Таблицы «номер → EFF»
Chef\EffectFileList.txt; Chef\GuardTower.ini; Chef\Monster.ini; Chef\Npc.ini; Chef\recall.ini; Chef\siege.ini …
Всего 21 Известно 21 Производное 0 Не используется 0Эффекты
Chef\EffectFileList.txt; Chef\GuardTower.ini; Chef\Monster.ini; Chef\Npc.ini; Chef\recall.ini; Chef\siege.ini …
Всего 21 Известно 21 Производное 0 Не используется 0Chef\ItemEffectList.txt; Chef\PatternList.txt
Всего 6 Известно 5 Производное 0 Не используется 1Chef\Entity.ini; Chef\Particle.ini
Всего 10 Известно 10 Производное 0 Не используется 0Chef\Real\Entity.ini; Chef\Real\Monster.ini; Chef\Real\Particle.ini; Chef\Real\Unit.ini
Всего 14 Известно 13 Производное 0 Не используется 1Поля, которые не читает ни сервер, ни клиент. Для каждого — почему так решено и где это установлено. Редактор сохраняет их байты как есть.
Chef\ItemEffectList.txt клиентский файл| Смещ. | Поле | Почему не используется | Данные |
|---|---|---|---|
— | столбцы 1–4 | номера шаблонов для столбцов 1–4; во всех корпусах (AoP, GU) пусты; студия пишет 0 effects.md §4.3 [код]: все вызовы 009122A0 (0046E730, 0046EC00, 0046F1D0) и 00910030 передают столбец 0 или 5 | — |
Chef\Real\Monster.ini клиентский файл| Смещ. | Поле | Почему не используется | Данные |
|---|---|---|---|
— | содержимое | файл клиент не открывает: строк .\chef\real\monster.ini / real\monster в образе AoP нет (есть entity.ini, unit.ini, particle.ini)effects.md §5.9 | — |