Всего 28Известно 18Производное 10Не используется 0
Используемые параметры
Поля, которые читает сервер, клиент или которые собираются из других файлов. Описание говорит, что поле значит и как оно действует; под ним — где это установлено.
DataTable\<язык>\NDStore.edfклиентский файл
Всего 10Известно 0Производное 10Не используется 0
Схема
npc-stores.md §7: n × {u32, char[64], char[64], u32 длина, текст}
Уровень реестра
производный
Производный из
тексты магазинов NPC
Запись: AoP (char[64])
Смещ.
Поле
Что это и как действует
Из чего собирается
Читает сервер
Роль
Статус
Данные
+0x000
номер магазина
номер строки StoreList.dat
npc-stores.md §7
StoreList.m_dwIndex
—
клиент
производное
—
+0x004
роль
роль NPC, char[64]
npc-stores.md §7
текст сущности (магазин)
—
клиент
производное
—
+0x044
имя
имя NPC, char[64]
npc-stores.md §7
текст сущности (магазин)
—
клиент
производное
—
+0x084
длина
длина приветствия
npc-stores.md §7
—
—
клиент
производное
—
+0x088
приветствие
текст приветствия
npc-stores.md §7
текст сущности (магазин)
—
клиент
производное
—
Запись: GU 2.2.3.2 (char[32])
Смещ.
Поле
Что это и как действует
Из чего собирается
Читает сервер
Роль
Статус
Данные
+0x000
номер магазина
номер строки
npc-stores.md §7.3
StoreList.m_dwIndex
—
клиент
производное
—
+0x004
роль
роль, char[32] — только GU, читатели не проверены (дампа клиента GU нет)
npc-stores.md §7.3 [байты]
текст сущности
—
клиент
производное
—
+0x024
имя
имя, char[32] — только GU, читатели не проверены (дампа клиента GU нет)
npc-stores.md §7.3 [байты]
текст сущности
—
клиент
производное
—
+0x044
длина
длина приветствия
npc-stores.md §7.3
—
—
клиент
производное
—
+0x048
приветствие
текст
npc-stores.md §7.3
текст сущности
—
клиент
производное
—
script\StoreList.datсерверный файл
Всего 18Известно 18Производное 0Не используется 0
Схема
Scripts\strs AOP\StoreList.strs
Уровень реестра
готов к полному
Свод
npc-stores.md §3
Смещ.
Поле
Что это и как действует
Куда идёт в клиент
Читает сервер
Роль
Статус
Данные
+0x000
m_dwIndex
номер магазина
npc-stores.md §3 (строка свода)
—
—
—
известно
278 знач.; чаще 0 (0%)
+0x004
m_strCode
код магазина = имя пустышки*sd… на карте
npc-stores.md §3 (строка свода)
—
—
—
известно
278 знач.; чаще sd03000 (0%)
+0x044
m_strBinding_DummyName
пустышка точки привязки *bd… (кнопка 13, раздел 7.2); короче 12 символов
npc-stores.md §3 (строка свода)
—
—
—
известно
278 знач.; чаще bd03000 (0%)
+0x084
m_strStore_NPCcode
код NPC
npc-stores.md §3 (строка свода)
—
—
—
известно
278 знач.; чаще 03000 (0%)
+0x0C4
m_strStore_NPCname
внутреннее имя
npc-stores.md §3 (строка свода)
—
—
—
известно
212 знач.; чаще (9%)
+0x104
m_strStore_MAPcode
карта
npc-stores.md §3 (строка свода)
—
—
—
известно
22 знач.; чаще NeutralB (21%)
+0x144
m_nStore_trade
тип магазина (раздел 3.1)
npc-stores.md §3 (строка свода)
—
—
—
известно
19 знач.; чаще 0 (45%)
+0x148
m_bSet_NPCangle
«задан угол»; не читается ни сервером, ни клиентом