script\ItemLooting.dat серверный файл
Всего 7 Известно 6 Производное 0 Не используется 1- Схема
Scripts\strs AOP\ItemLooting.strs- Уровень реестра
- готов к полному
- Свод
- monsters.md §6.2
| Смещ. | Поле | Что это и как действует | Куда идёт в клиент | Читает сервер | Роль | Статус | Данные |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
+0x000 | m_dwIndex | номер строки monsters.md §6.2 | — | — | — | известно | 10196 знач.; чаще 0 (0%) |
+0x004 | m_strCode | код монстра; строки монстра подряд, привязка — первая строка с этим кодом ( 1400F9040)monsters.md §6.2 | — | — | — | известно | 686 знач.; чаще 0EB03 (0%) |
+0x044 | m_nLootRate | шанс одного броска из 2^31 monsters.md §6.2 | — | — | — | известно | 488 знач.; чаще 0 (40%) |
+0x04C | m_nOperationCount | число бросков: trunc(m_nOperationCount × F × T)monsters.md §6.2 | — | — | — | известно | 16 знач.; чаще 0 (42%) |
+0x050 | m_nLootListCount | сколько первых слотов участвует в выборе; сервер пересчитывает до первого "0"monsters.md §6.2 | — | — | — | известно | 52 знач.; чаще 1 (25%) |
+0x054 | m_itmLootCodeKey ×200 | 200 слотов кода предмета; пусто — "", "0", "-1"; неизвестный код — сервер не стартуетmonsters.md §6.2 | — | — | — | известно | 719 знач.; чаще iychm03 / iychm04 / iychm06 / iychm07 … (6%) |