §12.1
m_strCivil—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (61%)
+0x058Type
Type — номер группы клиента (константа группы)
items.md §9.1, §12.1
——клиентпроизводноевсегда 31
+0x059Money
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BoxItem m_nMoney — (байт)—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (97%)
+0x05A--
константа 0
items.md §7.3, §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05CPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BoxItem m_nStdPrice—клиентпроизводное9 знач.; чаще 1 (80%)
+0x060PvPPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BoxItem m_nStdPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x064GoldPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BoxItem m_nGoldPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x068ProcessPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BoxItem m_nProcPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x06CKillPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BoxItem m_nKillPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x070StorePrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BoxItem m_nStoragePrice—клиентпроизводное2 знач.; чаще 100 (57%)
+0x074Exchange
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BoxItem m_bExchange—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (75%)
+0x078Sell
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BoxItem m_bSell—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (92%)
+0x07CGround
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BoxItem m_bGround—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (74%)
+0x080Store
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BoxItem m_bStoragePossible—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (89%)
+0x084Description
номер описания: ключ таблицы описаний группы NDItem.edf; читает 00464870 → 005DC470(+0x58, +0x84) в подсказке групп 0–28, 30–36, 0x2B; у группы 29 подсказки нет
items.md §17.5 (код → номер однозначен по AoP)
m_strTooltipIndex (номер по коду)—клиентпроизводное431 знач.; чаще -1 (5%)
+0x088IsExist
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BoxItem m_bExist—клиентпроизводноевсегда 1
+0x08CIsCash
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BoxItem m_bIsCash ×2`—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (67%)
+0x090IsTime
предмет со сроком; без поля — 0
items.md §12.1, §13 (BoxItem)
m_bIsTime—клиентпроизводноевсегда 0
+0x094UpLvLim
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BoxItem m_nUpLevelLim—клиентпроизводноевсегда -1
+0x098Lv
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BoxItem m_nLevelLim—клиентпроизводное4 знач.; чаще 1 (98%)
+0x09Chz
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
BoxItem m_nClassGradeLim—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (99%)

Запись: Cash Mining (unmanned)

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000nCount
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UNmannedminer m_dwIndex—клиентпроизводное27 знач.; чаще 0 (4%)
+0x004ID
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UNmannedminer m_strCode — ID (упаковка, 2)—клиентпроизводное27 знач.; чаще 2164326400 (4%)
+0x008ItemName
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UNmannedminer m_strName — из NDItem.edf—клиентпроизводноевсегда ``
+0x048Model
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UNmannedminer m_strModel — hex (models.md)—клиентпроизводное3 знач.; чаще 7541248 (33%)
+0x04CIcon
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UNmannedminer m_nIconIDX—клиентпроизводное9 знач.; чаще 1 (15%)
+0x050Civil1
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UNmannedminer m_strCivil — байты—клиентпроизводное3 знач.; чаще 257 (33%)
+0x054Civil2
маска рас: 5-й символ → байт, дальше 3 нуля
items.md §7.3, §12.1
m_strCivil—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (67%)
+0x058Type
Type — номер группы клиента (константа группы)
items.md §9.1, §12.1
——клиентпроизводноевсегда 33
+0x059Money
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UNmannedminer m_nMoney — (байт)—клиентпроизводноевсегда 0
+0x05A--
константа 0
items.md §7.3, §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05CPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UNmannedminer m_nStdPrice—клиентпроизводное4 знач.; чаще 1 (56%)
+0x060PvPPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UNmannedminer m_nStdPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x064GoldPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UNmannedminer m_nGoldPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x068ProcessPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UNmannedminer m_nProcPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x06CKillPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UNmannedminer m_nKillPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x070StorePrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UNmannedminer m_nStoragePrice—клиентпроизводное4 знач.; чаще 0 (56%)
+0x074Exchange
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UNmannedminer m_bExchange—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (56%)
+0x078Sell
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UNmannedminer m_bSell—клиентпроизводноевсегда 1
+0x07CGround
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UNmannedminer m_bGround—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (56%)
+0x080Store
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UNmannedminer m_bStoragePossible—клиентпроизводноевсегда 1
+0x084Description
номер описания: ключ таблицы описаний группы NDItem.edf; читает 00464870 → 005DC470(+0x58, +0x84) в подсказке групп 0–28, 30–36, 0x2B; у группы 29 подсказки нет
items.md §17.5 (код → номер однозначен по AoP)
m_strTooltipIndex (номер по коду)—клиентпроизводное27 знач.; чаще 0 (4%)
+0x088IsExist
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UNmannedminer m_bExist—клиентпроизводноевсегда 1
+0x08CIsCash
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UNmannedminer m_bIsCash—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (67%)
+0x090IsTime
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UNmannedminer m_bIsTime—клиентпроизводноевсегда 0
+0x094UpLvLim
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UNmannedminer m_nUpLevelLim—клиентпроизводноевсегда -1
+0x098MeshID
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UNmannedminer m_strCharMeshID — hex—клиентпроизводное3 знач.; чаще 29184 (33%)
+0x09CLv
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UNmannedminer m_nLevel—клиентпроизводное3 знач.; чаще 50 (56%)
+0x09DLvLim
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UNmannedminer m_nLevelLim—клиентпроизводное3 знач.; чаще 45 (44%)
+0x0A0MaxHP
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UNmannedminer m_nMaxHP—клиентпроизводное3 знач.; чаще 300000 (56%)
+0x0ACDefFc
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UNmannedminer m_nDefFc—клиентпроизводное3 знач.; чаще 2333 (56%)
+0x0B0Fire
сопротивление: константа 20
items.md §13
——клиентпроизводноевсегда 20
+0x0B1Water
сопротивление: константа 20
items.md §13
——клиентпроизводноевсегда 20
+0x0B2Soil
сопротивление: константа 20
items.md §13
——клиентпроизводноевсегда 20
+0x0B3Wind
сопротивление: константа 20
items.md §13
——клиентпроизводноевсегда 20
+0x0B4DefEffType
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
UNmannedminer m_nDefEffType—клиентпроизводноевсегда 2

Запись: Radar (radar)

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000nCount
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RadarItem m_dwIndex—клиентпроизводное6 знач.; чаще 0 (17%)
+0x004ID
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RadarItem m_strCode — ID (упаковка, 2)—клиентпроизводное6 знач.; чаще 1342177281 (17%)
+0x008ItemName
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RadarItem m_strName — из NDItem.edf—клиентпроизводноевсегда ``
+0x048Model
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RadarItem m_strModel — hex (models.md)—клиентпроизводное3 знач.; чаще 10621953 (33%)
+0x04CIcon
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RadarItem m_nIconIDX—клиентпроизводное3 знач.; чаще 1 (33%)
+0x050Civil1
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RadarItem m_strCivil — байты—клиентпроизводноевсегда 16843009
+0x054Civil2
маска рас: 5-й символ → байт, дальше 3 нуля
items.md §7.3, §12.1
m_strCivil—клиентпроизводноевсегда 1
+0x058Type
Type — номер группы клиента (константа группы)
items.md §9.1, §12.1
——клиентпроизводноевсегда 34
+0x059Money
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RadarItem m_nMoney — (байт)—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (50%)
+0x05A--
константа 0
items.md §7.3, §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05CPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RadarItem m_nStdPrice—клиентпроизводное3 знач.; чаще 15 (33%)
+0x060PvPPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RadarItem m_nStdPoint—клиентпроизводное4 знач.; чаще 0 (50%)
+0x064GoldPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RadarItem m_nGoldPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x068ProcessPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RadarItem m_nProcPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x06CKillPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RadarItem m_nKillPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x070StorePrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RadarItem m_nStoragePrice—клиентпроизводноевсегда 1000
+0x074Exchange
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RadarItem m_bExchange—клиентпроизводноевсегда 1
+0x078Sell
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RadarItem m_bSell—клиентпроизводноевсегда 1
+0x07CGround
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RadarItem m_bGround—клиентпроизводноевсегда 1
+0x080Store
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RadarItem m_bStoragePossible—клиентпроизводноевсегда 1
+0x084Description
номер описания: ключ таблицы описаний группы NDItem.edf; читает 00464870 → 005DC470(+0x58, +0x84) в подсказке групп 0–28, 30–36, 0x2B; у группы 29 подсказки нет
items.md §17.5 (код → номер однозначен по AoP)
m_strTooltipIndex (номер по коду)—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (33%)
+0x088IsExist
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RadarItem m_bExist—клиентпроизводноевсегда 1
+0x08CIsCash
кэш-предмет; без поля — 0
items.md §10.2, §12.1
m_bIsCash—клиентпроизводноевсегда 0
+0x090IsTime
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RadarItem m_bIsTime—клиентпроизводноевсегда 0
+0x094UpLvLim
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
RadarItem m_nUpLevelLim—клиентпроизводноевсегда -1
+0x098Delay
задержка
items.md §13
RadarItem.m_fActDelay—клиентпроизводноевсегда 300
+0x09CLvLim
требование уровня
items.md §13
RadarItem.m_nLevelLim—клиентпроизводноевсегда 40
+0x0A0IsAbr
изнашивается
items.md §13
RadarItem.m_bAbr—клиентпроизводноевсегда 1
+0x0A4EquipSpeed
«вес»
items.md §13
RadarItem.m_fEquipSpeed—клиентпроизводноевсегда 1
+0x0A8SuccProb
шанс успеха
items.md §13
RadarItem.m_nSucPro—клиентпроизводноевсегда 80
+0x0ACDuration
длительность
items.md §13
RadarItem.m_nDuration—клиентпроизводноевсегда 120
+0x0B0NeedItemNum
нужные предметы: число
items.md §13
RadarItem.m_itmNeedItemCode—клиентпроизводноевсегда 0
+0x0B1NdItemID1
нужный предмет 1: группа (пусто — FF)
items.md §13
RadarItem.m_itmNeedItemCode[0]—клиентпроизводноевсегда -1
+0x0B2NdItemID2
нужный предмет 2: группа (пусто — FF)
items.md §13
RadarItem.m_itmNeedItemCode[1]—клиентпроизводноевсегда -1
+0x0B3NdItemID3
нужный предмет 3: группа (пусто — FF)
items.md §13
RadarItem.m_itmNeedItemCode[2]—клиентпроизводноевсегда -1
+0x0B4NdItemCode1
нужный предмет 1: ID
items.md §13
RadarItem.m_itmNeedItemCode[0]—клиентпроизводноевсегда 4294967295
+0x0B8NdItemCode2
нужный предмет 2: ID
items.md §13
RadarItem.m_itmNeedItemCode[1]—клиентпроизводноевсегда 4294967295
+0x0BCNdItemCode3
нужный предмет 3: ID
items.md §13
RadarItem.m_itmNeedItemCode[2]—клиентпроизводноевсегда 4294967295
+0x0C0NDI1Num
нужный предмет 1: количество
items.md §13
RadarItem.m_nNeedItemCount[0]—клиентпроизводноевсегда -1
+0x0C1NDI2Num
нужный предмет 2: количество
items.md §13
RadarItem.m_nNeedItemCount[1]—клиентпроизводноевсегда -1
+0x0C2NDI3Num
нужный предмет 3: количество
items.md §13
RadarItem.m_nNeedItemCount[2]—клиентпроизводноевсегда -1

Запись: Pager (npclink)

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000nCount
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
NPCLinkItem m_dwIndex—клиентпроизводное22 знач.; чаще 0 (5%)
+0x004ID
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
NPCLinkItem m_strCode — ID (упаковка, 2)—клиентпроизводное22 знач.; чаще 4245619200 (5%)
+0x008ItemName
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
NPCLinkItem m_strName — из NDItem.edf—клиентпроизводноевсегда ``
+0x048Model
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
NPCLinkItem m_strModel — hex (models.md)—клиентпроизводное9 знач.; чаще 7542272 (18%)
+0x04CIcon
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
NPCLinkItem m_nIconIDX—клиентпроизводное15 знач.; чаще 1 (14%)
+0x050Civil1
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
NPCLinkItem m_strCivil — байты—клиентпроизводное3 знач.; чаще 257 (36%)
+0x054Civil2
маска рас: 5-й символ → байт, дальше 3 нуля
items.md §7.3, §12.1
m_strCivil—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (68%)
+0x058Type
Type — номер группы клиента (константа группы)
items.md §9.1, §12.1
——клиентпроизводноевсегда 35
+0x059Money
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
NPCLinkItem m_nMoney — (байт)—клиентпроизводноевсегда 0
+0x05A--
константа 0
items.md §7.3, §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05CPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
NPCLinkItem m_nStdPrice—клиентпроизводное2 знач.; чаще 10000 (82%)
+0x060PvPPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
NPCLinkItem m_nStdPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x064GoldPoint
цена в золотых очках; без поля — 0
items.md §12.1
m_nGoldPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x068ProcessPoint
цена в очках обработки; без поля — 0
items.md §7.3, §12.1
m_nProcPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x06CKillPoint
цена в очках охоты; без поля — 0
items.md §7.3, §12.1
m_nKillPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x070StorePrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
NPCLinkItem m_nStoragePrice—клиентпроизводное2 знач.; чаще 100 (82%)
+0x074Exchange
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
NPCLinkItem m_bExchange—клиентпроизводноевсегда 1
+0x078Sell
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
NPCLinkItem m_bSell—клиентпроизводноевсегда 1
+0x07CGround
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
NPCLinkItem m_bGround—клиентпроизводноевсегда 1
+0x080Store
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
NPCLinkItem m_bStoragePossible—клиентпроизводноевсегда 1
+0x084Description
номер описания: ключ таблицы описаний группы NDItem.edf; читает 00464870 → 005DC470(+0x58, +0x84) в подсказке групп 0–28, 30–36, 0x2B; у группы 29 подсказки нет
items.md §17.5 (код → номер однозначен по AoP)
m_strTooltipIndex (номер по коду)—клиентпроизводное22 знач.; чаще 0 (5%)
+0x088IsExist
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
NPCLinkItem m_bExist—клиентпроизводноевсегда 1
+0x08CIsCash
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
NPCLinkItem m_bIsCash—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (82%)
+0x090IsTime
предмет со сроком; без поля — 0
items.md §12.1, §13 (BoxItem)
m_bIsTime—клиентпроизводноевсегда 0
+0x094UpLvLim
потолок уровня; без поля — 0
items.md §12.1
m_nUpLevelLim—клиентпроизводноевсегда 0
+0x09CNPC
код NPC магазина как hex
items.md §13
NPCLinkItem.m_strStore_NPCcode—клиентпроизводное13 знач.; чаще 24752 (9%)
+0x0A0button1
класс NPC 1 (байт)
items.md §13
NPCLinkItem.m_nNpc_Class1—клиентпроизводное4 знач.; чаще 19 (27%)
+0x0A1button2
класс NPC 2 (байт)
items.md §13
NPCLinkItem.m_nNpc_Class2—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (68%)
+0x0A2button3
класс NPC 3 (байт)
items.md §13
NPCLinkItem.m_nNpc_Class3—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (95%)
+0x0A3button4
код кнопки 4 пейджера (m_nNpc_Class4): 0040B0E0 перебирает 10 байт +0xA0…+0xA9, пропускает нули и раскладывает коды кнопок (0x13, 0x14, 0x16, 1, 10, 11)
items.md §13, §17.6
———известновсегда 0
+0x0A4button5
код кнопки 5 пейджера (m_nNpc_Class5): 0040B0E0 перебирает 10 байт +0xA0…+0xA9, пропускает нули и раскладывает коды кнопок (0x13, 0x14, 0x16, 1, 10, 11)
items.md §13, §17.6
———известновсегда 0
+0x0A5button6
код кнопки 6 пейджера (m_nNpc_Class6): 0040B0E0 перебирает 10 байт +0xA0…+0xA9, пропускает нули и раскладывает коды кнопок (0x13, 0x14, 0x16, 1, 10, 11)
items.md §13, §17.6
———известновсегда 0
+0x0A6button7
код кнопки 7 пейджера (m_nNpc_Class7): 0040B0E0 перебирает 10 байт +0xA0…+0xA9, пропускает нули и раскладывает коды кнопок (0x13, 0x14, 0x16, 1, 10, 11)
items.md §13, §17.6
———известновсегда 0
+0x0A7button8
код кнопки 8 пейджера (m_nNpc_Class8): 0040B0E0 перебирает 10 байт +0xA0…+0xA9, пропускает нули и раскладывает коды кнопок (0x13, 0x14, 0x16, 1, 10, 11)
items.md §13, §17.6
———известновсегда 0
+0x0A8button9
код кнопки 9 пейджера (m_nNpc_Class9): 0040B0E0 перебирает 10 байт +0xA0…+0xA9, пропускает нули и раскладывает коды кнопок (0x13, 0x14, 0x16, 1, 10, 11)
items.md §13, §17.6
———известновсегда 0
+0x0A9button10
код кнопки 10 пейджера (m_nNpc_Class10): 0040B0E0 перебирает 10 байт +0xA0…+0xA9, пропускает нули и раскладывает коды кнопок (0x13, 0x14, 0x16, 1, 10, 11)
items.md §13, §17.6
———известновсегда 0
+0x0ACStoragePart
часть хранилища
items.md §13
NPCLinkItem.m_nStoragePart—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (59%)

Запись: Coupon

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000nCount
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
CouponItem m_dwIndex—клиентпроизводное20 знач.; чаще 0 (5%)
+0x004ID
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
CouponItem m_strCode — ID (упаковка, 2)—клиентпроизводное20 знач.; чаще 1645089792 (5%)
+0x008ItemName
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
CouponItem m_strName — из NDItem.edf—клиентпроизводноевсегда ``
+0x048Model
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
CouponItem m_strModel — hex (models.md)—клиентпроизводное20 знач.; чаще 10688256 (5%)
+0x04CIcon
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
CouponItem m_nIconIDX—клиентпроизводное20 знач.; чаще 1 (5%)
+0x050Civil1
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
CouponItem m_strCivil — байты—клиентпроизводноевсегда 16843009
+0x054Civil2
маска рас: 5-й символ → байт, дальше 3 нуля
items.md §7.3, §12.1
m_strCivil—клиентпроизводноевсегда 1
+0x058Type
Type — номер группы клиента (константа группы)
items.md §9.1, §12.1
——клиентпроизводноевсегда 36
+0x059Money
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
CouponItem m_nMoney — (байт)—клиентпроизводноевсегда 0
+0x05A--
константа 0
items.md §7.3, §9.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05CPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
CouponItem m_nStdPrice—клиентпроизводноевсегда 1000
+0x060PvPPrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
CouponItem m_nStdPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x064GoldPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
CouponItem m_nGoldPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x068ProcessPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
CouponItem m_nProcPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x06CKillPoint
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
CouponItem m_nKillPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x070StorePrice
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
CouponItem m_nStoragePrice—клиентпроизводноевсегда 10
+0x074Exchange
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
CouponItem m_bExchange—клиентпроизводноевсегда 0
+0x078Sell
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
CouponItem m_bSell—клиентпроизводноевсегда 1
+0x07CGround
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
CouponItem m_bGround—клиентпроизводноевсегда 0
+0x080Store
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
CouponItem m_bStoragePossible—клиентпроизводноевсегда 1
+0x084Description
номер описания: ключ таблицы описаний группы NDItem.edf; читает 00464870 → 005DC470(+0x58, +0x84) в подсказке групп 0–28, 30–36, 0x2B; у группы 29 подсказки нет
items.md §17.5 (код → номер однозначен по AoP)
m_strTooltipIndex (номер по коду)—клиентпроизводное20 знач.; чаще 0 (5%)
+0x088IsExist
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
CouponItem m_bExist—клиентпроизводноевсегда 1
+0x08CIsCash
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
CouponItem m_bIsCash—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (55%)
+0x090IsTime
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
CouponItem m_bIsTime—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (55%)
+0x094UpLvLim
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
CouponItem m_nUpLevelLim—клиентпроизводноевсегда -1
+0x098CouponItemPart
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
CouponItem m_nCouponItemPart—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (65%)
+0x09CDiscount
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
CouponItem m_nDiscount—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (80%)
+0x0A0Point
из серверной таблицы
items-fields.md, колонка «Клиент»
CouponItem m_nPoint—клиентпроизводное9 знач.; чаще 5 (15%)
+0x0A4StoragePart
купон в слоте кэш-магазина: при 0 купон снимается со слота (004A6480; слоты заполняет 004A70E0 только предметами группы 36)
items.md §17.6
———известновсегда 0
+0x0A8Lv
минимальный уровень купона (Lv): 004A70E0 (группа 36) сравнивает его с CAvatar+0x4044 (0041A900) и при меньшем значении не ставит купон (сообщение 0x9B)
items.md §17.6
———известновсегда 1

Запись: MauHead, MauUpper, MauLower (MauArmor)

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000nCount
номер строки серверной таблицы
mau.md §3
UnitHead/Upper/Lower.m_dwIndex—клиентпроизводное80 знач.; чаще 0 (1%)
+0x004ID
ID: упаковка кода (правило un…)
mau.md §3, items.md §2.1
UnitHead/Upper/Lower.m_strCode—клиентпроизводное240 знач.; чаще 2265186560 (0%)
+0x008ItemName
имя: пусто, текст — NDItem.edf
mau.md §3, items.md §1
——клиентпроизводноевсегда ``
+0x048Model
модель (hex)
mau.md §3
UnitHead/Upper/Lower.m_strModel—клиентпроизводное172 знач.; чаще 256 (3%)
+0x04CIcon
иконка
mau.md §3
UnitHead/Upper/Lower.m_nIconIDX—клиентпроизводное10 знач.; чаще 100 (68%)
+0x050Civil1
маска рас (байт на символ)
mau.md §3 («общее начало»), items.md §12.1
UnitHead/Upper/Lower.m_strCivil—клиентпроизводноевсегда 257
+0x054Civil2
маска рас, 5-й символ
mau.md §3, items.md §12.1
UnitHead/Upper/Lower.m_strCivil—клиентпроизводноевсегда 0
+0x058Type
номер группы
mau.md §3
——клиентпроизводное3 знач.; чаще 37 (33%)
+0x059Money
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05Anone
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05CPrice
цена
mau.md §3
UnitHead/Upper/Lower.m_nStdPrice—клиентпроизводное22 знач.; чаще 0 (33%)
+0x060PvPPrice
цена в очках PvP
mau.md §3
UnitHead/Upper/Lower.m_nStdPoint—клиентпроизводное8 знач.; чаще 1 (62%)
+0x064GoldPoint
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x068ProcessPoint
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x06CKillPoint
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x070StorePrice
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x074Exchange
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x078Sell
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x07CGround
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x080Store
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x084Description
номер описания вместо m_strTooltipIndex
mau.md §3
——клиентпроизводное80 знач.; чаще 0 (1%)
+0x088IsExist
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x08CIsCash
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x090IsTime
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x094UpLvLim
потолок уровня
mau.md §3
UnitHead/Upper/Lower.m_nUpLevelLim—клиентпроизводноевсегда -1
+0x098FixPart
часть (байт)
mau.md §3
UnitHead/Upper/Lower.m_nFixPart—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (33%)
+0x099DefFrame1
подходит фреймам 1–4: символ 1 → 1 (4 байта)
mau.md §3
UnitHead/Upper/Lower.m_strDefFrame—клиентпроизводное4 знач.; чаще 1 (25%)
+0x0A1none
старшие байты int поправки скорости +0xA0 (подпись STRS неверна)
mau.md §3.1
UnitPart.m_fMoveSpdRev—клиентпроизводноевсегда 0
+0x0A2none
старшие байты int поправки скорости +0xA0
mau.md §3.1
UnitPart.m_fMoveSpdRev—клиентпроизводноевсегда 0
+0x0A4DefFc
защита
mau.md §3
UnitHead/Upper/Lower.m_nDefFc—клиентпроизводное93 знач.; чаще 0 (50%)
+0x0A8fire
сопротивление (i16)
mau.md §3
UnitHead/Upper/Lower.m_nFireTol—клиентпроизводное32 знач.; чаще 0 (67%)
+0x0AAwater
сопротивление (i16)
mau.md §3
UnitHead/Upper/Lower.m_nWaterTol—клиентпроизводное32 знач.; чаще 0 (67%)
+0x0ACsoil
сопротивление (i16)
mau.md §3
UnitHead/Upper/Lower.m_nSoilTol—клиентпроизводное32 знач.; чаще 0 (67%)
+0x0AEWind
сопротивление (i16)
mau.md §3
UnitHead/Upper/Lower.m_nWindTol—клиентпроизводное32 знач.; чаще 0 (67%)
+0x0B0AttMastery
мастерство атаки (u8)
mau.md §3
UnitHead/Upper/Lower.m_nAttMastery—клиентпроизводное12 знач.; чаще 0 (67%)
+0x0B1DefMastery
мастерство защиты (u8)
mau.md §3
UnitHead/Upper/Lower.m_nDefMastery—клиентпроизводное10 знач.; чаще 49 (33%)
+0x0C8LvLim
требование уровня (u8)
mau.md §3
UnitHead/Upper/Lower.m_nLevelLim—клиентпроизводное22 знач.; чаще 100 (68%)
+0x0C9ExpID1
вид мастерства 1 (−1 → 0xFF)
mau.md §3
UnitHead/Upper/Lower.m_nExpertID1—клиентпроизводноевсегда 2
+0x0CAExpID2
вид мастерства 2
mau.md §3
UnitHead/Upper/Lower.m_nExpertID2—клиентпроизводноевсегда -1
+0x0CBExpLim1
уровень мастерства 1
mau.md §3
UnitHead/Upper/Lower.m_nExpertLim1—клиентпроизводное18 знач.; чаще 100 (67%)
+0x0CCExpLim2
уровень мастерства 2
mau.md §3
UnitHead/Upper/Lower.m_nExpertLim2—клиентпроизводноевсегда -1
+0x0D0RepPrice
цена ремонта
mau.md §3
UnitHead/Upper/Lower.m_nRepPrice—клиентпроизводное10 знач.; чаще 1 (60%)
+0x0D4AttEffType
эффект и звук попадания
mau.md §3
UnitHead/Upper/Lower.m_nAttEffType—клиентпроизводноевсегда -1
+0x0D8DefEffType
материал для звука удара
mau.md §3
UnitHead/Upper/Lower.m_nDefEffType—клиентпроизводноевсегда 2

Запись: MauArms, MauShoulder (MauWeapon)

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000nCount
номер строки серверной таблицы
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_dwIndex—клиентпроизводное84 знач.; чаще 0 (1%)
+0x004ID
ID: упаковка кода (правило un…)
mau.md §3, items.md §2.1
UnitArms/Shoulder.m_strCode—клиентпроизводное164 знач.; чаще 2148598016 (1%)
+0x008ItemName
имя: пусто, текст — NDItem.edf
mau.md §3, items.md §1
——клиентпроизводноевсегда ``
+0x048Model
модель (hex)
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_strModel—клиентпроизводное138 знач.; чаще 66580 (4%)
+0x04CIcon
иконка
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_nIconIDX—клиентпроизводное15 знач.; чаще 100 (72%)
+0x050Civil1
маска рас (байт на символ)
mau.md §3 («общее начало»), items.md §12.1
UnitArms/Shoulder.m_strCivil—клиентпроизводноевсегда 257
+0x054Civil2
маска рас, 5-й символ
mau.md §3, items.md §12.1
UnitArms/Shoulder.m_strCivil—клиентпроизводноевсегда 0
+0x058Type
номер группы
mau.md §3
——клиентпроизводное2 знач.; чаще 41 (51%)
+0x059Money
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05Anone
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05CPrice
цена
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_nStdPrice—клиентпроизводное20 знач.; чаще 100000 (42%)
+0x060PvPPrice
цена в очках PvP
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_nStdPoint—клиентпроизводное4 знач.; чаще 0 (51%)
+0x064GoldPoint
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x068ProcessPoint
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x06CKillPoint
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x070StorePrice
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x074Exchange
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x078Sell
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x07CGround
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x080Store
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x084Description
номер описания вместо m_strTooltipIndex
mau.md §3
——клиентпроизводное84 знач.; чаще 0 (1%)
+0x088IsExist
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x08CIsCash
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x090IsTime
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x094UpLvLim
потолок уровня
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_nUpLevelLim—клиентпроизводноевсегда -1
+0x098FixPart
часть (байт)
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_nFixPart—клиентпроизводное2 знач.; чаще 4 (51%)
+0x099DefFrame1
подходит фреймам 1–4: символ 1 → 1 (4 байта)
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_strDefFrame—клиентпроизводное4 знач.; чаще 1 (25%)
+0x0A1none
старшие байты int поправки скорости +0xA0 (подпись STRS неверна)
mau.md §3.1
UnitPart.m_fMoveSpdRev—клиентпроизводноевсегда 0
+0x0A2none
старшие байты int поправки скорости +0xA0
mau.md §3.1
UnitPart.m_fMoveSpdRev—клиентпроизводноевсегда 0
+0x0A4DefFc
защита
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_nDefFc—клиентпроизводное48 знач.; чаще 100 (32%)
+0x0A8fire
сопротивление (i16)
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_nFireTol—клиентпроизводноевсегда 0
+0x0AAwater
сопротивление (i16)
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_nWaterTol—клиентпроизводноевсегда 0
+0x0ACsoil
сопротивление (i16)
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_nSoilTol—клиентпроизводноевсегда 0
+0x0AEWind
сопротивление (i16)
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_nWindTol—клиентпроизводноевсегда 0
+0x0B0AttMastery
мастерство атаки (u8)
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_nAttMastery—клиентпроизводное7 знач.; чаще 99 (71%)
+0x0B1DefMastery
мастерство защиты (u8)
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_nDefMastery—клиентпроизводноевсегда 0
+0x0C8LvLim
требование уровня (u8)
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_nLevelLim—клиентпроизводное18 знач.; чаще 30 (49%)
+0x0C9ExpID1
вид мастерства 1 (−1 → 0xFF)
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_nExpertID1—клиентпроизводноевсегда 2
+0x0CAExpID2
вид мастерства 2
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_nExpertID2—клиентпроизводноевсегда -1
+0x0CBExpLim1
уровень мастерства 1
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_nExpertLim1—клиентпроизводное12 знач.; чаще 100 (71%)
+0x0CCExpLim2
уровень мастерства 2
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_nExpertLim2—клиентпроизводноевсегда -1
+0x0D0RepPrice
цена ремонта
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_nRepPrice—клиентпроизводное9 знач.; чаще 1 (84%)
+0x0D4AttEffType
эффект и звук попадания
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_nAttEffType—клиентпроизводное5 знач.; чаще -1 (74%)
+0x0D8DefEffType
материал для звука удара
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_nDefEffType—клиентпроизводноевсегда 2
+0x0DCAttRange
дальность атаки (float)
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_fAttackRange—клиентпроизводное5 знач.; чаще 0 (73%)
+0x0E0AttDelay
задержка атаки
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_nAttackDel—клиентпроизводное2 знач.; чаще 3000 (51%)
+0x0E4EffGroup
вид атаки
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_nEffectGroup—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (61%)
+0x0E8GAMinAF
мин. сила атаки
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_nGAMinAF—клиентпроизводное38 знач.; чаще 250 (21%)
+0x0ECGAMaxAF
макс. сила атаки
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_nGAMaxAF—клиентпроизводное38 знач.; чаще 350 (21%)
+0x0F0WeapType
вид оружия
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_nWPType—клиентпроизводное7 знач.; чаще 0 (43%)
+0x0F4NeedBullet
нужны патроны
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_nNeedBt—клиентпроизводное3 знач.; чаще 1 (49%)
+0x0F8BackSlot
слот рюкзака
mau.md §3
UnitArms/Shoulder.m_nBackSlt—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (98%)

Запись: MauBack

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000nCount
номер строки серверной таблицы
mau.md §3
UnitBack.m_dwIndex—клиентпроизводное84 знач.; чаще 0 (1%)
+0x004ID
ID: упаковка кода (правило un…)
mau.md §3, items.md §2.1
UnitBack.m_strCode—клиентпроизводное84 знач.; чаще 2164654080 (1%)
+0x008ItemName
имя: пусто, текст — NDItem.edf
mau.md §3, items.md §1
——клиентпроизводноевсегда ``
+0x048Model
модель (hex)
mau.md §3
UnitBack.m_strModel—клиентпроизводное82 знач.; чаще 1581 (2%)
+0x04CIcon
иконка
mau.md §3
UnitBack.m_nIconIDX—клиентпроизводное12 знач.; чаще 100 (83%)
+0x050Civil1
маска рас (байт на символ)
mau.md §3 («общее начало»), items.md §12.1
UnitBack.m_strCivil—клиентпроизводноевсегда 257
+0x054Civil2
маска рас, 5-й символ
mau.md §3, items.md §12.1
UnitBack.m_strCivil—клиентпроизводноевсегда 0
+0x058Type
номер группы
mau.md §3
——клиентпроизводноевсегда 42
+0x059Money
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05Anone
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05CPrice
цена
mau.md §3
UnitBack.m_nStdPrice—клиентпроизводное8 знач.; чаще 100000 (80%)
+0x060PvPPrice
цена в очках PvP
mau.md §3
UnitBack.m_nStdPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x064GoldPoint
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x068ProcessPoint
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x06CKillPoint
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x070StorePrice
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x074Exchange
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x078Sell
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x07CGround
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x080Store
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x084Description
номер описания вместо m_strTooltipIndex
mau.md §3
——клиентпроизводное84 знач.; чаще 0 (1%)
+0x088IsExist
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x08CIsCash
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x090IsTime
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x094UpLvLim
потолок уровня
mau.md §3
UnitBack.m_nUpLevelLim—клиентпроизводноевсегда -1
+0x098FixPart
часть (байт)
mau.md §3
UnitBack.m_nFixPart—клиентпроизводноевсегда 5
+0x099DefFrame1
подходит фреймам 1–4: символ 1 → 1 (4 байта)
mau.md §3
UnitBack.m_strDefFrame—клиентпроизводное4 знач.; чаще 1 (25%)
+0x0A1none
старшие байты int поправки скорости +0xA0 (подпись STRS неверна)
mau.md §3.1
UnitPart.m_fMoveSpdRev—клиентпроизводноевсегда 0
+0x0A2none
старшие байты int поправки скорости +0xA0
mau.md §3.1
UnitPart.m_fMoveSpdRev—клиентпроизводноевсегда 0
+0x0A4DefFc
защита
mau.md §3
UnitBack.m_nDefFc—клиентпроизводное11 знач.; чаще 100 (64%)
+0x0A8fire
сопротивление (i16)
mau.md §3
UnitBack.m_nFireTol—клиентпроизводноевсегда 0
+0x0AAwater
сопротивление (i16)
mau.md §3
UnitBack.m_nWaterTol—клиентпроизводноевсегда 0
+0x0ACsoil
сопротивление (i16)
mau.md §3
UnitBack.m_nSoilTol—клиентпроизводноевсегда 0
+0x0AEWind
сопротивление (i16)
mau.md §3
UnitBack.m_nWindTol—клиентпроизводноевсегда 0
+0x0B0AttMastery
мастерство атаки (u8)
mau.md §3
UnitBack.m_nAttMastery—клиентпроизводноевсегда 0
+0x0B1DefMastery
мастерство защиты (u8)
mau.md §3
UnitBack.m_nDefMastery—клиентпроизводноевсегда 0
+0x0C8LvLim
требование уровня (u8)
mau.md §3
UnitBack.m_nLevelLim—клиентпроизводное7 знач.; чаще 100 (83%)
+0x0C9ExpID1
вид мастерства 1 (−1 → 0xFF)
mau.md §3
UnitBack.m_nExpertID1—клиентпроизводноевсегда 2
+0x0CAExpID2
вид мастерства 2
mau.md §3
UnitBack.m_nExpertID2—клиентпроизводноевсегда -1
+0x0CBExpLim1
уровень мастерства 1
mau.md §3
UnitBack.m_nExpertLim1—клиентпроизводное5 знач.; чаще 100 (81%)
+0x0CCExpLim2
уровень мастерства 2
mau.md §3
UnitBack.m_nExpertLim2—клиентпроизводноевсегда -1
+0x0D0RepPrice
цена ремонта
mau.md §3
UnitBack.m_nRepPrice—клиентпроизводное6 знач.; чаще 1 (87%)
+0x0D4AttEffType
эффект и звук попадания
mau.md §3
UnitBack.m_nAttEffType—клиентпроизводноевсегда -1
+0x0D8DefEffType
материал для звука удара
mau.md §3
UnitBack.m_nDefEffType—клиентпроизводноевсегда 2
+0x0DCBstCha
запас бустера
mau.md §3
UnitBack.m_nBstCha—клиентпроизводное6 знач.; чаще 0 (86%)
+0x0E0BstSpd
скорость бустера (u8, дробь отброшена)
mau.md §3
UnitBack.m_fBstSpd—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (49%)
+0x0E1BackSlot
слот рюкзака (u8)
mau.md §3
UnitBack.m_nBackSlt—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (55%)

Запись: MauBullets

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000nCount
номер строки серверной таблицы
mau.md §3
UnitBullet.m_dwIndex—клиентпроизводное84 знач.; чаще 0 (1%)
+0x004ID
ID: упаковка кода (правило un…)
mau.md §3, items.md §2.1
UnitBullet.m_strCode—клиентпроизводное84 знач.; чаще 2164654080 (1%)
+0x008ItemName
имя: пусто, текст — NDItem.edf
mau.md §3, items.md §1
——клиентпроизводноевсегда ``
+0x048Model
модель (hex)
mau.md §3
UnitBullet.m_strModel—клиентпроизводное21 знач.; чаще 985087 (5%)
+0x04CIcon
иконка
mau.md §3
UnitBullet.m_nIconIDX—клиентпроизводное22 знач.; чаще 4 (64%)
+0x050Civil1
маска рас (байт на символ)
mau.md §3 («общее начало»), items.md §12.1
UnitBullet.m_strCivil—клиентпроизводноевсегда 257
+0x054Civil2
маска рас, 5-й символ
mau.md §3, items.md §12.1
UnitBullet.m_strCivil—клиентпроизводноевсегда 0
+0x058Type
номер группы
mau.md §3
——клиентпроизводноевсегда 43
+0x059Money
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05Anone
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x05CPrice
цена
mau.md §3
UnitBullet.m_nStdPrice—клиентпроизводное9 знач.; чаще 30000 (67%)
+0x060PvPPrice
цена в очках PvP
mau.md §3
UnitBullet.m_nStdPoint—клиентпроизводноевсегда 0
+0x064GoldPoint
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x068ProcessPoint
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x06CKillPoint
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x070StorePrice
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x074Exchange
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x078Sell
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x07CGround
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x080Store
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x084Description
номер описания вместо m_strTooltipIndex
mau.md §3
——клиентпроизводное84 знач.; чаще 0 (1%)
+0x088IsExist
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x08CIsCash
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x090IsTime
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x094UpLvLim
поля на сервере нет — значение по умолчанию (в AoP 0)
items.md §12.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x098FixPart
номер части 6
mau.md §3
——клиентпроизводноевсегда 6
+0x099DefFrame1
подходит всем фреймам (1, 1, 1, 1)
mau.md §3
——клиентпроизводноевсегда 16843009
+0x0A1none
старшие байты int поправки скорости +0xA0 (подпись STRS неверна)
mau.md §3.1
UnitPart.m_fMoveSpdRev—клиентпроизводноевсегда 0
+0x0A2none
старшие байты int поправки скорости +0xA0
mau.md §3.1
UnitPart.m_fMoveSpdRev—клиентпроизводноевсегда 0
+0x0A4DefFc
поле детали (UNIT_BULLET_DATA : UNIT_PART_DATA), которого у патрона на сервере нет: значение по умолчанию (в AoP 0)
mau.md §3.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0A8fire
поле детали (UNIT_BULLET_DATA : UNIT_PART_DATA), которого у патрона на сервере нет: значение по умолчанию (в AoP 0)
mau.md §3.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0AAwater
поле детали (UNIT_BULLET_DATA : UNIT_PART_DATA), которого у патрона на сервере нет: значение по умолчанию (в AoP 0)
mau.md §3.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0ACsoil
поле детали (UNIT_BULLET_DATA : UNIT_PART_DATA), которого у патрона на сервере нет: значение по умолчанию (в AoP 0)
mau.md §3.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0AEWind
поле детали (UNIT_BULLET_DATA : UNIT_PART_DATA), которого у патрона на сервере нет: значение по умолчанию (в AoP 0)
mau.md §3.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0B0AttMastery
поле детали (UNIT_BULLET_DATA : UNIT_PART_DATA), которого у патрона на сервере нет: значение по умолчанию (в AoP 0)
mau.md §3.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0B1DefMastery
поле детали (UNIT_BULLET_DATA : UNIT_PART_DATA), которого у патрона на сервере нет: значение по умолчанию (в AoP 0)
mau.md §3.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0B2none
поле детали (UNIT_BULLET_DATA : UNIT_PART_DATA), которого у патрона на сервере нет: значение по умолчанию (в AoP 0)
mau.md §3.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0B4none
поле детали (UNIT_BULLET_DATA : UNIT_PART_DATA), которого у патрона на сервере нет: значение по умолчанию (в AoP 0)
mau.md §3.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0B8none
поле детали (UNIT_BULLET_DATA : UNIT_PART_DATA), которого у патрона на сервере нет: значение по умолчанию (в AoP 0)
mau.md §3.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0BCnone
поле детали (UNIT_BULLET_DATA : UNIT_PART_DATA), которого у патрона на сервере нет: значение по умолчанию (в AoP 0)
mau.md §3.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0C0none
поле детали (UNIT_BULLET_DATA : UNIT_PART_DATA), которого у патрона на сервере нет: значение по умолчанию (в AoP 0)
mau.md §3.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0C4none
поле детали (UNIT_BULLET_DATA : UNIT_PART_DATA), которого у патрона на сервере нет: значение по умолчанию (в AoP 0)
mau.md §3.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0C8LvLim
поле детали (UNIT_BULLET_DATA : UNIT_PART_DATA), которого у патрона на сервере нет: значение по умолчанию (в AoP 0)
mau.md §3.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0C9ExpID1
поле детали (UNIT_BULLET_DATA : UNIT_PART_DATA), которого у патрона на сервере нет: значение по умолчанию (в AoP 0)
mau.md §3.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0CAExpID2
поле детали (UNIT_BULLET_DATA : UNIT_PART_DATA), которого у патрона на сервере нет: значение по умолчанию (в AoP 0)
mau.md §3.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0CBExpLim1
поле детали (UNIT_BULLET_DATA : UNIT_PART_DATA), которого у патрона на сервере нет: значение по умолчанию (в AoP 0)
mau.md §3.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0CCExpLim2
поле детали (UNIT_BULLET_DATA : UNIT_PART_DATA), которого у патрона на сервере нет: значение по умолчанию (в AoP 0)
mau.md §3.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0D0RepPrice
поле детали (UNIT_BULLET_DATA : UNIT_PART_DATA), которого у патрона на сервере нет: значение по умолчанию (в AoP 0)
mau.md §3.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0D4AttEffType
поле детали (UNIT_BULLET_DATA : UNIT_PART_DATA), которого у патрона на сервере нет: значение по умолчанию (в AoP 0)
mau.md §3.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0D8DefEffType
поле детали (UNIT_BULLET_DATA : UNIT_PART_DATA), которого у патрона на сервере нет: значение по умолчанию (в AoP 0)
mau.md §3.1
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x0DCDurUnit
количество
mau.md §3
UnitBullet.m_nDurUnit—клиентпроизводное5 знач.; чаще 1000 (77%)
+0x0E0WeapType
вид оружия
mau.md §3
UnitBullet.m_nWPType—клиентпроизводное7 знач.; чаще 0 (88%)
+0x0E4IsAbr
изнашивается
mau.md §3
UnitBullet.m_bAbr—клиентпроизводное2 знач.; чаще 1 (95%)
+0x0E8EffectID
код эффекта как hex-число
mau.md §3
UnitBullet.m_strEffectIndex—клиентпроизводное15 знач.; чаще 0 (83%)

Запись: ItemMakeData

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000nCount
номер серверной строки (уходит в запрос)
crafting.md §5
ItemMakeData.m_dwIndex—клиентпроизводное1220 знач.; чаще 0 (0%)
+0x004NewItemType
группа результата
crafting.md §5
ItemMakeData (результат)—клиентпроизводное8 знач.; чаще 5 (15%)
+0x008NewItemIndex
номер строки результата
crafting.md §5
ItemMakeData (результат)—клиентпроизводное363 знач.; чаще 116 (1%)
+0x00CNewItemCode
ID результата: +0x04 записи Item.edf (группа +0x04, строка +0x08); совпадает у всех 1 220
crafting.md §5
ItemMakeData.m_strCode (результат)—клиентпроизводное468 знач.; чаще 3239444484 (0%)
+0x010Model
модель для окна
crafting.md §5
——клиентпроизводное1207 знач.; чаще 9506048 (1%)
+0x014PosInWindow
признак показа рецепта: окно крафта (00480890, 00480CA0, 00480E70) пропускает рецепт с −1 (геттер 00480BD0); само число клиент не использует
items.md §17.6; источник — crafting.md §5
———известно213 знач.; чаще 1 (1%)
+0x018MasterySkill
мастерство (байт)
crafting.md §5
ItemMakeData.m_nMakeMastery—клиентпроизводное33 знач.; чаще 99 (13%)
+0x019Civil1
маска рас: 5 байт
crafting.md §5
ItemMakeData.m_strCivil—клиентпроизводное4 знач.; чаще 0 (30%)
+0x01DCivil2
маска рас (продолжение)
crafting.md §5
ItemMakeData.m_strCivil—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (55%)
+0x021NumMaterial
число материалов
crafting.md §5
——клиентпроизводное5 знач.; чаще 4 (40%)
+0x022MatType1
материал 1: группа
crafting.md §5
ItemMakeData.m_listMaterial[0]—клиентпроизводное2 знач.; чаще 20 (82%)
+0x023MatType2
материал 2: группа
crafting.md §5
ItemMakeData.m_listMaterial[1]—клиентпроизводное3 знач.; чаще 20 (85%)
+0x024MatType3
материал 3: группа
crafting.md §5
ItemMakeData.m_listMaterial[2]—клиентпроизводное4 знач.; чаще 17 (65%)
+0x025MatType4
материал 4: группа
crafting.md §5
ItemMakeData.m_listMaterial[3]—клиентпроизводное4 знач.; чаще 17 (40%)
+0x026MatType5
материал 5: группа
crafting.md §5
ItemMakeData.m_listMaterial[4]—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (60%)
+0x028MatIndex1
материал 1: номер строки
crafting.md §5
ItemMakeData.m_listMaterial[0]—клиентпроизводное22 знач.; чаще 9 (13%)
+0x02CMatIndex2
материал 2: номер строки
crafting.md §5
ItemMakeData.m_listMaterial[1]—клиентпроизводное19 знач.; чаще 2 (24%)
+0x030MatIndex3
материал 3: номер строки
crafting.md §5
ItemMakeData.m_listMaterial[2]—клиентпроизводное11 знач.; чаще 0 (39%)
+0x034MatIndex4
материал 4: номер строки
crafting.md §5
ItemMakeData.m_listMaterial[3]—клиентпроизводное21 знач.; чаще 0 (57%)
+0x038MatIndex5
материал 5: номер строки
crafting.md §5
ItemMakeData.m_listMaterial[4]—клиентпроизводное3 знач.; чаще 0 (97%)
+0x03CMatCode1
материал 1: упакованный код
crafting.md §5
ItemMakeData.m_listMaterial[0]—клиентпроизводное37 знач.; чаще 3625457700 (12%)
+0x040MatCode2
материал 2: упакованный код
crafting.md §5
ItemMakeData.m_listMaterial[1]—клиентпроизводное31 знач.; чаще 3625457666 (22%)
+0x044MatCode3
материал 3: упакованный код
crafting.md §5
ItemMakeData.m_listMaterial[2]—клиентпроизводное13 знач.; чаще 805306367 (22%)
+0x048MatCode4
материал 4: упакованный код
crafting.md §5
ItemMakeData.m_listMaterial[3]—клиентпроизводное23 знач.; чаще 0 (35%)
+0x04CMatCode5
материал 5: упакованный код
crafting.md §5
ItemMakeData.m_listMaterial[4]—клиентпроизводное4 знач.; чаще 0 (60%)
+0x050MatNum1
материал 1: количество
crafting.md §5
ItemMakeData.m_listMaterial[0]—клиентпроизводное53 знач.; чаще 5 (9%)
+0x054MatNum2
материал 2: количество
crafting.md §5
ItemMakeData.m_listMaterial[1]—клиентпроизводное62 знач.; чаще 10 (5%)
+0x058MatNum3
материал 3: количество
crafting.md §5
ItemMakeData.m_listMaterial[2]—клиентпроизводное49 знач.; чаще 0 (27%)
+0x05CMatNum4
материал 4: количество
crafting.md §5
ItemMakeData.m_listMaterial[3]—клиентпроизводное45 знач.; чаще 0 (57%)
+0x060MatNum5
материал 5: количество
crafting.md §5
ItemMakeData.m_listMaterial[4]—клиентпроизводное12 знач.; чаще 0 (97%)

Запись: ItemCombine

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000Count
номер строки
combinations.md §2
ItemCombine.m_dwIndex—клиентпроизводное103 знач.; чаще 0 (1%)
+0x004ID
ключ рецепта (окно ищет первую строку с этим ключом)
combinations.md §2.1
ItemCombine.m_nCombineIdx—клиентпроизводное103 знач.; чаще 0 (1%)
+0x008TakeType
результат: группа
combinations.md §2.1
ItemCombine.m_strCode—клиентпроизводное3 знач.; чаще 31 (96%)
+0x00CTakeIndex
результат: номер строки
combinations.md §2.1
ItemCombine.m_strCode—клиентпроизводное100 знач.; чаще 362 (2%)
+0x010TakeCode
результат: упакованный код
combinations.md §2
ItemCombine.m_strCode—клиентпроизводное103 знач.; чаще 1527649793 (1%)
+0x014Fee(price)
плата (даланты)
combinations.md §2.1
ItemCombine.m_dwFee—клиентпроизводное19 знач.; чаще 10000000 (12%)
+0x018Civil1
маска рас (клиент не проверяет)
combinations.md §2.1
ItemCombine.m_strCivil—клиентпроизводное4 знач.; чаще 257 (27%)
+0x01CCivil2
маска рас (продолжение)
combinations.md §2.1
ItemCombine.m_strCivil—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (54%)
+0x020Trade Money
вид второй валюты: 0 даланты, 1 золото, 2/3 очки PvP, 6 золотые очки, −1 нет
combinations.md §2.1
ItemCombine.m_dwTradeMoney—клиентпроизводное2 знач.; чаще -1 (99%)
+0x021--
выравнивание, константа 0
combinations.md §2
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x022--
выравнивание, константа 0
combinations.md §2
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x024TradeValue
сумма второй валюты
combinations.md §2.1
ItemCombine.m_nTradeValue—клиентпроизводное2 знач.; чаще -2147483648 (99%)
+0x028NumMaterial
число материалов
combinations.md §2.1
——клиентпроизводное3 знач.; чаще 1 (98%)
+0x029Type1
материал 1: группа
combinations.md §2.1
ItemCombine.m_itmPdMat[0]—клиентпроизводное4 знач.; чаще 17 (88%)
+0x02AType2
материал 2: группа
combinations.md §2.1
ItemCombine.m_itmPdMat[1]—клиентпроизводное3 знач.; чаще -1 (98%)
+0x02BType3
материал 3: группа
combinations.md §2.1
ItemCombine.m_itmPdMat[2]—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (99%)
+0x02CType4
материал 4: группа
combinations.md §2.1
ItemCombine.m_itmPdMat[3]—клиентпроизводноевсегда 0
+0x02DType5
материал 5: группа
combinations.md §2.1
ItemCombine.m_itmPdMat[4]—клиентпроизводноевсегда 0
+0x02E--
выравнивание, константа 0
combinations.md §2
——клиентпроизводноевсегда 0
+0x030Index1
материал 1: номер строки
combinations.md §2.1
ItemCombine.m_itmPdMat[0]—клиентпроизводное16 знач.; чаще 105 (74%)
+0x034Index2
материал 2: номер строки
combinations.md §2.1
ItemCombine.m_itmPdMat[1]—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (99%)
+0x038Index3
материал 3: номер строки
combinations.md §2.1
ItemCombine.m_itmPdMat[2]—клиентпроизводноевсегда 0
+0x03CIndex4
материал 4: номер строки
combinations.md §2.1
ItemCombine.m_itmPdMat[3]—клиентпроизводноевсегда 0
+0x040Index5
материал 5: номер строки
combinations.md §2.1
ItemCombine.m_itmPdMat[4]—клиентпроизводноевсегда 0
+0x044Code1
материал 1: ID — +0x04 записи Item.edf той же группы и строки; пустой слот 0 (совпадает у всех заполненных)
combinations.md §2.1
ItemCombine.m_itmPdMat[0]—клиентпроизводное16 знач.; чаще 3255900161 (74%)
+0x048Code2
материал 2: ID — +0x04 записи Item.edf той же группы и строки; пустой слот 0 (совпадает у всех заполненных)
combinations.md §2.1
ItemCombine.m_itmPdMat[1]—клиентпроизводное3 знач.; чаще 4294967295 (98%)
+0x04CCode3
материал 3: ID — +0x04 записи Item.edf той же группы и строки; пустой слот 0 (совпадает у всех заполненных)
combinations.md §2.1
ItemCombine.m_itmPdMat[2]—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (99%)
+0x050Code4
материал 4: ID — +0x04 записи Item.edf той же группы и строки; пустой слот 0 (совпадает у всех заполненных)
combinations.md §2.1
ItemCombine.m_itmPdMat[3]—клиентпроизводноевсегда 0
+0x054Code5
материал 5: ID — +0x04 записи Item.edf той же группы и строки; пустой слот 0 (совпадает у всех заполненных)
combinations.md §2.1
ItemCombine.m_itmPdMat[4]—клиентпроизводноевсегда 0
+0x058Dur1
материал 1: количество
combinations.md §2.1
ItemCombine.m_nDur[0]—клиентпроизводное14 знач.; чаще 4 (12%)
+0x05CDur2
материал 2: количество
combinations.md §2.1
ItemCombine.m_nDur[1]—клиентпроизводное3 знач.; чаще -1 (98%)
+0x060Dur3
материал 3: количество
combinations.md §2.1
ItemCombine.m_nDur[2]—клиентпроизводное2 знач.; чаще 0 (99%)
+0x064Dur4
материал 4: количество
combinations.md §2.1
ItemCombine.m_nDur[3]—клиентпроизводноевсегда 0
+0x068Dur5
материал 5: количество
combinations.md §2.1
ItemCombine.m_nDur[4]—клиентпроизводноевсегда 0

Запись: ItemMakeOffset (unk3)

Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000--
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x004upper
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x008lower
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x00Cgloves
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x010shoes
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x014head
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x018weapon
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x01Cshield
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x020--
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x024--
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x028--
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x02Cbullet
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x030Unk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x034Unk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x038Unk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x03CUnk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x040Unk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x044Unk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x048Unk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x04CUnk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x050Unk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x054Unk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x058Unk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x05CUnk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x060Unk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x064Unk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x068Unk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x06CUnk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x070Unk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x074Unk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x078Unk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x07CUnk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x080Unk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x084Unk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x088Unk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x08CUnk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x090Unk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x094Unk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x098Unk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x09CUnk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x0A0Unk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x0A4Unk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x0A8Unk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x0ACUnk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x0B0Unk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—
+0x0B4Unk
начало и число строк группы рецептов в секции 44; пересчитывается при изменении числа рецептов
crafting.md §5, §6; items.md §1
——клиентпроизводное—

Неиспользуемые параметры

Поля, которые не читает ни сервер, ни клиент. Для каждого — почему так решено и где это установлено. Редактор сохраняет их байты как есть.

DataTable\Item.edf клиентский файл

Запись: Weapon

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x0F8property?
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтений +0xF8 нет ни в одной функции
всегда -1

Запись: Cloak

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x0F0-----
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xF0 есть только в ветках других групп: 00420E00 (6)
всегда 0

Запись: Ring, Amulet (Jewelry)

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x0A828
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xA8 есть только в ветках других групп: 00422240 (19), 00467D80 (37–43), 004A7570 (36)
всегда 0
+0x0B4GASpd
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xB4 есть только в ветках других групп: 0041C3A0 (26)
всегда 0
+0x0D0DefEffType
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xD0 есть только в ветках других групп: 00422240 (19), 00475510 (19), 00771AB0 (6), 00771BC0 (1)
всегда 0
+0x0D4ClassGradeLim
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтений +0xD4 нет ни в одной функции
всегда 0
+0x0E0-----
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xE0 есть только в ветках других групп: 00421810 (11, 43), 00421E40 (25), 00424800 (40–41), 00463A20 (6, 27, 40–41), 00475900 (25), 004BABF0 (37–43)
всегда 0

Запись: Bullet (Ammo)

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x0AC21
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xAC есть только в ветках других групп: 00422B80 (35), 00474630 (35), 00476660 (34), 00476890 (35)
всегда 0
+0x0B021
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xB0 есть только в ветках других групп: 0041D1F0 (13), 00467E10 (37–43)
всегда 0
+0x0B421
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xB4 есть только в ветках других групп: 0041C3A0 (26)
всегда 0
+0x0B821
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xB8 есть только в ветках других групп: 0041D470 (13, 32), 00446820 (0–10, 27), 00463A20 (6)
всегда 0
+0x0BC21
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтений +0xBC нет ни в одной функции
всегда 0
+0x0C021
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xC0 есть только в ветках других групп: 0041F0A0 (0–10, 27), 00446820 (0–10, 27), 00463A20 (6)
всегда 0
+0x0C421
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтений +0xC4 нет ни в одной функции
всегда 0
+0x0C821
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xC8 есть только в ветках других групп: 00424800 (37–43), 004BA960 (37–43), 004BABF0 (37–43)
всегда 0
+0x0CC21
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтений +0xCC нет ни в одной функции
всегда 0
+0x0D021
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xD0 есть только в ветках других групп: 00422240 (19), 00475510 (19), 00771AB0 (6), 00771BC0 (1)
всегда 0
+0x0D421
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтений +0xD4 нет ни в одной функции
всегда 0
+0x0DC21
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xDC есть только в ветках других групп: 00463A20 (6, 27, 40–41), 00463E10 (6, 27), 0047F870 (17)
всегда 0
+0x0E422
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xE4 есть только в ветках других групп: 0041A460 (0–5, 7–8), 00424800 (40–41), 00446A00 (7), 00463A20 (6, 27, 40–41)
всегда 0

Запись: Potion

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x0C435
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтений +0xC4 нет ни в одной функции
всегда 0
+0x0C836
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xC8 есть только в ветках других групп: 00424800 (37–43), 004BA960 (37–43), 004BABF0 (37–43)
всегда 0

Запись: Battery (Mining)

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x09C1
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0x9C есть только в ветках других групп: 0040B0E0 (35), 00421780 (11, 43), 00421A70 (13, 32), 004228D0 (30), 00469B10 (19), 004761A0 (13) …
всегда 0

Запись: Ore

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x09A1
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтений +0x9A нет ни в одной функции
всегда 0
+0x0A41
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xA4 есть только в ветках других групп: 0041E540 (13), 004217A0 (11, 43), 00421E20 (26), 00421E40 (25), 00467D40 (19, 37–43), 00477930 (17) …
всегда 0

Запись: Resource

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x120-----
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтений +0x120 нет ни в одной функции
всегда 0

Запись: ForceItem (Force)

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x09C1
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0x9C есть только в ветках других групп: 0040B0E0 (35), 00421780 (11, 43), 00421A70 (13, 32), 004228D0 (30), 00469B10 (19), 004761A0 (13) …
всегда 0

Запись: UnitKey (Mau)

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x0A6none
выравнивание
items.md §17.5; не используется: байты выравнивания (после байтового поля до поля с кратного 4 смещения; у безымянных байтов нет чтений в коде MSVC, кроме копирования записи целиком; исходник 2004 citemdatamgr.h); в AoP везде 0
всегда 0
+0x0D4IsRepair
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтений +0xD4 нет ни в одной функции
всегда 1
+0x0D8----
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xD8 есть только в ветках других групп: 0041C990 (22–23), 00421330 (1–5, 7–8), 00421E00 (22), 00463E10 (6, 27), 0047F850 (17), 004BDFC0 (9–10)
всегда 0

Запись: TownItem (TcardDesc)

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x0DC1111
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xDC есть только в ветках других групп: 00463A20 (6, 27, 40–41), 00463E10 (6, 27), 0047F870 (17)
всегда 0
+0x0E01111
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xE0 есть только в ветках других групп: 00421810 (11, 43), 00421E40 (25), 00424800 (40–41), 00463A20 (6, 27, 40–41), 00475900 (25), 004BABF0 (37–43)
всегда 0

Запись: DungeonKey (Dangeon)

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x0ACExp
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xAC есть только в ветках других групп: 00422B80 (35), 00474630 (35), 00476660 (34), 00476890 (35)
46 знач.; чаще 0 (2%)
+0x0B4Gold
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xB4 есть только в ветках других групп: 0041C3A0 (26)
всегда 0
+0x0B81
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xB8 есть только в ветках других групп: 0041D470 (13, 32), 00446820 (0–10, 27), 00463A20 (6)
всегда 0
+0x0BC1
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтений +0xBC нет ни в одной функции
всегда 0

Запись: Tower

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x0B0--
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xB0 есть только в ветках других групп: 0041D1F0 (13), 00467E10 (37–43)
всегда 0
+0x0B4--
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xB4 есть только в ветках других групп: 0041C3A0 (26)
всегда 0
+0x0B8--
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xB8 есть только в ветках других групп: 0041D470 (13, 32), 00446820 (0–10, 27), 00463A20 (6)
всегда 0
+0x0BE--
выравнивание
items.md §17.5; не используется: байты выравнивания (после байтового поля до поля с кратного 4 смещения; у безымянных байтов нет чтений в коде MSVC, кроме копирования записи целиком; исходник 2004 citemdatamgr.h); в AoP везде 0
всегда 0
+0x0C8-
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xC8 есть только в ветках других групп: 00424800 (37–43), 004BA960 (37–43), 004BABF0 (37–43)
всегда 65280
+0x0DE--
выравнивание
items.md §17.5; не используется: байты выравнивания (после байтового поля до поля с кратного 4 смещения; у безымянных байтов нет чтений в коде MSVC, кроме копирования записи целиком; исходник 2004 citemdatamgr.h); в AoP везде 0
всегда 0
+0x124--
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтений +0x124 нет ни в одной функции
всегда 2490563

Запись: Trap

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x0A0MaxHP
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xA0 есть только в ветках других групп: 00421A90 (13, 32), 00463490 (1–10), 00464AB0 (1–10), 00467DD0 (37–43), 00474630 (16), 00477AA0 (17) …
всегда 1
+0x0A6none
выравнивание
items.md §17.5; не используется: байты выравнивания (после байтового поля до поля с кратного 4 смещения; у безымянных байтов нет чтений в коде MSVC, кроме копирования записи целиком; исходник 2004 citemdatamgr.h); в AoP везде 0
всегда 0
+0x0B01
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xB0 есть только в ветках других групп: 0041D1F0 (13), 00467E10 (37–43)
всегда 0
+0x0BC1
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтений +0xBC нет ни в одной функции
всегда 0

Запись: Siege Kit (Siege)

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x0A0Upgrade
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xA0 есть только в ветках других групп: 00421A90 (13, 32), 00463490 (1–10), 00464AB0 (1–10), 00467DD0 (37–43), 00474630 (16), 00477AA0 (17) …
всегда 0
+0x0B4unk
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xB4 есть только в ветках других групп: 0041C3A0 (26)
всегда 0
+0x0D4unk
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтений +0xD4 нет ни в одной функции
всегда 0
+0x0DA---
выравнивание
items.md §17.5; не используется: байты выравнивания (после байтового поля до поля с кратного 4 смещения; у безымянных байтов нет чтений в коде MSVC, кроме копирования записи целиком; исходник 2004 citemdatamgr.h); в AoP везде 0
всегда 0
+0x0EC-----
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xEC есть только в ветках других групп: 004183F0 (8), 00420DE0 (6), 00447220 (17), 00467CA0 (40–41), 00468C80 (40–41)
всегда 0

Запись: Recovery

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x0A01
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xA0 есть только в ветках других групп: 00421A90 (13, 32), 00463490 (1–10), 00464AB0 (1–10), 00467DD0 (37–43), 00474630 (16), 00477AA0 (17) …
всегда 1
+0x0A41
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xA4 есть только в ветках других групп: 0041E540 (13), 004217A0 (11, 43), 00421E20 (26), 00421E40 (25), 00467D40 (19, 37–43), 00477930 (17) …
всегда 0

Запись: Box

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x0A01
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xA0 есть только в ветках других групп: 00421A90 (13, 32), 00463490 (1–10), 00464AB0 (1–10), 00467DD0 (37–43), 00474630 (16), 00477AA0 (17) …
всегда 0
+0x0A41
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xA4 есть только в ветках других групп: 0041E540 (13), 004217A0 (11, 43), 00421E20 (26), 00421E40 (25), 00467D40 (19, 37–43), 00477930 (17) …
всегда 0

Запись: Cash Mining (unmanned)

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x09E--
выравнивание
items.md §17.5; не используется: байты выравнивания (после байтового поля до поля с кратного 4 смещения; у безымянных байтов нет чтений в коде MSVC, кроме копирования записи целиком; исходник 2004 citemdatamgr.h); в AoP везде 0
всегда 0
+0x0A4unk
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xA4 есть только в ветках других групп: 0041E540 (13), 004217A0 (11, 43), 00421E20 (26), 00421E40 (25), 00467D40 (19, 37–43), 00477930 (17) …
всегда 3000
+0x0A8unk
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xA8 есть только в ветках других групп: 00422240 (19), 00467D80 (37–43), 004A7570 (36)
всегда 1
+0x0B8unk
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xB8 есть только в ветках других групп: 0041D470 (13, 32), 00446820 (0–10, 27), 00463A20 (6)
всегда 0

Запись: Radar (radar)

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x0C3---
выравнивание
items.md §17.5; не используется: байты выравнивания (после байтового поля до поля с кратного 4 смещения; у безымянных байтов нет чтений в коде MSVC, кроме копирования записи целиком; исходник 2004 citemdatamgr.h); в AoP везде 0
всегда -1
+0x0C41
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтений +0xC4 нет ни в одной функции
всегда 0

Запись: Pager (npclink)

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x098Lv
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0x98 есть только в ветках других групп: 0040F750 (23, 29), 004205D0 (1–10, 27), 00421570 (11, 43), 004228B0 (30), 00423830 (11, 43), 00463EC0 (37–43) …
всегда 1
+0x0AA--
выравнивание
items.md §17.5; не используется: байты выравнивания (после байтового поля до поля с кратного 4 смещения; у безымянных байтов нет чтений в коде MSVC, кроме копирования записи целиком; исходник 2004 citemdatamgr.h); в AoP везде 0
всегда 0
+0x0B01
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xB0 есть только в ветках других групп: 0041D1F0 (13), 00467E10 (37–43)
всегда 0

Запись: Coupon

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x0AC1
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xAC есть только в ветках других групп: 00422B80 (35), 00474630 (35), 00476660 (34), 00476890 (35)
всегда 0

Запись: MauHead, MauUpper, MauLower (MauArmor)

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x09DDefFrame2
байты +0x9D…+0x9F — выравнивание (UNIT_PART_DATA 2004: 4 байта фреймов, затем int); подпись ItemGU.strs «DefFrame2» неверна
mau.md §3.1
всегда 0
+0x0B2none
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтений +0xB2 нет ни в одной функции
всегда 0
+0x0B4none
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xB4 есть только в ветках других групп: 0041C3A0 (26)
всегда 0
+0x0B8none
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xB8 есть только в ветках других групп: 0041D470 (13, 32), 00446820 (0–10, 27), 00463A20 (6)
всегда 0
+0x0BCnone
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтений +0xBC нет ни в одной функции
всегда 0
+0x0C0none
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xC0 есть только в ветках других групп: 0041F0A0 (0–10, 27), 00446820 (0–10, 27), 00463A20 (6)
всегда 0
+0x0C4none
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтений +0xC4 нет ни в одной функции
всегда 0
+0x0CDnone
выравнивание +0xCD…+0xCF перед ценой ремонта
mau.md §3.1; не используется: байты выравнивания (после байтового поля до поля с кратного 4 смещения; у безымянных байтов нет чтений в коде MSVC, кроме копирования записи целиком; исходник 2004 citemdatamgr.h); в AoP везде 0
всегда 0
+0x0CEnone
выравнивание +0xCD…+0xCF перед ценой ремонта
mau.md §3.1; не используется: байты выравнивания (после байтового поля до поля с кратного 4 смещения; у безымянных байтов нет чтений в коде MSVC, кроме копирования записи целиком; исходник 2004 citemdatamgr.h); в AoP везде 0
всегда 0
+0x0DCnone
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xDC есть только в ветках других групп: 00463A20 (6, 27, 40–41), 00463E10 (6, 27), 0047F870 (17)
всегда 0

Запись: MauArms, MauShoulder (MauWeapon)

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x09DDefFrame2
байты +0x9D…+0x9F — выравнивание (UNIT_PART_DATA 2004: 4 байта фреймов, затем int); подпись ItemGU.strs «DefFrame2» неверна
mau.md §3.1
всегда 0
+0x0B2none
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтений +0xB2 нет ни в одной функции
всегда 0
+0x0B4none
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xB4 есть только в ветках других групп: 0041C3A0 (26)
всегда 0
+0x0B8none
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xB8 есть только в ветках других групп: 0041D470 (13, 32), 00446820 (0–10, 27), 00463A20 (6)
всегда 0
+0x0BCnone
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтений +0xBC нет ни в одной функции
всегда 0
+0x0C0none
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xC0 есть только в ветках других групп: 0041F0A0 (0–10, 27), 00446820 (0–10, 27), 00463A20 (6)
всегда 0
+0x0C4none
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтений +0xC4 нет ни в одной функции
всегда 0
+0x0CDnone
выравнивание +0xCD…+0xCF перед ценой ремонта
mau.md §3.1; не используется: байты выравнивания (после байтового поля до поля с кратного 4 смещения; у безымянных байтов нет чтений в коде MSVC, кроме копирования записи целиком; исходник 2004 citemdatamgr.h); в AoP везде 0
всегда 0
+0x0CEnone
выравнивание +0xCD…+0xCF перед ценой ремонта
mau.md §3.1; не используется: байты выравнивания (после байтового поля до поля с кратного 4 смещения; у безымянных байтов нет чтений в коде MSVC, кроме копирования записи целиком; исходник 2004 citemdatamgr.h); в AoP везде 0
всегда 0
+0x0FCnone
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтений +0xFC нет ни в одной функции
всегда 0

Запись: MauBack

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x09DDefFrame2
байты +0x9D…+0x9F — выравнивание (UNIT_PART_DATA 2004: 4 байта фреймов, затем int); подпись ItemGU.strs «DefFrame2» неверна
mau.md §3.1
всегда 0
+0x0B2none
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтений +0xB2 нет ни в одной функции
всегда 0
+0x0B4none
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xB4 есть только в ветках других групп: 0041C3A0 (26)
всегда 0
+0x0B8none
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xB8 есть только в ветках других групп: 0041D470 (13, 32), 00446820 (0–10, 27), 00463A20 (6)
всегда 0
+0x0BCnone
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтений +0xBC нет ни в одной функции
всегда 0
+0x0C0none
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xC0 есть только в ветках других групп: 0041F0A0 (0–10, 27), 00446820 (0–10, 27), 00463A20 (6)
всегда 0
+0x0C4none
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтений +0xC4 нет ни в одной функции
всегда 0
+0x0CDnone
выравнивание +0xCD…+0xCF перед ценой ремонта
mau.md §3.1; не используется: байты выравнивания (после байтового поля до поля с кратного 4 смещения; у безымянных байтов нет чтений в коде MSVC, кроме копирования записи целиком; исходник 2004 citemdatamgr.h); в AoP везде 0
всегда 0
+0x0CEnone
выравнивание +0xCD…+0xCF перед ценой ремонта
mau.md §3.1; не используется: байты выравнивания (после байтового поля до поля с кратного 4 смещения; у безымянных байтов нет чтений в коде MSVC, кроме копирования записи целиком; исходник 2004 citemdatamgr.h); в AoP везде 0
всегда 0
+0x0E2none
выравнивание после байта слота рюкзака
mau.md §3.1; не используется: байты выравнивания (после байтового поля до поля с кратного 4 смещения; у безымянных байтов нет чтений в коде MSVC, кроме копирования записи целиком; исходник 2004 citemdatamgr.h); в AoP везде 0
всегда 0
+0x0E4none
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xE4 есть только в ветках других групп: 0041A460 (0–5, 7–8), 00424800 (40–41), 00446A00 (7), 00463A20 (6, 27, 40–41)
всегда 0

Запись: MauBullets

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x09DDefFrame2
байты +0x9D…+0x9F — выравнивание (UNIT_PART_DATA 2004: 4 байта фреймов, затем int); подпись ItemGU.strs «DefFrame2» неверна
mau.md §3.1
всегда 0
+0x0CDnone
выравнивание +0xCD…+0xCF перед ценой ремонта
mau.md §3.1; не используется: байты выравнивания (после байтового поля до поля с кратного 4 смещения; у безымянных байтов нет чтений в коде MSVC, кроме копирования записи целиком; исходник 2004 citemdatamgr.h); в AoP везде 0
всегда 0
+0x0CEnone
выравнивание +0xCD…+0xCF перед ценой ремонта
mau.md §3.1; не используется: байты выравнивания (после байтового поля до поля с кратного 4 смещения; у безымянных байтов нет чтений в коде MSVC, кроме копирования записи целиком; исходник 2004 citemdatamgr.h); в AoP везде 0
всегда 0
+0x0ECnone
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0xEC есть только в ветках других групп: 004183F0 (8), 00420DE0 (6), 00447220 (17), 00467CA0 (40–41), 00468C80 (40–41)
всегда 0

Запись: ItemMakeData

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x0641
клиент AoP не читает; в AoP везде 0
items.md §17.6: clientflow.py — все получатели указателя на запись Item.edf в клиенте AoP (менеджер [027BB9D4], +0x10 объекта предмета, методы и виртуальные вызовы классов предмета, параметры, возвраты; места сохранения указателя в память прослежены); каждое чтение смещения привязано к группам по проверкам группы и вызывающим; чтения +0x64 есть только в ветках других групп: 004644E0 (все группы предметов)
всегда 0

← К категории

RF Online — товарный знак своих владельцев. Справочник собран из исследований для разработки контента. Собрано 01.11.2026 · каталог полей от 29.10.2026 · Adagio UI 0.5.0