К содержимому
RF DataСправочник данных
EN

Локализация

Серверные *_str.dat

Всего 4 Известно 3 Производное 0 Не используется 1

Используемые параметры

Поля, которые читает сервер, клиент или которые собираются из других файлов. Описание говорит, что поле значит и как оно действует; под ним — где это установлено.

StoreList_str.dat, AmuletItem_str.dat, AnimusItem_str.dat … серверный файл

Всего 4 Известно 3 Производное 0 Не используется 1
Схема
Scripts\strs AOP\NameTxt.strs
Уровень реестра
производный
Производный из
script\StoreList.dat (коды) + тексты сущностей
Свод
маска NameTxt.strs этот файл не перечисляет; формат *_str.dat — localization.md §4
Файлы единицы
script\StoreList_str.dat, script\AmuletItem_str.dat, script\AnimusItem_str.dat, script\bagItem_str.dat, script\baTteryItem_str.dat, script\BattleDungeonItem_str.dat, script\BootyItem_str.dat, script\BoxItem_str.dat, script\BulletItem_str.dat, script\BulletItemEffect_str.dat, script\CheckPotionEffect_str.dat, script\Class_str.dat, script\ClassSkill_str.dat, script\cloaKItem_str.dat, script\CouponItem_str.dat, script\EventItem_str.dat, script\FaceItem_str.dat, script\FireCracker_str.dat, script\Force_str.dat, script\ForceItem_str.dat, script\GauntletItem_str.dat, script\GuardTowerItem_str.dat, script\HelmetItem_str.dat, script\LowerItem_str.dat, script\MakeToolItem_str.dat, script\MapItem_str.dat, script\MonsterCharacter_str.dat, script\NPCharacter_str.dat, script\NPCLinkItem_str.dat, script\OreItem_str.dat, script\PlayerCharacter_str.dat, script\PotionItem_str.dat, script\PotionItemEffect_str.dat, script\RadarItem_str.dat, script\RecoveryItem_str.dat, script\ResourceItem_str.dat, script\RingItem_str.dat, script\shielDItem_str.dat, script\ShoeItem_str.dat, script\SiegeKitItem_str.dat, script\Skill_str.dat, script\TicketItem_str.dat, script\TOWNItem_str.dat, script\TrapItem_str.dat, script\UnitArms_str.dat, script\UnitBack_str.dat, script\UnitBullet_str.dat, script\UnitHead_str.dat, script\UnitKeyItem_str.dat, script\UnitLower_str.dat, script\UnitShoulder_str.dat, script\UnitUpper_str.dat, script\UNmannedminer_str.dat, script\UpperItem_str.dat, script\WeaponItem_str.dat

Запись: NameTxt

Смещ.ПолеЧто это и как действуетКуда идёт в клиентЧитает серверРольСтатусДанные
+0x000m_dwIndex
номер строки
localization.md §4
———известно—
+0x004m_strCode
код сущности: сервер ищет строку _str по коду (повторы — первая); нет строки для кода — сервер не стартует
localization.md §4
———известно—
+0x044m_strNameTag ×9
имя на 9 языках (ko, pt-br, zh-cn, en-gb, en-id, ja, en-ph, ru, zh-tw); сервер берёт столбец по NationCode (RU → 7) и пишет в m_strName основной таблицы
localization.md §4
———известно—

Неиспользуемые параметры

Поля, которые не читает ни сервер, ни клиент. Для каждого — почему так решено и где это установлено. Редактор сохраняет их байты как есть.

StoreList_str.dat, AmuletItem_str.dat, AnimusItem_str.dat … серверный файл

Запись: GU 2.2.3.2 (772 байта): лишние столбцы

Смещ.ПолеПочему не используетсяДанные
+0x284m_strNameTag[9…10] ×2
столбцы 9 и 10 GU (772 байта): не используются, студия пишет их пустыми
localization.md §4: сервер берёт один столбец по NationCode (сервер запускается только с RU → столбец 7); столбцы 9–10 GU пользователь решил не выяснять, студия пишет их пустыми
—

← К категории

RF Online — товарный знак своих владельцев. Справочник собран из исследований для разработки контента. Собрано 01.11.2026 · каталог полей от 29.10.2026 · Adagio UI 0.5.0