К содержимому
RF DataСправочник данных
EN

Локализация

Настройки клиента

Всего 42 Известно 42 Производное 0 Не используется 0

Используемые параметры

Поля, которые читает сервер, клиент или которые собираются из других файлов. Описание говорит, что поле значит и как оно действует; под ним — где это установлено.

DataTable\<язык>\ui.lang клиентский файл

Всего 1 Известно 1 Производное 0 Не используется 0
Схема
ключ=текст, UTF-8 (localization.md §5)
Уровень реестра
готов к полному
Свод
окна Sirin
Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
—ключ=текст
строки окон Sirin, UTF-8 (в Clients\Client файла нет)
localization.md §5
———известно—

R3Engine.ini клиентский файл

Всего 41 Известно 41 Производное 0 Не используется 0
Схема
INI
Уровень реестра
готов к полному
Свод
язык [Setup] Language (localization.md §2), звук (sounds.md §7)
Смещ.ПолеЧто это и как действуетИз чего собираетсяЧитает серверРольСтатусДанные
—[Path] MapPath
читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод)
localization.md §2.1
———известно—
—[Path] SystemPath
читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод)
localization.md §2.1
———известно—
—[Path] EntityPath
читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод)
localization.md §2.1
———известно—
—[Path] ScreenShotsPath
читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод)
localization.md §2.1
———известно—
—[Path] EntityScriptFile
настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть
localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026]
———известно—
—[Path] SoundPath
начало имён звуков карты и папка модулей Miles (в GU-файле ключа нет, по умолчанию .\Snd\)
sounds.md §7
———известно—
—[RenderState] ScreenXSize
читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод)
localization.md §2.1
———известно—
—[RenderState] ScreenYSize
читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод)
localization.md §2.1
———известно—
—[RenderState] RenderBits
читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод)
localization.md §2.1
———известно—
—[RenderState] ZbufferBits
читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод)
localization.md §2.1
———известно—
—[RenderState] bFullScreen
читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод)
localization.md §2.1
———известно—
—[RenderState] bStartCamera
читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод)
localization.md §2.1
———известно—
—[RenderState] Gamma
читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод)
localization.md §2.1
———известно—
—[RenderState] TextureDetail
читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод)
localization.md §2.1
———известно—
—[RenderState] DynamicLight
читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод)
localization.md §2.1
———известно—
—[RenderState] ShadowDetail
читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод)
localization.md §2.1
———известно—
—[RenderState] SeeDistance
читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод)
localization.md §2.1
———известно—
—[RenderState] bMouseAccelation
читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод)
localization.md §2.1
———известно—
—[RenderState] bDetailTexture
читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод)
localization.md §2.1
———известно—
—[RenderState] BboShasi
читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод)
localization.md §2.1
———известно—
—[RenderState] FieldOfView
настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть
localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026]
———известно—
—[RenderState] Bloom
настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть
localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026]
———известно—
—[RenderState] Sharpness
настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть
localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026]
———известно—
—[RenderState] Filter
настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть
localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026]
———известно—
—[RenderState] Vignette
настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть
localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026]
———известно—
—[RenderState] Adapter
настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть
localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026]
———известно—
—[RenderState] bEnvDetail
настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть
localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026]
———известно—
—[RenderState] CameraDistance
настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть
localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026]
———известно—
—[RenderState] bCameraSmooth
настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть
localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026]
———известно—
—[RenderState] Aliasing
настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть
localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026]
———известно—
—[Sound] Sound
все эффекты и звуки карты (TRUE/иное)
sounds.md §7
———известно—
—[Sound] Music
загрузка всей музыки; музыка карты — только при обоих флагах
sounds.md §7
———известно—
—[Sound] SoundVol
громкость эффектов 0…1
sounds.md §7
———известно—
—[Sound] MusicVol
громкость музыки 0…1
sounds.md §7
———известно—
—[Sound] AmbVol
громкость фона карты 0…1
sounds.md §7
———известно—
—[Sound] EAX
настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть
localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026]
———известно—
—[Setup] Language
страна → номер → языковая папка, локаль, шрифт; неизвестное имя — «Nation Setting Failure.»
localization.md §2, sprites.md §2
———известно—
—[Etc] AviPlayCodec
настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть
localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026]
———известно—
—[Etc] DayLightIgnore
настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть
localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026]
———известно—
—[Launcher] LauncherVersion
настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть
localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026]
———известно—
—[Camera] Mode
настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть
localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026]
———известно—

Неиспользуемые параметры

В этой категории нет неиспользуемых параметров: все поля читает сервер, клиент или сборка.

← К категории

RF Online — товарный знак своих владельцев. Справочник собран из исследований для разработки контента. Собрано 01.11.2026 · каталог полей от 29.10.2026 · Adagio UI 0.5.0