Предметы
Серверные таблицы предметов и клиентский Item.edf, сеты, срок, награды PC-клуба
- Экипировка
- Расходники
- Ресурсы и инструменты
- Призыв и осада
- Особые предметы
- Сеты, сроки, награды
- Клиентский Item.edf
RF Online · AoP · GU 2.2.3.2 · Sirin
Поля таблиц сервера и клиента: что значит каждый параметр, кто его читает и что в игре не используется.
Документация построена по категориям игровых данных. У каждой категории: обзор (что это и как работает), список файлов в реестре, таблицы используемых полей по каждому файлу и в конце — отдельный раздел неиспользуемых полей. Смещения даны от начала записи, в шестнадцатеричном виде.
«готов к полному» — формат разобран и поля описаны; «производный» — файл собирается из другого; «непрозрачный» — формат известен не до конца; «отложен» и «вне рамок» — файл студией не редактируется.
Источник — исследования RF Dev Studio: своды по доменам (дизассемблирование ZoneServer и клиента AoP, чтение файлов корпусов AoP, GU 2.2.3.2 и Sirin, проверки в игре) и машинный каталог полей, собранный из них. Значения в колонке «Данные» — тестовый контент корпуса GU (при отсутствии файла — AoP): они показывают, как заполнено поле, а не правило.
Серверные таблицы предметов и клиентский Item.edf, сеты, срок, награды PC-клуба
Товары кэш-магазина и цены по странам
Всего 32 Известно 27 Производное 2 Не используется 3Пять таблиц эффектов, потолки мастерства, SkillForce.edf
Всего 220 Известно 106 Производное 110 Не используется 4Квесты, события-триггеры, Quest.edf и тексты
Всего 132 Известно 60 Производное 63 Не используется 9Языковые папки клиента, *_str.dat сервера, R3Engine.ini
Всего 93 Известно 88 Производное 4 Не используется 1Таблицы Chef и списки событийных эффектов
Всего 57 Известно 55 Производное 0 Не используется 2