Поля, которые читает сервер, клиент или которые собираются из других файлов. Описание говорит, что поле значит и как оно действует; под ним — где это установлено.
Map\<карта>\<карта>.sptклиентский файл
Всего 3Известно 3Производное 0Не используется 0
Схема
текст пустышек (maps.md §2)
Уровень реестра
готов к полному
Свод
клиентская копия; пустышки, нужные обоим, должны совпадать (maps.md §8)
[LevelDummyListBegin], затем записи тип код x y z: 1 — монстр, 2 — NPC и др. (maps.md §3.4)
Уровень реестра
производный
Производный из
блоки спавна сервера: [BLOCK].dat + файлы спавна + пустышка с именем блока (записи типа 1, maps.md §3.5); записи типа 2 — как при импорте
Свод
тип 1 — метки целей квеста на миникарте, выводится из блоков спавна сервера (maps.md §3.4–3.5); тип 2 клиент не использует; составляется автоматически при изменении спавна (решение пользователя 29.10.2026)
Смещ.
Поле
Что это и как действует
Из чего собирается
Читает сервер
Роль
Статус
Данные
—
[LevelDummyListBegin]
строки до него пропускаются
maps.md §3.4
—
—
—
известно
—
—
тип
1 — монстр (поиск в Character.edf), 2 — NPC; другие удаляются
maps.md §3.4
файлы спавна / NPC карты
—
сервер → клиент
известно
—
—
код
код монстра или NPC (hex, не длиннее 5 символов)
maps.md §3.4
коды спавна [BLOCK]/<блок>.dat, NPC
—
клиент
производное
—
—
x y z
координаты метки
maps.md §3.4
пустышки <карта>.spt
—
клиент
производное
—
Map\<карта>\<карта>EXT.sptклиентский файл
Всего 3Известно 3Производное 0Не используется 0
Схема
текст пустышек (maps.md §2.1)
Уровень реестра
готов к полному
Свод
в клиенте — и зоны музыки (sounds.md §5.3)
Смещ.
Поле
Что это и как действует
Из чего собирается
Читает сервер
Роль
Статус
Данные
—
*имя
городская зона; первая буква — раса города (b/c/a/elan), иначе раса объекта
maps.md §2.1
—
—
—
известно
—
—
min/max (6 чисел)
коробка зоны
maps.md §2, §2.1
—
—
—
известно
—
—
-node_tm` + матрица 4×4
как в <карта>.spt
maps.md §2
—
—
—
известно
—
Map\<карта>\<карта>.sptсерверный файл
Всего 3Известно 3Производное 0Не используется 0
Схема
текст пустышек: *имя + коробка + -node_tm (maps.md §2)
Уровень реестра
готов к полному
Свод
тип пустышки — префикс имени; в папке NeutralC лежат копии NeutralA/B.spt