— | [Path] MapPath | читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод) localization.md §2.1 | — | — | — | известно | — |
— | [Path] SystemPath | читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод) localization.md §2.1 | — | — | — | известно | — |
— | [Path] EntityPath | читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод) localization.md §2.1 | — | — | — | известно | — |
— | [Path] ScreenShotsPath | читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод) localization.md §2.1 | — | — | — | известно | — |
— | [Path] EntityScriptFile | настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026] | — | — | — | известно | — |
— | [Path] SoundPath | начало имён звуков карты и папка модулей Miles (в GU-файле ключа нет, по умолчанию .\Snd\) sounds.md §7 | — | — | — | известно | — |
— | [RenderState] ScreenXSize | читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод) localization.md §2.1 | — | — | — | известно | — |
— | [RenderState] ScreenYSize | читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод) localization.md §2.1 | — | — | — | известно | — |
— | [RenderState] RenderBits | читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод) localization.md §2.1 | — | — | — | известно | — |
— | [RenderState] ZbufferBits | читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод) localization.md §2.1 | — | — | — | известно | — |
— | [RenderState] bFullScreen | читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод) localization.md §2.1 | — | — | — | известно | — |
— | [RenderState] bStartCamera | читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод) localization.md §2.1 | — | — | — | известно | — |
— | [RenderState] Gamma | читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод) localization.md §2.1 | — | — | — | известно | — |
— | [RenderState] TextureDetail | читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод) localization.md §2.1 | — | — | — | известно | — |
— | [RenderState] DynamicLight | читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод) localization.md §2.1 | — | — | — | известно | — |
— | [RenderState] ShadowDetail | читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод) localization.md §2.1 | — | — | — | известно | — |
— | [RenderState] SeeDistance | читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод) localization.md §2.1 | — | — | — | известно | — |
— | [RenderState] bMouseAccelation | читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод) localization.md §2.1 | — | — | — | известно | — |
— | [RenderState] bDetailTexture | читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод) localization.md §2.1 | — | — | — | известно | — |
— | [RenderState] BboShasi | читает 008AB970 (значение по умолчанию и преобразование — свод) localization.md §2.1 | — | — | — | известно | — |
— | [RenderState] FieldOfView | настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026] | — | — | — | известно | — |
— | [RenderState] Bloom | настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026] | — | — | — | известно | — |
— | [RenderState] Sharpness | настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026] | — | — | — | известно | — |
— | [RenderState] Filter | настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026] | — | — | — | известно | — |
— | [RenderState] Vignette | настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026] | — | — | — | известно | — |
— | [RenderState] Adapter | настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026] | — | — | — | известно | — |
— | [RenderState] bEnvDetail | настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026] | — | — | — | известно | — |
— | [RenderState] CameraDistance | настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026] | — | — | — | известно | — |
— | [RenderState] bCameraSmooth | настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026] | — | — | — | известно | — |
— | [RenderState] Aliasing | настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026] | — | — | — | известно | — |
— | [Sound] Sound | все эффекты и звуки карты (TRUE/иное) sounds.md §7 | — | — | — | известно | — |
— | [Sound] Music | загрузка всей музыки; музыка карты — только при обоих флагах sounds.md §7 | — | — | — | известно | — |
— | [Sound] SoundVol | громкость эффектов 0…1 sounds.md §7 | — | — | — | известно | — |
— | [Sound] MusicVol | громкость музыки 0…1 sounds.md §7 | — | — | — | известно | — |
— | [Sound] AmbVol | громкость фона карты 0…1 sounds.md §7 | — | — | — | известно | — |
— | [Sound] EAX | настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026] | — | — | — | известно | — |
— | [Setup] Language | страна → номер → языковая папка, локаль, шрифт; неизвестное имя — «Nation Setting Failure.» localization.md §2, sprites.md §2 | — | — | — | известно | — |
— | [Etc] AviPlayCodec | настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026] | — | — | — | известно | — |
— | [Etc] DayLightIgnore | настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026] | — | — | — | известно | — |
— | [Launcher] LauncherVersion | настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026] | — | — | — | известно | — |
— | [Camera] Mode | настройка клиента защиты Odin (только в файле GU); в редакторе не участвует, студия сохраняет как есть localization.md §2.1 [пользователь, 29.10.2026] | — | — | — | известно | — |