script\BulletItem.dat серверный файл
Всего 40 Известно 29 Производное 0 Не используется 11- Схема
Scripts\strs AOP\BulletItem.strs- Уровень реестра
- готов к полному
- Свод
- items.md §11.1; все поля — items-fields.md
| Смещ. | Поле | Что это и как действует | Куда идёт в клиент | Читает сервер | Роль | Статус | Данные |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
+0x000 | m_dwIndex | номер строки; он же номер предмета в ключе БД (3.1) items-fields.md, Таблица 10 | +0x0 | возможно: 140065140 1400655A0 14006F980 +14 | ключ | известно | 485 знач.; чаще 0 (0%) |
+0x004 | m_strCode | код предмета; клиентский ID — упаковка кода (2) items-fields.md, Таблица 10 | +0x04 ID (упаковка, 2) | возможно: 140011440 140041060 14006A9D0 +84 | ключ | известно | 485 знач.; чаще ibbow01 (0%) |
+0x044 | m_bExist | строка действует (раздел 6) items-fields.md, Таблица 10 | +0x88 | 1400173B0 1401DDDE0 | сервер + клиент | известно | 2 знач.; чаще 1 (85%) |
+0x048 | m_strModel | модель: hex-строка → u32 клиента (models.md) items-fields.md, Таблица 10 | +0x48 hex (models.md) | — | клиент | известно | 253 знач.; чаще 42038C (2%) |
+0x088 | m_nIconIDX | иконка (sprites.md) items-fields.md, Таблица 10 | +0x4C | — | клиент | известно | 162 знач.; чаще 0 (14%) |
+0x08C | m_strName | имя; сервер перезаписывает из <таблица>_str.dat, клиент берёт из NDItem.edf (6, 1)items-fields.md, Таблица 10 | +0x08 из NDItem.edf | 140015DE0 | ключ | известно | 405 знач.; чаще Bullet (14%) |
+0x0D4 | m_strCivil | маска рас, символ на расу (8) items-fields.md, Таблица 10 | +0x50 байты | 140015690 | сервер + клиент | известно | 3 знач.; чаще 11111 (64%) |
+0x114 | m_strBulletType | совместимые патроны, буквы (7.4) items-fields.md, Таблица 10 | +0xA4…+0xA8 буквы (11.1) | 14002F410 14002FBF0 14005CF10 14005D190 +2 | сервер + клиент | известно | 17 знач.; чаще A (26%) |
+0x154 | m_strEffBulletType | «эффективные» патроны (7.4) items-fields.md, Таблица 10 | +0xE0 (11.1) | 14005CF10 | сервер + клиент | известно | 2 знач.; чаще -1 (99%) |
+0x198 | m_nUpLevelLim | верхний предел уровня, −1 — нет items-fields.md, Таблица 10 | +0x94 | — | клиент | известно | всегда -1 |
+0x19C | m_nMoney | валюта цены (8) items-fields.md, Таблица 10 | +0x59 (байт) | 140011880 1400122A0 140012C50 140013600 +1 | сервер + клиент | известно | 2 знач.; чаще 0 (99%) |
+0x1A0 | m_nStdPrice | цена; от неё же выкуп (8) items-fields.md, Таблица 10 | +0x5C | 140013FB0 | сервер + клиент | известно | 26 знач.; чаще 400 (20%) |
+0x1A4 | m_nStdPoint | цена в кошельке PvP (валюты 2, 3) items-fields.md, Таблица 10 | +0x60 | 140011880 | сервер + клиент | известно | всегда 0 |
+0x1A8 | m_nGoldPoint | цена в золотых очках (валюта 6) items-fields.md, Таблица 10 | +0x64 | 140013600 | сервер + клиент | известно | 5 знач.; чаще 0 (99%) |
+0x1AC | m_nKillPoint | цена в очках охоты (валюта 5) items-fields.md, Таблица 10 | +0x6C | 140012C50 | сервер + клиент | известно | всегда 0 |
+0x1B0 | m_nProcPoint | цена в очках обработки (валюта 4) items-fields.md, Таблица 10 | +0x68 | 1400122A0 | сервер + клиент | известно | всегда 0 |
+0x1B4 | m_nStoragePrice | цена хранения на складе items-fields.md, Таблица 10 | +0x70 | 1400149B0 | сервер + клиент | известно | 24 знач.; чаще 20 (20%) |
+0x1B8 | m_nDurUnit | прочность / заряд / размер пачки — по таблице items-fields.md, Таблица 10 | +0xA0 | 1400115D0 | сервер + клиент | известно | 14 знач.; чаще 100 (27%) |
+0x1C0 | m_nEffectGroup | вид атаки ( EffectGroup, 8); у башни не читаетсяitems-fields.md, Таблица 10 | — | 140059DC0 | сервер | известно | 3 знач.; чаще 0 (75%) |
+0x1C4 | m_nProperty | стихия атаки (8) items-fields.md, Таблица 10 | +0x98 | 14005B320 14005E050 | сервер + клиент | известно | 5 знач.; чаще -1 (50%) |
+0x1D8 | m_fGAAF | множитель силы атаки GA патрона / набора items-fields.md, Таблица 10 | +0x9C | 140111720 | сервер + клиент | известно | 14 знач.; чаще 1 (55%) |
+0x1DC | m_strEffectIndex | код строки BulletItemEffect.dat (11.3)items-fields.md, Таблица 10 | +0xD8 hex | 140058400 14005E570 140068940 | сервер + клиент | известно | 20 знач.; чаще -1 (88%) |
+0x21C | m_bSell | можно продать NPC (6) items-fields.md, Таблица 10 | +0x78 | 14001A430 | сервер + клиент | известно | всегда 1 |
+0x220 | m_bExchange | можно передать (6) items-fields.md, Таблица 10 | +0x74 | 14001ABB0 | сервер + клиент | известно | 2 знач.; чаще 1 (94%) |
+0x224 | m_bGround | можно выбросить (6) items-fields.md, Таблица 10 | +0x7C | 140016C20 | сервер + клиент | известно | 2 знач.; чаще 1 (94%) |
+0x228 | m_bStoragePossible | можно положить на склад (6) items-fields.md, Таблица 10 | +0x80 | 140017BA0 | сервер + клиент | известно | 2 знач.; чаще 1 (69%) |
+0x274 | m_bIsCash | кэш-предмет (лог, кэш-магазин) items-fields.md, Таблица 10 | +0x8C | 14001A090 | сервер + клиент | известно | 2 знач.; чаще 0 (75%) |
+0x278 | m_nUsePCCash | общий геттер «PC-кэш» (11.1) items-fields.md, Таблица 10 | — | 14001BAB0 | сервер | известно | всегда 0 |
+0x27C | m_bIsTime | предмет со сроком; обязателен для строк TimerItem.dat (15.1)items-fields.md, Таблица 10 | +0x90 | 14001B450 | сервер + клиент | известно | 2 знач.; чаще 0 (100%) |