К содержимому
RF DataСправочник данных
EN

Монстры

Лут

Всего 7 Известно 6 Производное 0 Не используется 1

Используемые параметры

Поля, которые читает сервер, клиент или которые собираются из других файлов. Описание говорит, что поле значит и как оно действует; под ним — где это установлено.

script\ItemLooting.dat серверный файл

Всего 7 Известно 6 Производное 0 Не используется 1
Схема
Scripts\strs AOP\ItemLooting.strs
Уровень реестра
готов к полному
Свод
monsters.md §6.2
Смещ.ПолеЧто это и как действуетКуда идёт в клиентЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000m_dwIndex
номер строки
monsters.md §6.2
———известно10196 знач.; чаще 0 (0%)
+0x004m_strCode
код монстра; строки монстра подряд, привязка — первая строка с этим кодом (1400F9040)
monsters.md §6.2
———известно686 знач.; чаще 0EB03 (0%)
+0x044m_nLootRate
шанс одного броска из 2^31
monsters.md §6.2
———известно488 знач.; чаще 0 (40%)
+0x04Cm_nOperationCount
число бросков: trunc(m_nOperationCount × F × T)
monsters.md §6.2
———известно16 знач.; чаще 0 (42%)
+0x050m_nLootListCount
сколько первых слотов участвует в выборе; сервер пересчитывает до первого "0"
monsters.md §6.2
———известно52 знач.; чаще 1 (25%)
+0x054m_itmLootCodeKey ×200
200 слотов кода предмета; пусто — "", "0", "-1"; неизвестный код — сервер не стартует
monsters.md §6.2
———известно719 знач.; чаще iychm03 / iychm04 / iychm06 / iychm07 … (6%)

Неиспользуемые параметры

Поля, которые не читает ни сервер, ни клиент. Для каждого — почему так решено и где это установлено. Редактор сохраняет их байты как есть.

script\ItemLooting.dat серверный файл

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x048m_nLootTime
не читается
monsters.md §6.2: «m_nLootTime не читается ни в одной функции, работающей с таблицей (1400F3F50, 1400E7EE0 …)»; в клиент не идёт
всегда 0

← К категории

RF Online — товарный знак своих владельцев. Справочник собран из исследований для разработки контента. Собрано 01.11.2026 · каталог полей от 29.10.2026 · Adagio UI 0.5.0