Главная › Ресурсы клиента › Локализация › Тексты клиента (ND-файлы)
Локализация
Тексты клиента (ND-файлы) Всего 8 Известно 4 Производное 4 Не используется 0
Используемые параметры Поля, которые читает сервер, клиент или которые собираются из других файлов. Описание говорит, что поле значит и как оно действует; под ним — где это установлено.
DataTable\<язык>\NDCharacter.edf клиентский файл Всего 0 Известно 0 Производное 0 Не используется 0
Схема classes.md §9.6: 4 секции {u32 count, u32 size}: классы {char[32] имя, char[1024] описание}, ранги 3 × char[32] по расам, монстры char[32], жесты char[32]
Уровень реестра производный
Производный из имена классов, рангов, монстров и жестов
Свод число записей секций = блокам Character.edf (клиент не проверяет, при нехватке сдвигается); раскладка — classes.md §9.6 (LO3, 30.10.2026)
Полей нет: схема не найдена, а ручных данных для единицы нет.
DataTable\<язык>\NDItem.edf клиентский файл Всего 5 Известно 1 Производное 4 Не используется 0
Схема RF IDE\strs\client\NDitem.strs (только имена); items.md §1, dungeons.md §7a
Уровень реестра производный
Производный из названия и описания предметов + тексты миссий (dungeons.md §7a)
Свод items.md §1, dungeons.md §7a
Поправки к своду items.md: §1: NDitem.strs описывает только 64-байтные имена; 46 таблиц описаний и тексты миссий — по своду Смещ. Поле Что это и как действует Из чего собирается Читает сервер Роль Статус Данные —имена: 44 секции × (u32 n, n × char[64])имя строки i пишется в +8 записи Item.edf той же группы
items.md §1
текст сущности (предмет) — клиент производное —
—описания: ключключ описания = номер +0x84 записи Item.edf
items.md §1, §7.7
items.md §7.3 (номер по коду описания) — клиент производное —
—описания: u32 (везде 0)второй ключ описания: 005DC500 ищет по нему; подсказка эффекта патрона (0041F5B0) — по SkillForce.edf +0x448
items.md §17.5
— — — известно —
—описания: длина + тексттекст описания с NUL
items.md §1
текст сущности — клиент производное —
—тексты миссий подземелийзаписи по 72 байта + текст (dungeons.md §7a)
items.md §1, dungeons.md §7a
текст сценария подземелья — клиент производное —
DataTable\<язык>\NDLanguage.edf клиентский файл Всего 3 Известно 3 Производное 0 Не используется 0
Схема client-codecs.md §2.4: n × {u32 номер, u32 длина, текст}
Уровень реестра готов к полному
Свод строки интерфейса
Смещ. Поле Что это и как действует Из чего собирается Читает сервер Роль Статус Данные —nчисло строк
client-codecs.md §2.4
— — — известно —
—номерномер строки интерфейса (по нему клиент ищет текст)
client-codecs.md §2.4, localization.md §3.1
— — — известно —
—длина + тексттекст с NUL, кодировка языка папки
client-codecs.md §2.4
— — — известно —
Неиспользуемые параметры
В этой категории нет неиспользуемых параметров: все поля читает сервер, клиент или сборка.
← К категории