К содержимому
RF DataСправочник данных
EN

Предметы · Расходники

Восстановление

Всего 28 Известно 24 Производное 0 Не используется 4

Используемые параметры

Поля, которые читает сервер, клиент или которые собираются из других файлов. Описание говорит, что поле значит и как оно действует; под ним — где это установлено.

script\RecoveryItem.dat серверный файл

Всего 28 Известно 24 Производное 0 Не используется 4
Схема
Scripts\strs AOP\RecoveryItem.strs
Уровень реестра
готов к полному
Свод
items.md §13; все поля — items-fields.md
Поправки к своду
  • items.md: §13: в RecoveryItem.strs два поля m_nMinRecoveryPro; второе (+0x13C) — максимум
Смещ.ПолеЧто это и как действуетКуда идёт в клиентЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000m_dwIndex
номер строки; он же номер предмета в ключе БД (3.1)
items-fields.md, Таблица 30
+0x0возможно: 140065140 1400655A0 14006F980 +14ключизвестно14 знач.; чаще 0 (7%)
+0x004m_strCode
код предмета; клиентский ID — упаковка кода (2)
items-fields.md, Таблица 30
+0x04 ID (упаковка, 2)140025C20ключизвестно14 знач.; чаще rebbb01 (7%)
+0x044m_bExist
строка действует (раздел 6)
items-fields.md, Таблица 30
+0x881400173B0 1401DDDE0сервер + клиентизвестновсегда 1
+0x048m_strModel
модель: hex-строка → u32 клиента (models.md)
items-fields.md, Таблица 30
+0x48 hex (models.md)—клиентизвестновсегда ``
+0x088m_nIconIDX
иконка (sprites.md)
items-fields.md, Таблица 30
+0x4C—клиентизвестно7 знач.; чаще 83 (21%)
+0x08Cm_strName
имя; сервер перезаписывает из <таблица>_str.dat, клиент берёт из NDItem.edf (6, 1)
items-fields.md, Таблица 30
+0x08 из NDItem.edf140015DE0ключизвестно13 знач.; чаще Experience Point100% RecoverCapsule[Premium] (14%)
+0x0D4m_strCivil
маска рас, символ на расу (8)
items-fields.md, Таблица 30
+0x50 байты140015690сервер + клиентизвестновсегда 11111
+0x114m_nLevelLim
требование уровня
items-fields.md, Таблица 30
—140025C20серверизвестновсегда 1
+0x118m_nUpLevelLim
верхний предел уровня, −1 — нет
items-fields.md, Таблица 30
+0x94140025C20сервер + клиентизвестновсегда -1
+0x11Cm_nMoney
валюта цены (8)
items-fields.md, Таблица 30
+0x59 (байт)140011880 1400122A0 140012C50 140013600 +1сервер + клиентизвестно2 знач.; чаще 1 (79%)
+0x120m_nStdPrice
цена; от неё же выкуп (8)
items-fields.md, Таблица 30
+0x5C140013FB0сервер + клиентизвестно4 знач.; чаще 10 (43%)
+0x124m_nStdPoint
цена в кошельке PvP (валюты 2, 3)
items-fields.md, Таблица 30
+0x60140011880сервер + клиентизвестновсегда 0
+0x128m_nGoldPoint
цена в золотых очках (валюта 6)
items-fields.md, Таблица 30
+0x64140013600сервер + клиентизвестновсегда 0
+0x12Cm_nKillPoint
цена в очках охоты (валюта 5)
items-fields.md, Таблица 30
+0x6C140012C50сервер + клиентизвестновсегда 0
+0x130m_nProcPoint
цена в очках обработки (валюта 4)
items-fields.md, Таблица 30
+0x681400122A0сервер + клиентизвестновсегда 0
+0x134m_nStoragePrice
цена хранения на складе
items-fields.md, Таблица 30
+0x701400149B0сервер + клиентизвестно3 знач.; чаще 50 (57%)
+0x138m_nMinRecoveryPro
минимум v: опыт += v / 100 × CPlayerDB+0x2F (140025C20), v = rand() % (max − min + 1) + min
items.md §17.5
———известно6 знач.; чаще 10 (33%)
+0x13Cm_nMinRecoveryPro
максимум v (в схеме ошибочно второй m_nMinRecoveryPro)
items.md §17.5
———известно5 знач.; чаще 100 (42%)
+0x140m_bSell
можно продать NPC (6)
items-fields.md, Таблица 30
+0x7814001A430сервер + клиентизвестновсегда 1
+0x144m_bExchange
можно передать (6)
items-fields.md, Таблица 30
+0x7414001ABB0сервер + клиентизвестно2 знач.; чаще 1 (86%)
+0x148m_bGround
можно выбросить (6)
items-fields.md, Таблица 30
+0x7C140016C20сервер + клиентизвестно2 знач.; чаще 1 (86%)
+0x14Cm_bStoragePossible
можно положить на склад (6)
items-fields.md, Таблица 30
+0x80140017BA0сервер + клиентизвестно2 знач.; чаще 1 (86%)
+0x194m_bIsCash
кэш-предмет (лог, кэш-магазин)
items-fields.md, Таблица 30
+0x8C14001A090сервер + клиентизвестно2 знач.; чаще 0 (93%)
+0x198m_bIsTime
предмет со сроком; обязателен для строк TimerItem.dat (15.1)
items-fields.md, Таблица 30
+0x90—клиентизвестновсегда 0

Неиспользуемые параметры

Поля, которые не читает ни сервер, ни клиент. Для каждого — почему так решено и где это установлено. Редактор сохраняет их байты как есть.

script\RecoveryItem.dat серверный файл

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x0CCm_nKindClt
«вид, клиент» (2004); в клиент не идёт, роль играет модель (7.1)
items-fields.md: роль «никто» — чтений сервера не найдено (dataflow\wflow_<т>, wcase_<т>, объекты башен/ловушек; охват неполный) и поля нет в записи Item.edf (сверка cmatch.py по AoP)
всегда 207
+0x0D0m_nFixPart
«место надевания»; у оружия 8/100 — одно-/двуручное (7.1), у прочих постоянное по таблице
items-fields.md: роль «никто» — чтений сервера не найдено (dataflow\wflow_<т>, wcase_<т>, объекты башен/ловушек; охват неполный) и поля нет в записи Item.edf (сверка cmatch.py по AoP)
всегда 200
+0x150m_bUseableNormalAcc
общий флаг; не используется
items.md §17.5: геттер 1400182C0 без ссылок из кода (Ghidra: только .pdata); itemflow.py по 37 таблицам (GetRecord, массив записей +0xA0, аргументы) — прямых чтений нет; потребители 14 мест сохранения записей проверены; Sirin — только описание типа; в клиентской записи Item.edf поля нет
всегда 1
+0x154m_strTooltipIndex
код описания; у экипировки клиент хранит номер описания +0x84 (7.3)
items-fields.md: роль «никто» — чтений сервера не найдено (dataflow\wflow_<т>, wcase_<т>, объекты башен/ловушек; охват неполный) и поля нет в записи Item.edf (сверка cmatch.py по AoP)
14 знач.; чаще trebbb01 (7%)

← К категории

RF Online — товарный знак своих владельцев. Справочник собран из исследований для разработки контента. Собрано 01.11.2026 · каталог полей от 29.10.2026 · Adagio UI 0.5.0