script\ItemUpgrade.dat серверный файл
Всего 24 Известно 24 Производное 0 Не используется 0- Схема
Scripts\strs AOP\ItemUpgrade.strs- Уровень реестра
- готов к полному
- Свод
- upgrade.md §1
| Смещ. | Поле | Что это и как действует | Куда идёт в клиент | Читает сервер | Роль | Статус | Данные |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
+0x000 | m_dwIndex | вид: у таликов 0–12 он определяет, что талик делает (раздел 4) upgrade.md §1 (строка свода) | — | — | — | известно | 38 знач.; чаще 0 (3%) |
+0x004 | m_strCode | код ресурса ( irtal01, irgef01…); связь с ResourceItem.dat по кодуupgrade.md §1 (строка свода) | — | — | — | известно | 38 знач.; чаще irtal01 (3%) |
+0x044 | m_strName | корейское имя upgrade.md §1 (строка свода) | — | — | — | известно | 38 знач.; чаще ¹«ÁöÀÇ Å»¸¯ (3%) |
+0x084 | m_nJewelType | у таликов 0; у камней 1 рубин, 2 кристалл, 4 топаз, 8 обсидиан, 10 «камень создания» upgrade.md §1 (строка свода) | — | — | — | известно | 5 знач.; чаще 0 (37%) |
+0x088 | m_fJewelFieldValue | вклад камня в шанс (раздел 3.2) upgrade.md §1 (строка свода) | — | — | — | известно | 7 знач.; чаще 0 (37%) |
+0x08C | m_nUpperUp | сколько таликов этого вида можно в часть: верх, низ, перчатки, обувь, шлем, щит, ближнее, дальнее, MAU, плащ ( items.md, 12.4)upgrade.md §1 (строка свода) | — | — | — | известно | 3 знач.; чаще 1 (66%) |
+0x090 | m_nLowerUp | сколько таликов этого вида можно в часть: верх, низ, перчатки, обувь, шлем, щит, ближнее, дальнее, MAU, плащ ( items.md, 12.4)upgrade.md §1 (строка свода) | — | — | — | известно | 3 знач.; чаще 1 (66%) |
+0x094 | m_nGauntletUp | сколько таликов этого вида можно в часть: верх, низ, перчатки, обувь, шлем, щит, ближнее, дальнее, MAU, плащ ( items.md, 12.4)upgrade.md §1 (строка свода) | — | — | — | известно | 3 знач.; чаще 1 (66%) |
+0x098 | m_nShoeUp | сколько таликов этого вида можно в часть: верх, низ, перчатки, обувь, шлем, щит, ближнее, дальнее, MAU, плащ ( items.md, 12.4)upgrade.md §1 (строка свода) | — | — | — | известно | 3 знач.; чаще 1 (66%) |
+0x09C | m_nHelmetUp | сколько таликов этого вида можно в часть: верх, низ, перчатки, обувь, шлем, щит, ближнее, дальнее, MAU, плащ ( items.md, 12.4)upgrade.md §1 (строка свода) | — | — | — | известно | 3 знач.; чаще 1 (66%) |
+0x0A0 | m_nShieldUp | сколько таликов этого вида можно в часть: верх, низ, перчатки, обувь, шлем, щит, ближнее, дальнее, MAU, плащ ( items.md, 12.4)upgrade.md §1 (строка свода) | — | — | — | известно | 3 знач.; чаще 1 (66%) |
+0x0A4 | m_nMeleeUp | сколько таликов этого вида можно в часть: верх, низ, перчатки, обувь, шлем, щит, ближнее, дальнее, MAU, плащ ( items.md, 12.4)upgrade.md §1 (строка свода) | — | — | — | известно | 3 знач.; чаще 1 (76%) |
+0x0A8 | m_nMissileUp | сколько таликов этого вида можно в часть: верх, низ, перчатки, обувь, шлем, щит, ближнее, дальнее, MAU, плащ ( items.md, 12.4)upgrade.md §1 (строка свода) | — | — | — | известно | 3 знач.; чаще 1 (66%) |
+0x0AC | m_nUnitUp | сколько таликов этого вида можно в часть: верх, низ, перчатки, обувь, шлем, щит, ближнее, дальнее, MAU, плащ ( items.md, 12.4)upgrade.md §1 (строка свода) | — | — | — | известно | 3 знач.; чаще 1 (66%) |
+0x0B0 | m_nClockUp | сколько таликов этого вида можно в часть: верх, низ, перчатки, обувь, шлем, щит, ближнее, дальнее, MAU, плащ ( items.md, 12.4)upgrade.md §1 (строка свода) | — | — | — | известно | 3 знач.; чаще 1 (66%) |
+0x0B4 | m_nDataEffect | номер эффекта для клиента: у таликов — вид + 1 (1–14); 14 — «талик восстановления» (снятие, раздел 5) upgrade.md §1 (строка свода) | — | — | — | известно | 15 знач.; чаще 0 (63%) |
+0x0B8 | m_nEffectUnit | 1 или 2; сервер в разобранных функциях не читает, в клиент не идёт upgrade.md §1 (строка свода) | — | — | — | известно | 3 знач.; чаще 0 (66%) |
+0x0BC | m_fUp1 | величина эффекта при 1–7 таликах этого вида в предмете upgrade.md §1 (+0xBC), §4 | Item.edf (ресурс) +0xEC… | — | сервер → клиент | известно | 6 знач.; чаще 0 (66%) |
+0x0C0 | m_fUp2 | величина эффекта при 1–7 таликах этого вида в предмете upgrade.md §1 (+0xBC), §4 | Item.edf (ресурс) +0xEC… | — | сервер → клиент | известно | 7 знач.; чаще 0 (66%) |
+0x0C4 | m_fUp3 | величина эффекта при 1–7 таликах этого вида в предмете upgrade.md §1 (+0xBC), §4 | Item.edf (ресурс) +0xEC… | — | сервер → клиент | известно | 7 знач.; чаще 0 (66%) |
+0x0C8 | m_fUp4 | величина эффекта при 1–7 таликах этого вида в предмете upgrade.md §1 (+0xBC), §4 | Item.edf (ресурс) +0xEC… | — | сервер → клиент | известно | 7 знач.; чаще 0 (66%) |
+0x0CC | m_fUp5 | величина эффекта при 1–7 таликах этого вида в предмете upgrade.md §1 (+0xBC), §4 | Item.edf (ресурс) +0xEC… | — | сервер → клиент | известно | 6 знач.; чаще 0 (66%) |
+0x0D0 | m_fUp6 | величина эффекта при 1–7 таликах этого вида в предмете upgrade.md §1 (+0xBC), §4 | Item.edf (ресурс) +0xEC… | — | сервер → клиент | известно | 7 знач.; чаще 0 (66%) |
+0x0D4 | m_fUp7 | величина эффекта при 1–7 таликах этого вида в предмете upgrade.md §1 (+0xBC), §4 | Item.edf (ресурс) +0xEC… | — | сервер → клиент | известно | 6 знач.; чаще 0 (66%) |