К содержимому
RF DataСправочник данных
EN

Персонажи и существа

Монстры

Монстры, спецатаки, реплики, лут

Всего 156 Известно 104 Производное 4 Не используется 48

Обзор

Монстр — составная сущность: строка MonsterCharacter.dat, имена в MonsterCharacter_str.dat, спецатаки в MonsterCharacterAI.dat, реплики в MobMessage_str.dat, лут в ItemLooting.dat и спавн в файлах карт. Клиентская выжимка — секция 3 Character.edf, имена NDCharacter.edf, реплики NDMsgMonster.edf — целиком выводится из серверных файлов.

Как работает

  • Идентичность — код m_strCode (5 hex-символов, например 09407): по нему ссылаются квесты, спавн, лут, свита, _dummy.spt. Позиция строки m_dwIndex уходит клиенту в пакетах: клиент находит запись Character.edf по индексу, поэтому порядок строк сервера и клиента обязан совпадать.
  • Лут (ItemLooting.dat): строки монстра идут подряд, привязка — первая строка с его кодом. m_nLootRate — шанс одного броска из 2³¹, m_nOperationCount — число бросков, m_nLootListCount — сколько первых из 200 слотов участвует в выборе (сервер пересчитывает до первого "0"); неизвестный код предмета — сервер не стартует.
  • Спецатаки (MonsterCharacterAI.dat) применяются по условиям из записи монстра; эмоции — слоты «условие, код»: фраза из набора MobMessage_str, анимация или пусто.
  • Регенерация HP, привязка к зоне и отсутствие опыта за удар — только при флаге босса; m_fEmoType > 5 — агрессивный, а значок агрессии в клиенте берётся из m_fOffensiveRate; m_nViewAngleCap — не угол обзора, а тип ослабления защиты.
  • Звук и искра попадания задают m_nAttEffType и m_nDefEffType (только клиент); модель — по коду через Resource.edf (категория «Модели»).
  • На сервере с Sirin атака монстров считается в Lua — поля атаки там могут быть перекрыты.

Что важно при правке

  • Код ≤ 5 символов, уровень > 0, уникальность кода и индекса; коды спецатак, детей и наборов реплик существуют.
  • HP больше 65 535 требует 32-битных пакетов.
  • Второй блок лута у части монстров (повтор кода) сервер не видит — он сохраняется как есть с предупреждением.

Чтения сервера по MonsterCharacter.dat — свод (monsters.md §3, поиск dataflow\flow2.py: CMonster, m_pMonRec, GetRecord) и reads/MonsterCharacter.json (srvflow.py — только записи из GetRecord). Клиентская выжимка — блок 3 Character.edf (домен «классы»).

Файлы категории

5 в реестре
ФайлСторонаФорматУровеньКорпусаЗаписьСводПримечание
script\ItemLooting.datсерверdatготов к полномуAoP ✓, GU ✓, Sirin ✓AoP 1684, GU 1684, Sirin 1684monsters.mdmonsters.md §6.2
script\MobMessage_str.datсерверdatготов к полномуAoP ✓, GU ✓, Sirin ✓AoP 230472, GU 281672, Sirin 230472monsters.md, localization.mdреплики: 9 языков × 10 фраз (AoP), 11 × 10 (GU); monsters.md §5
script\MonsterCharacter.datсерверdatготов к полномуAoP ✓, GU ✓, Sirin ✓AoP 2484, GU 2484, Sirin 2484monsters.mdmonsters.md §3
script\MonsterCharacterAI.datсерверdatготов к полномуAoP ✓, GU ✓, Sirin ✓AoP 176, GU 176, Sirin 176monsters.mdmonsters.md §4; схема Monster_Sp.strs
DataTable\<язык>\NDMsgMonster.edfклиентedfпроизводныйAoP ✓ (en-ph, ru-ru), GU ✓ (en-gb, ru-ru), Sirin ✓ (en-gb, ru-ru)AoP 88, GU 88, Sirin 88monsters.mdПроизводный из: MobMessage_str.dat.

«готов к полному» — формат разобран и поля описаны; «производный» — файл собирается из другого; «непрозрачный» — формат известен не до конца; «отложен» и «вне рамок» — файл студией не редактируется.

Разделы категории

Файлы категории разбиты на группы; у каждой группы и подгруппы своя страница с полями только её файлов.

Монстры

script\MonsterCharacter.dat

Всего 126 Известно 80 Производное 0 Не используется 46

Спецатаки

script\MonsterCharacterAI.dat

Всего 14 Известно 14 Производное 0 Не используется 0

Лут

script\ItemLooting.dat

Всего 7 Известно 6 Производное 0 Не используется 1

Реплики

DataTable\<язык>\NDMsgMonster.edf; script\MobMessage_str.dat

Всего 9 Известно 4 Производное 4 Не используется 1

Неиспользуемые параметры

Поля, которые не читает ни сервер, ни клиент. Для каждого — почему так решено и где это установлено. Редактор сохраняет их байты как есть.

DataTable\<язык>\NDMsgMonster.edf клиентский файл

Запись: группа (88 байт)

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x02Cуказатели ×10
не используется: загрузчик 005DF9D0 записывает сюда адреса выделенных строк, значения файла не читает (в AoP почти все 0)
monsters.md §5
—

script\ItemLooting.dat серверный файл

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x048m_nLootTime
не читается
monsters.md §6.2: «m_nLootTime не читается ни в одной функции, работающей с таблицей (1400F3F50, 1400E7EE0 …)»; в клиент не идёт
всегда 0

script\MonsterCharacter.dat серверный файл

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x0D4m_nToCombatTime
мёртвые — раздел «3.7 Поля, которые сервер не читает»
monsters.md §3.7: свод — «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных; это «не найдено», а не строгое до…»; в клиентский файл не идёт (блок 3 Character.edf сопоставлен полностью, monsters.md §7.1)
2 знач.; чаще 10000 (98%)
+0x0F0m_nMaxMoveArea
мёртвые — раздел «3.7 Поля, которые сервер не читает»
monsters.md §3.7: свод — «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных; это «не найдено», а не строгое до…»; в клиентский файл не идёт (блок 3 Character.edf сопоставлен полностью, monsters.md §7.1)
3 знач.; чаще 0 (80%)
+0x0FCm_fTarDecType
мёртвые — раздел «3.7 Поля, которые сервер не читает»
monsters.md §3.7: свод — «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных; это «не найдено», а не строгое до…»; в клиентский файл не идёт (блок 3 Character.edf сопоставлен полностью, monsters.md §7.1)
всегда 0
+0x108m_nUglierType
мёртвые — раздел «3.7 Поля, которые сервер не читает»
monsters.md §3.7: свод — «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных; это «не найдено», а не строгое до…»; в клиентский файл не идёт (блок 3 Character.edf сопоставлен полностью, monsters.md §7.1)
всегда -1
+0x120m_nDnLooting
мёртвые — раздел «3.7 Поля, которые сервер не читает»
monsters.md §3.7: свод — «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных; это «не найдено», а не строгое до…»; в клиентский файл не идёт (блок 3 Character.edf сопоставлен полностью, monsters.md §7.1)
2 знач.; чаще 1 (74%)
+0x154m_bUseDefence
мёртвые — раздел «3.7 Поля, которые сервер не читает»
monsters.md §3.7: свод — «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных; это «не найдено», а не строгое до…»; в клиентский файл не идёт (блок 3 Character.edf сопоставлен полностью, monsters.md §7.1)
всегда 0
+0x53Cm_fForceLevel
мёртвые — раздел «3.7 Поля, которые сервер не читает»
monsters.md §3.7: свод — «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных; это «не найдено», а не строгое до…»; в клиентский файл не идёт (блок 3 Character.edf сопоставлен полностью, monsters.md §7.1)
3 знач.; чаще 1 (82%)
+0x540m_fForceMastery
мёртвые — раздел «3.7 Поля, которые сервер не читает»
monsters.md §3.7: свод — «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных; это «не найдено», а не строгое до…»; в клиентский файл не идёт (блок 3 Character.edf сопоставлен полностью, monsters.md §7.1)
всегда 1
+0x544m_fForceAttStd
мёртвые — раздел «3.7 Поля, которые сервер не читает»
monsters.md §3.7: свод — «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных; это «не найдено», а не строгое до…»; в клиентский файл не идёт (блок 3 Character.edf сопоставлен полностью, monsters.md §7.1)
всегда 1
+0x548m_strAttTechID1
мёртвые — раздел «3.7 Поля, которые сервер не читает»
monsters.md §3.7: свод — «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных; это «не найдено», а не строгое до…»; в клиентский файл не идёт (блок 3 Character.edf сопоставлен полностью, monsters.md §7.1)
всегда 1
+0x588m_fAttTech1UseProb
мёртвые — раздел «3.7 Поля, которые сервер не читает»
monsters.md §3.7: свод — «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных; это «не найдено», а не строгое до…»; в клиентский файл не идёт (блок 3 Character.edf сопоставлен полностью, monsters.md §7.1)
всегда 1
+0x58Cm_fAttTechID1MotionTime
мёртвые — раздел «3.7 Поля, которые сервер не читает»
monsters.md §3.7: свод — «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных; это «не найдено», а не строгое до…»; в клиентский файл не идёт (блок 3 Character.edf сопоставлен полностью, monsters.md §7.1)
всегда 1
+0x590m_strAttTechID2
мёртвые — раздел «3.7 Поля, которые сервер не читает»
monsters.md §3.7: свод — «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных; это «не найдено», а не строгое до…»; в клиентский файл не идёт (блок 3 Character.edf сопоставлен полностью, monsters.md §7.1)
всегда 1
+0x5D0m_fAttTech2UseProb
мёртвые — раздел «3.7 Поля, которые сервер не читает»
monsters.md §3.7: свод — «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных; это «не найдено», а не строгое до…»; в клиентский файл не идёт (блок 3 Character.edf сопоставлен полностью, monsters.md §7.1)
всегда 1
+0x5D4m_fAttTechID2MotionTime
мёртвые — раздел «3.7 Поля, которые сервер не читает»
monsters.md §3.7: свод — «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных; это «не найдено», а не строгое до…»; в клиентский файл не идёт (блок 3 Character.edf сопоставлен полностью, monsters.md §7.1)
всегда 1
+0x5D8m_strAttTechID3
мёртвые — раздел «3.7 Поля, которые сервер не читает»
monsters.md §3.7: свод — «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных; это «не найдено», а не строгое до…»; в клиентский файл не идёт (блок 3 Character.edf сопоставлен полностью, monsters.md §7.1)
всегда 1
+0x618m_fAttTech3UseProb
мёртвые — раздел «3.7 Поля, которые сервер не читает»
monsters.md §3.7: свод — «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных; это «не найдено», а не строгое до…»; в клиентский файл не идёт (блок 3 Character.edf сопоставлен полностью, monsters.md §7.1)
всегда 1
+0x61Cm_fAttTechID3MotionTime
мёртвые — раздел «3.7 Поля, которые сервер не читает»
monsters.md §3.7: свод — «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных; это «не найдено», а не строгое до…»; в клиентский файл не идёт (блок 3 Character.edf сопоставлен полностью, monsters.md §7.1)
всегда 1
+0x620m_strPSecTechID
мёртвые — раздел «3.7 Поля, которые сервер не читает»
monsters.md §3.7: свод — «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных; это «не найдено», а не строгое до…»; в клиентский файл не идёт (блок 3 Character.edf сопоставлен полностью, monsters.md §7.1)
всегда 1
+0x660m_fPSecTechIDMotionTime
время спецтехники (во всех «1»)
monsters.md §3.7: «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных]»
всегда 1
+0x664m_strMSecTechID
мёртвые — раздел «3.7 Поля, которые сервер не читает»
monsters.md §3.7: свод — «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных; это «не найдено», а не строгое до…»; в клиентский файл не идёт (блок 3 Character.edf сопоставлен полностью, monsters.md §7.1)
всегда 1
+0x6A4m_fMSecTechIDMotionTime
время спецтехники (во всех «1»)
monsters.md §3.7: «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных]»
всегда 1
+0x6C0m_fAttMoTime2
мёртвые — раздел «3.7 Поля, которые сервер не читает»
monsters.md §3.7: свод — «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных; это «не найдено», а не строгое до…»; в клиентский файл не идёт (блок 3 Character.edf сопоставлен полностью, monsters.md §7.1)
9 знач.; чаще 2034 (88%)
+0x6E0m_fCopTime
мёртвые — раздел «3.7 Поля, которые сервер не читает»
monsters.md §3.7: свод — «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных; это «не найдено», а не строгое до…»; в клиентский файл не идёт (блок 3 Character.edf сопоставлен полностью, monsters.md §7.1)
4 знач.; чаще 5000 (100%)
+0x6F0m_bScaleChange
мёртвые — раздел «3.7 Поля, которые сервер не читает»
monsters.md §3.7: свод — «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных; это «не найдено», а не строгое до…»; в клиентский файл не идёт (блок 3 Character.edf сопоставлен полностью, monsters.md §7.1)
2 знач.; чаще 0 (100%)
+0x7E0m_fDamHPStd
мёртвые — раздел «3.7 Поля, которые сервер не читает»
monsters.md §3.7: свод — «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных; это «не найдено», а не строгое до…»; в клиентский файл не идёт (блок 3 Character.edf сопоставлен полностью, monsters.md §7.1)
всегда 1
+0x7F4m_fEspTFProb
мёртвые — раздел «3.7 Поля, которые сервер не читает»
monsters.md §3.7: свод — «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных; это «не найдено», а не строгое до…»; в клиентский файл не идёт (блок 3 Character.edf сопоставлен полностью, monsters.md §7.1)
7 знач.; чаще 0 (86%)
+0x7F8m_fTypeCompTerms
мёртвые — раздел «3.7 Поля, которые сервер не читает»
monsters.md §3.7: свод — «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных; это «не найдено», а не строгое до…»; в клиентский файл не идёт (блок 3 Character.edf сопоставлен полностью, monsters.md §7.1)
всегда 0
+0x7FCm_fPSecTechChat
чат-поля (*Chat/*ChatProb)
monsters.md §3.7: «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных]»
всегда 1
+0x800m_fPAttTechChat
чат-поля (*Chat/*ChatProb)
monsters.md §3.7: «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных]»
всегда 1
+0x804m_fEmo0Chat
чат-поля (*Chat/*ChatProb)
monsters.md §3.7: «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных]»
всегда 1
+0x808m_fEmo0ChatProb
чат-поля (*Chat/*ChatProb)
monsters.md §3.7: «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных]»
всегда 1
+0x80Cm_fEmo1Chat
чат-поля (*Chat/*ChatProb)
monsters.md §3.7: «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных]»
всегда 1
+0x810m_fEmo1ChatProb
чат-поля (*Chat/*ChatProb)
monsters.md §3.7: «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных]»
всегда 1
+0x814m_fEmo2Chat
чат-поля (*Chat/*ChatProb)
monsters.md §3.7: «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных]»
всегда 1
+0x818m_fEmo2ChatProb
чат-поля (*Chat/*ChatProb)
monsters.md §3.7: «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных]»
всегда 1
+0x81Cm_fEmo3Chat
чат-поля (*Chat/*ChatProb)
monsters.md §3.7: «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных]»
всегда 1
+0x820m_fEmo3ChatProb
чат-поля (*Chat/*ChatProb)
monsters.md §3.7: «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных]»
всегда 1
+0x824m_fEmo4Chat
чат-поля (*Chat/*ChatProb)
monsters.md §3.7: «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных]»
всегда 1
+0x828m_fEmo4ChatProb
чат-поля (*Chat/*ChatProb)
monsters.md §3.7: «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных]»
всегда 1
+0x82Cm_fAsitReqSteEspChat
чат-поля (*Chat/*ChatProb)
monsters.md §3.7: «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных]»
всегда 1
+0x830m_fAsitReqSteEspChatProb
чат-поля (*Chat/*ChatProb)
monsters.md §3.7: «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных]»
всегда 1
+0x834m_fAsitReqSteHelpChat
чат-поля (*Chat/*ChatProb)
monsters.md §3.7: «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных]»
всегда 1
+0x838m_fAsitReqSteHelpChatProb
чат-поля (*Chat/*ChatProb)
monsters.md §3.7: «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных]»
2 знач.; чаще 1 (100%)
+0x83Cm_fAsitReqSteCopChat
чат-поля (*Chat/*ChatProb)
monsters.md §3.7: «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных]»
всегда 1
+0x840m_fAsitReqSteCopChatProb
чат-поля (*Chat/*ChatProb)
monsters.md §3.7: «Ни одного чтения не найдено ни через указатели на запись, ни по смещению в функциях CMonster и ИИ [код, анализ потока данных]»
всегда 1
RF Online — товарный знак своих владельцев. Справочник собран из исследований для разработки контента. Собрано 01.11.2026 · каталог полей от 29.10.2026 · Adagio UI 0.5.0